至於這一季的最終Boss乃是第一季的老熟人因斯·讚格威爾,可惜因為主角成長的太快,再次決戰的因斯·讚格威爾,已經失去了《小醜》那一季的威圧感。
相對來說觀眾們最為感動的劇情,反而是第一季中出場過的那位戴莉,一個所占比重並不多的女性角色,留下的印象就是占卜師加暗戀老隊長。
觀眾們本來就對戴莉的劇情非常感動,而戴文瓘在論壇上的一番言論,更是將這種感動推向又一個高峰。
戴文瓘可鄙的抄襲了原作者的感言,表示戴莉這個角色按照原本的設定,她是黑夜女神大計劃中十分重要的一部分,有著一條專門屬於自己的劇情線。
但最終這些劇情線被全部刪除,成片中戴莉人設被修改為一個略有天賦,但和克萊恩這類主角相比顯得普通的角色。
如此一來戴琳和老隊長之間的感情,才會更加讓眾人感到唏噓與可貴,兩個普普通通的人,有一段普普通通沒能出口的感情,最終被淹沒在大時代的洪流中。
不過這些都是幾個月後的事情,而在《不死者》剛剛播出沒幾天的時候,《猛鬼獵人》即將開始“世界模式”的第三輪。
“世界模式”第一輪以獵人玩家勝利而告終,但第一輪的勝利反而促進了第二輪的失敗,因為這讓獵人玩家無法合力作戰,被切割為東西海岸兩支人類。
相反在猛鬼玩家這邊因為新推出了氏族係統,解決猛鬼玩家彼此之間的信任問題,使得雙方在之後可以擰成一條心。
日後當玩家反攻回內陸之時,他們驚愕的發現那些昔日城鎮,如今已經成為隻能哀悼的廢墟,獵鬼居然將這些廢墟給很好的保留了下來。
而第二輪“世界模式”就開放了整個美洲大陸,“世界模式”第三輪則新開放太平洋島嶼的地圖。
等於是對於玩家們來說,《猛鬼獵人》又開啟了一種全新的玩法,在這個模式中大海成為阻絕雙方衝突的最好屏障。
獵人玩家具備更強大的機動性,他們能夠通過科技設備,自主選擇在不同島嶼之間遊蕩,選擇在哪裡發動大規模襲擊。
可猛鬼玩家的機動性就不足了,他們想要在不同島嶼之間移動,首先需要汙染人類的交通設備,將其轉化為幽靈船或者幽靈航班。
而這種設備移動方麵是有些問題的,存在著相當高程度的隨機性,猛鬼玩家都沒法完全操控幽靈船的流向。
甚至有倒黴鬼直接開到人類大本營,被人類玩家以絕對優勢碾壓的例子,一時之間在論壇上廣為笑談。
但這卻也給人類玩家提了一個醒,由於幽靈交通工具的極強特殊性,他們完全可能繞過前方嚴密封鎖的航線,稍不注意後方就會被偷家。
總之這就是第三輪的情況,玩家們以一個個島嶼為基地,圍繞著島嶼的控製權進行激烈爭奪。
雖然主戰場地理類型都是島嶼,但北美東海岸這邊的加勒比群島,和北美西海岸這裡的太平洋群島,卻又是兩個不同的玩法。
畢竟前者島嶼密度極大還不乏大島,後者也就一個夏威夷群島能看的上眼,其他島嶼不僅麵積小而且彼此之間距離很大。
等到第四輪以後大洋洲地區也被開放,待到那時候猛鬼獵人之間,將會在兩大洲兩大洋之中展開激烈的廝殺。