但這種現象在“泥盆紀”走向終結,海洋開始越發接近今日的海洋,裝備了頜的魚類幾乎擠占各個生態位,成為海洋無可動搖的霸主。
很快魚類玩家對生態鏈的霸權,就從海洋進入了淡水領域,基本確立了對水域的食物鏈霸主地位。
如今那些還在玩前口動物的玩家,也就軟體類玩家還能夠在海洋中,與魚類玩家勉強一爭高下,節肢類玩家如果還想稱王稱霸,就隻能潤到陸地上去。
畢竟魚類玩家基本難以進入陸地,最多可以借助空氣呼吸,讓自己短暫的扮演一下兩棲生物。
而當魚類玩家製霸海洋的時候,“泥盆紀”時代的陸地也在發生一些變化,這些變化前所未有為之後的時代奠定基礎。
那個時代誕生的真菌與節肢類動物,還不存在以倒下樹木為食,所以那些高大的樹木倒塌後,儲存的氧氣就會釋放到水域中。
藻類憑借著這些被釋放的氧氣,開始快速而又大規模的繁衍,導致一些水域的氧氣含量急劇下降。
這種地方被魚類玩家稱之為福地,因為來到這裡能夠刺激自己的生物,以更快速度進化出魚鰾,作為日後登陸陸地的肺部雛形。
畢竟水域缺氧而空氣中富含氧氣,那麼就需要進化出直接呼吸空氣的魚鰾,為之後完全登陸奠定基礎。
另一方麵由於這個時代的氧氣含量節節攀升,再加上魚類還無法徹底登陸陸地,所以巨型昆蟲的時代也到來了。
這批曾經占據食物鏈頂端的生物,如今隻能夠躲在魚類涉及不到的角落稱王稱霸,從某種角度來講簡直是一種悲哀。
而魚類玩家自然是不會給他們太多時間,實際上已經有一些魚類玩家,開始朝著進化為兩棲生物做出努力。
他們笨拙的朝著陸地登陸,用自己的偶鰭來支撐身體,用特化的魚鰾進行呼吸,舌骨肌肉也開始出現為了適應陸地的吸吞。
由於陸地空氣密度隻有水的千分之一,所以水中感受震動的側線係統,無法派上用處而被骨膜給取代,成為日後生物耳朵的雛形。
但並非所有玩家都在嘗試登陸,比如薛迅羽他們就繼續留在海洋中,享受著屬於魚類稱霸的時代。
一方麵是憋了這麼久總得報複回來,另一方麵是稍微了解曆史就可以知道,“泥盆紀”晚期會發生一場雨林大崩潰,那些正在進化的兩棲生物首當其衝。
薛迅羽他們不太看好第一批登陸的玩家,能夠挺過雨林大崩潰帶來的物種滅絕,畢竟原時空中的生物就沒有挺過去。
那些第一批嘗試登陸陸地的魚類,雖然留下了許多豐富的化石材料證明自己來過,但其中並沒有人類的祖先,因為他們最終全都失敗了。
這可以從挖出來的化石中看出,雖然第一批登陸的兩棲生物都是四足獸,但指頭數量卻各不相同。
要知道這些生物中有六個、八個乃至十個指頭的兩棲動物,但是卻偏偏沒有五個指頭的兩棲動物。