噴子們正在望眼欲穿,而格溫一邊跑,一邊反A一下,蓄征服者。
走到河道的時候,終於看到了自己想要的東西,蜜餞果實果然在這裡。
對於果子生成的了解是多麼的重要啊,霸哥靠著對果子的了解,聞名於直播界。
我這波,就要靠果子,救命了!
雖然早有計劃,但是到了具體實施的時候還是風險很大,不過沒辦法,不這樣根本殺不掉劍魔啊。
走過去,A果子,一百血的格溫,走位吃果子,回頭AQ剪。
吃果子的回血,配合上征服者的回血,讓劍魔有些無語,這你還能操作?
出Q一段,吃果子的時候,移動速度是變慢了的!
所以,隻要能打完技能,還是可以單殺。
Q一段,接二段,陳以安突然點燃掛上,給到劍魔,QE貼臉A,躲掉二段擊飛的同時,打出最後的傷害!
劍魔人已經飛在空中了,隻要這三段Q砸下來,那就一切塵埃落定,實打實的單殺了!
但是,格溫的傷害,一直在燒,點燃一直在燙。
在劍魔三段Q飛在空中的時候,格溫完成反殺!
“西八!”宙斯感覺頭都要氣炸了,這個地方怎麼會有一個果子呀。
這也太不公平了,對手有果子助攻,不然自己這波真贏了。
“臥槽好運哥永遠的狗運,這也能找到果子反殺啊!”
“都二零二一年了,還有人在質疑好運哥的運氣?”
“好運哥?不如也改名叫果子哥吧,褒義版。”
……
觀眾的彈幕瘋狂的誇讚著的好運哥的運氣,無數噴子的鍵盤都已經把字打好了,但是卻遲遲發不出去。
尤其是韓國賽區的觀眾,第一賽區都已經被搶了三年了,這三年鬼曉得他們是怎麼過的,現在都第四年了,哪怕隻要能單殺好運哥一次。
就感覺整個世界都變得光明了!
但是這個結果事與願違,以至於讓他們瘋狂噴好運哥的彈幕都沒有辦法發出來。
最後也隻能改成:“不過就是運氣好罷了,沒有這個果子,他必被單殺!”
“那照你這麼說,伱自己當年遊泳的時候,運氣要是差一點,沒有鑽進去,這個世界必沒有你了?”
“我就問你結果是啥,好運哥都靠了運氣這麼多年了還沒明白?他就是天選之人,不服不行。”
……
全世界都覺得,好運哥這波人設又穩了的時候,隻有那些頂尖的職業選手明白。
這哪裡是運氣,分明就是好運哥知道那裡有果子要出生啊,不然的話他為什麼要往河道走,而不是直接往更近的防禦塔走呢。
擺明了就是要借助果子單殺,但是要完全說沒運氣的話也不合理,畢竟宙斯的這個三段Q,隻要砸下來的話。
那好運哥就必死無疑了,這裡肯定是有運氣成分的吧。
至少絕大部分職業選手,承認這一波是實力與運氣的相結合。
包括宙斯自己也是這麼認為的:“相赫哥,我運氣太差了,河道剛好有蜜餞果實,被他吃了果實反殺了。”
“你錯了,他是知道有蜜餞果實才去的河道,而不是去了河道才剛好碰巧遇到蜜餞果實。”李相赫歎了口氣道。
“這怎麼可能呢,好吧,就算他真的知道果子什麼時候生成,那他又怎麼能夠精準的計算到,在我三段Q的時候反殺呢,隻需要我稍微早那麼零點幾秒砸下來,我就贏了啊。”宙斯不相信的說道。
“你難道沒有發現,他給你的點燃隻燙了三秒鐘,如果他選擇提前兩秒就給點燃呢,那是不是你根本沒有抬手三段Q的機會,就已經死了。”李相赫說道,“他的點燃,至少已經好了三十秒了。”
“啊這…”宙斯驚呆了,他都沒有想到這一點,怪不得自己被拿捏了,對方故意玩極限啊,為了什麼呢,不讓自己跑,而選擇對拚嗎,原來他其實把握很大?
真的嗎,他真的是這樣想的嗎,還是說李哥的腦補太多了,把他想的太厲害了?
但是…對方年年世界賽直接進一個陌生隊伍打比賽,已經拿了兩個世界冠軍了,這麼一想的話,如果沒有這種程度的過人之處,又怎麼可能帶領兩支不同的戰隊拿下冠軍?
