沙皇與發條這兩個英雄的對線,簡直跨越了時間長河,一年又一年,不斷的在世界賽的舞台上,反複上演。
誰讓這兩個英雄的技能機製實在是太過於適合比賽了,發條擁有著超強的對線能力。
W技能雜音和e技能魔偶的護盾,具有輔助隊友的功能,大招又有開團和毀天滅地的改命能力q技能cd短,範圍大,傷害高。
而沙皇這個英雄,手長,輸出高,位移遠,大招能強開能保護,也是同樣主打一手,後期有能力逆天改命。
你這兩個英雄的對線機製在很多年後他們依然會站在中路屹立不倒,所以這兩個都是很早就擁有冠軍皮膚的英雄。
不過侯爺這位冠軍皮膚擁有者給廣大遊戲玩家所帶來的印象就是,沙皇這個英雄應該躲在遠處慢慢戳,隻見沙兵不見人,在那年沙兵還可以a眼的時候,這個英雄幾乎不會死。
陳以安則是有著完全不同的遊戲理解,陳以安認為沙皇這是一個對線很凶殘的英雄,它所能造成的輸出距離是絕大部分英雄所比不上的。
這就意味著沙皇可以不斷的白嫖,這麼遠的沙兵隻用來戳兵,而不用來戳人,未免也太可惜了。
所以這一把陳以安的符文帶的跟大部分沙皇玩家也不一樣,叢刃加血之滋味,眼球收集器加吸血。
副係法力流係帶加焦灼,主打的就是一個傷害拉滿,消耗持續不斷。
而對麵的發條帶的是艾黎,同樣主打的是一手對線賴皮,中後期靠給隊友護盾加速發揮功能,玩的主打一個猥瑣。
然而在陳以安麵前,不是你想猥瑣就能猥瑣的,這場比賽陳以安可是專門研究了好幾天。
對手的開局占位習慣,陳以安早有研究,這個發條會開局站在紅bu的草叢位置看視野。
然後在一分十秒的時候重新往線上走,目的很簡單,防止對手入侵野區。
特彆是在對麵擁有塞拉斯這種前期打架能力非常強勢的打野的時候,這個選手的站位習慣,如果沒有特殊的戰術安排,應該是不會改變的。
這一點在很多戰隊身上都有過驗證,最早的時候,歐洲戰隊的一位研究生輔助,就算出了三星藍隊的輔助,會在每一局的幾分幾秒去插眼,然後帶隊直接去逮他。
後來s8的時候,rng的小狗也習慣站在這個草叢,結果人家對手的小炮直接隔牆跳臉,隊友包圍。
直接拿下一血!
當然這局肯定沒有辦法用這種方式去拿一血,因為其他路口對方也有英雄站位,所以一旦入侵立刻就會被發現。
所以陳以安的戰術是,先讓隊友以正常站位確定對方的位置,互相試探一下。
這樣可以確保對方這局沒用特殊戰術,等到一分零五秒的時候。
帶著塞拉斯,一起摸到中路河道草叢,對方回線的必經之路上。
塞拉斯提前一路掃描,確定沒有視野,陳以安的沙皇則是隔牆插眼,但是不往過於深入的位置上避免被發條看見。
“這是?”澤元開始有點激動起來。
“塞拉斯這個時間還沒有去打野,而是在中路一級蹲草?”rita也有點震驚。
看來真有套路準備啊,塞拉斯打野這個英雄是由jdg戰隊的卡納威最先開始使用的。
就算到現在,這個英雄在比賽上的登場次數依然不算多,而sng戰隊更是從沒用過。
因為騷粉是一個喜歡刷野的打野玩家,然而塞拉斯打野刷野速度並不快,主打的是一個抓人。
而這一把的戰術很顯然讓人意外,對方的發條就像安排好的劇本一樣一分十秒準時出現在河道上方。
“總有選手不被抓一次習慣就改不了。”陳以安心中感慨,職業比賽為什麼難打,就是因為你的習慣打法,很容易被人研究。
所以你必須要每一場比賽都有新東西,而這對於一個靠著經驗和習慣上分的人來說,太難了。
公式化是最容易成功的捷徑,公式化的刷野,公式化的站位,公式化的對線打法。
把遊戲玩成死記硬背的公式遊戲,就是很多人無法從高手成為頂尖的原因!
賽拉斯e技能,再接二段e,直接鎖鏈命中,陳以安的沙皇隔牆給出沙兵,平a立刻觸發叢刃。
攻速翻倍瘋狂輸出,塞拉斯兩下帶被動的平a,配合e鎖鏈的暈人,直接打的發條,腦殼發昏。
“我路過啊!”rssen叫苦不迭,打野不去刷你的bu,過來蹲我?
這兩個英雄一套傷害打完,直接把發條逼的閃現都交出來了,他怕到時候兩個人一起跟一下閃,自己一血就這麼不明不白的交代了。
“一級直接被打出閃現!發條被陰了呀。”澤元說這話的時候沒有一點心疼,全是興奮。
塞拉斯打完立刻回頭趕往自己的野區,時間上應該不多不少,剛剛好。
發條一級交出閃現不說,現在的兵線也已經快到交彙,回家?
回家交了閃現,也補不了任何裝備,等傳送回來,大概率還得漏兵,直接就崩了。
他不舍得,以他對於兵線的理解,隻要他能扛過前兩輪兵線,等到第三波炮車兵來的時候回家,是最佳選擇。
想了想發條還是準備依靠兩瓶紅藥,在線上賴上一賴。
“這sng戰隊一級的戰術竟然這麼重視中路嗎?”觀眾十分驚訝,不過也確實打出效果了。