陳以安還是相當喜歡現在的版本的,佐伊一級的血量,隻有五百八十點。
加上多蘭戒,也隻有六百五十點而已。
而後世英雄血量全體加了五十點,多蘭戒的血量,又加了二十。
等於說,過幾年的佐伊,出門就有七百二十點血量。
要殺的話,得多打一到兩下平A了,差距還是相當明顯的。
而現在,單殺容易多了。
這樣的一血,在觀眾和解說眼裡,可謂是神級表現。
而對陳以來說,前世那麼難單殺的版本,他依然是單殺王。
現在單殺容易不少,一個一血,直接原地起飛了。
推線進塔,然後回家。
直接就可以拉開七八刀的補刀差距,回家之後,立刻補出女神淚。
陳以安要走魔宗路線,可以進化出q的同時,等魔切做出來後,附帶魔切的傷害。
這樣的卡莎,是永遠不缺藍的,可以無限的虛空索敵,隻要你命中率高。
因為這是老版本的女神淚,足足需要七百塊錢。
還在最後的,出門甩技能就能疊藍的時代。
購買女神淚加一個真眼,沒有閃現的這段時間,肯定要防一手gank。
真假眼做好,陳以安直接開啟發育模式。
“這個單殺很帥,但是主要還是利用了我不知道卡莎二級爆發的信息差,後麵我不會再死了。”芬芬跟隊友說道。
這把他精神壓力瞬間就拉滿了,二級被做掉,對於局勢的影響太大了。
開局就落後一個一血,經驗經濟等級,都虧麻了。
好在對麵打野是個豹女,卡莎豹女都沒有控製,按理說是抓不到他的。
但是豹女得到中路的線權支持,原本不太敢反職業選手的野。
現在的莎莉,毫無顧忌。
我方中單肯定會先到,我豹女野區又暴打你豬女,那我憑什麼不反?
就要去野區瘋狂搞你,擴大優勢。
同時,sng戰隊的上單biubiu,也感覺壓力很大。
因為這個劍魔,不按套路出牌,他居然不帶征服者,而是帶了一個彗星。
這當然也是陳以安教他的一手劍魔打遠程的好辦法,最早的劍魔就是帶的彗星。
後來隨著征服者的改版,因為征服者更加適合劍魔,從而很多劍魔都改變了打法隻帶征服者的。
但是,打遊戲要靈活。
職業選手的傑斯,那麼會拉扯,對線期幾乎不可能給你打出滿層征服者的,所以彗星反而更加適合劍魔。
不斷的用qe,就可以壓製傑斯的血量,彗星加焦灼,傑斯沒血量優勢還怎麼壓人?
一旦血量太低,劍魔配合豹女來個越塔,傑斯死上一次可就要離開遊戲了。
而下路更是,adc伊爾瑞爾配合寒冰。
兩個超級長手對線,沒有打野來抓的話,就算是幻鋒加蛇蛇,也壓不住這麼不要臉的二人組啊。
彗星寒冰加征服者ez,玩賴的。
陳以安的這套陣容,全線無壓力。
不過前提是,豬女六級以後抓不到人。
沒有陣容是絕對完美的,最後到手上,都要看人的發揮。
不然的話,比賽都不用打了,直接看bp好了。
而豬女這位選手,也一樣是首發變的替補。
嚴格來說,這支sng的實力,遠比四強的px要強。
px是真的提了次級聯賽的二隊選手來,而sng的二隊,都是以前在其他戰隊當過首發的選手。
個人能力也好,經驗也好,都不是次級聯賽選手能比的。
豬女先來一次下路,繞後抓出寒冰閃現。
回去刷一輪,再來一次下路。
直接q閃開到寒冰,配合隊友拿下,人頭給到燼。
野區等級雖然落後豹女了,但是抓到人就可以了。
發育到六級後,豬女準備故技重施,先去中路抓個卡莎閃現出來。
不然中路壓力,似乎有點大啊。
是的,芬芬雖然沒有繼續被單殺,但是補刀已經落後二十刀了。
這也跟被單殺一次,差彆不大了。
為什麼佐伊這種線霸能被壓這麼多刀?
因為卡莎單殺一波,損失一波兵線,之後不斷推線進塔,進塔的小兵,血量不規則的情況下,佐伊不用技能補不了,總得漏幾個。
多來幾次,就落後二十刀了。
“召喚打野,我壓力好大。”芬芬說道,確實沒死,但是不殺一次卡莎的話,經濟落後太大了。