可怕的對手啊!
陳以安回家以後,終於可以做出自己的輸出裝了,第一件神話裝備當然是峽穀製造者。
這件裝備的效果是,提供法強、生命值、技能急速、全能吸血。
在對敵方英雄造成傷害時,每過1秒,就會造成3%額外傷害(最大值為9%)。在滿層時,該額外傷害會轉而造成真實傷害。
對於格溫這種技能CD非常短,可以不斷追擊敵人的戰士Ap來說,隻能說是絕配了。
有了這個裝備,越後期的格溫傷害會越讓人看不懂,征服者在疊傷害,峽穀製造者也在疊。
疊滿之後突然多個百分之十的真實傷害,在這樣的格溫麵前那哪還有肉?
並且還帶吸血,隻要不被控住,那就一切皆有可能,而開w的格溫,對手哪怕五個人想要秒殺格溫,都很困難。
誰讓圈內的格溫,是吃不到圈外技能的傷害的,除非你也進來,但是打團的話,哪有辦法那麼多人一起進格溫的圈。
真的全都進來的話,不是給其他英雄的範圍技能爽殺嗎?
等出到峽穀製造者以後的格溫,對線劍魔就立刻變得輕鬆愜意了起來,抓到機會就是一頓消耗,遊戲時間十三分鐘,格溫等級十一級,打十級劍魔,一大波兵線進塔,劍魔吃了就能十一級。
但是宙斯還是不服,還是要剛。
內心深處,宙斯依然不相信,對手上一波反殺自己是全部計算好的。
許多的韓國觀眾,也依然覺得宙斯跟好運哥差距不大,上一波就差一點點了,並且很多選手都跟他隻差一點點,他們都隻缺少那麼一點運氣,總是被他極限反殺!
挨了一頓打以後,血量直接就被消耗到三分之二,不過格溫也吃了他一套,這波感覺換血也不算很虧,剛準備老實在塔下補一波刀。
隻見補刀的瞬間,陳以安抓住機會,EWQ開R,三個技能全部打出傷害,同時w防止反打,感覺到不對的宙斯立刻開大想跑。
陳以安點燃掛上,疾跑開啟,直接追擊,第二個大招減速,再追上EQ,劍魔e加閃現跑路。
格溫最後一發大招,無數根針穿過劍魔的身體,格溫直接自信回頭剩餘的傷害交給點燃。
劍魔根本不敢還手,因為逃跑還有一線生機還手就是直接死,這格溫的傷害未免也太變態,怎麼會這麼高?
當點燃將他燙死的時候,宙斯第一次發現原來格溫是這樣玩的,看來目前的職業選手,都還沒有人真正參悟透這個英雄,征服者加上峽穀製造者,全都疊滿之後,最後的一個大招,是附帶了真實傷害的,所以傷害高的看不懂。
三分之二血的劍魔被直接越塔強殺,沒有一絲還手的能力,打野這個時候趕來看了一眼,看到對方的等級和身上的裝備,以及這非常良好的狀態。
當場就熄了想要跟他pk的火,打不過,完全打不過!
韓國觀眾,又一次感到窒息,看來年輕的新人小將宙斯雖然單殺了眾多頂級上單,但是跟luck這個橫壓一世的絕世天才比還是差太多了。
“這下還有人嘴硬不,這差不多接近於滿血越塔強殺了吧?”
“而且殺完之後,自己沒掉一滴血,劍魔根本連還手的勇氣都沒有。”
“這就是宙斯?壽司吧,太下飯了。”
…
無數觀眾高呼過癮,連續兩波單殺宙斯,第一波極限反殺,用的是沒有任何傷害和屬性的CD鞋暴打出輸出的劍魔。
第二波直接越塔強殺,完全一點道理都不講,三段大招全中,eq點燃一套秒了,上一波打完宙斯還有打回來的機會,這一波被單殺第二次,就真的徹底崩了。
聖槍哥看的一愣一愣的:“不是哥…你教我的格溫,怎麼沒有感覺有這麼猛啊?”
“因為,你學不會。”jiejie笑著調侃道,大家雖然都在同一支戰隊,但是實力之間的差距,很有可能完全不在一個等級上。
格溫這英雄剛出來沒多長時間,大家都還在研究呢,好運哥已經開始從前期殺人殺到中期了,而這個英雄又是典型的後期英雄。
一個超級大後期英雄在前期拿到優勢,那麼他的後期會有多麼恐怖?,找書加書可加qq群952868558