因為2月份的結束意味著“奧陶紀”遊戲版本的結束,整個遊戲世界將會遭遇到物種大爆發以來,第一次能夠稱之為大型生物滅絕的浩劫。
其實在此之前比如大氧化事件、休倫冰河時代和成冰紀,玩家們都體驗過中小型的生物滅絕,但這中小型的生物滅絕和大滅絕之間能相提並論嗎?
更何況獵鬼公司這邊明確說了,那個時候玩家的生物還太脆弱,所以滅絕強度是被削弱的,這回就不會再有削弱,要讓玩家們體驗原滋原味的大滅絕。
生物大滅絕畢竟離人類已經如此之遠了,所以導致大滅絕的原因目前最多是疑似與可能,能夠明確下定判斷的並不多。
就玩家群體現在所要經曆的“奧陶紀大滅絕”來說,真正的原因雖然還沒有確定,但大體可以鎖定在這幾個因素中。
隨著加碼射線風暴橫掃到地球,引發這個可憐的世界陷入一係列自然災難當中,首先是漫天酸霧遮蔽了太陽,然後是陸飄進南極附近擾亂洋流,海水變得沸騰狂暴而無常。
以上還隻是“奧陶紀大滅絕”的第一輪衝擊,但即便如此就已經把許多玩家給折騰的欲死欲仙。
與之前中小型生物滅絕不同的地方在於,這次大型滅絕幾乎波及了全球所有範圍,玩家無論走到哪裡都處於大滅絕之中。
漫天酸霧讓玩家仿佛回到了過去,那個互相爭奪富光區的遊戲版本,畢竟如今遊戲中植物隻能在富光區中生存,而生態圈中不能沒有生產者。
儘管說因為獵鬼公司的限定,使得玩家們全都是走獵食者路線,但隨著生產者在這個區域聚集,消費者便也會隨之而至,這樣獵物不就出現了麼。
雖然呢等真的開戰以後,才能知道誰是獵手誰是獵物,但至少一個小規模的生態圈,就這麼被玩家給支棱起來了。
至於酸霧本身對玩家的影響不是很大,畢竟這個年代也沒有生物,能過跑到天空上沐浴酸霧,當然因此引發的海水酸度上升,就得讓玩家們通過進化相應抗性去扛。
即便這一輪衝擊難度非常大,但經過玩家們多次迭代之後,多少還是建立起對這個時代的抵抗力。
於是獵鬼就非常貼心的送上“奧陶紀大滅絕”的第二輪衝擊,從而將這場第一次生物大滅絕推向高潮。
生命的搖籃位於深深的海水之下,如今人類居住的陸地在很長一段時間中,都隻是一片沒有任何生機的不毛之地。
可是等時代來到奧陶紀時,隨著植物群體的不斷發展壯大,一些最低等的植物終於開始適應陸生環境。
因此從“奧陶紀時代”開始,陸地上就不再隻有裸露的岩石與黃沙,而是出現了零星點綴的綠色,像是苔蘚這些低矮植物貢獻了最初的綠意。
可就生物滅絕這方麵而言,動物這邊實際上也就人類有這個能力,植物反而能夠多次促進物種大滅絕的發生。
儘管這個促成的時間比較長,但那是相對於人類壽命而言,放在地層年譜中其實並不漫長,反而算是比較快的了。
這次“奧陶紀大滅絕”的第二輪高潮,就離不開植物尤其是第一批陸生植物的功勞,他們導致又一次冰河時代在世界上降臨。