成功擊殺掉許秀的陳以安也注意到他的細節,對方對於傷害的判斷很準,知道自己必死,而且開大會被夢魘w躲。
所以直接選擇死亡,不交任何關鍵技能。
這就是前世能拿世界冠軍選手的判斷力,對方肯定是判斷下一波先鋒團有大有閃的,發條更有作用。
辛德拉夢魘發育雖然好,但是兩個大招都交了。
下一波陳以安的辛德拉會有閃現,但是夢魘是沒閃的。
先鋒龍團,誰勝誰負,確實猶未可知。
對比之下,有人寧願死亡也要留技能給先鋒團,有些人玩鱷魚,對個線就把自己大招閃現玩出來了。
這也證明遊戲技術和理解這一塊,不見得後世的人就一定比現在的人強。
雖然時代一直是螺旋上升的,遊戲理解,教練分析師也許都會告訴你該乾什麼,但是實際操作的時候還是要靠這個選手自己的臨場判斷。
真被追殺的時候能忍住不放大,想到下一波的人還是很少。
這波打完之後,陳以安回家做出了自己的法穿鞋,手握遺失的章節加一雙法穿鞋。
正好領先發條一手法穿,這個時候在召喚輔助,讓他趕緊來中路吃點兵線。
這樣能在先鋒刷新的時候,讓輔助升級到六。
而這個戰術其實也是對麵原神哥最早用的,他作為一個輔助,能想到自己六級的作用,比中路多吃那麼一點經驗更為重要。
作為一個輔助,他的天賦真的讓人羨慕,然而這一把的情況就不一樣了。
陳以安四級的時候去下路抓了他們一波,讓他們損失了一波經驗。
而貓咪蹭到了這個經驗,貓咪來中路,都不需要吃一波線,在遠處蹭一兩個兵的經驗就可以到六了。
而反觀原神哥的錘石,如果想到六,就不是跟發條分經驗了,而是要單獨一個人吃掉一整波經驗。
所以這一波先鋒團辛德拉跟夢魘沒大,但是會多一個有大的貓咪。
從戰略層麵上來說,SNG戰隊已經領先於DWG戰隊了!
果然先鋒團一到兩邊的輔助都來了中路,這裡的戰略性安排都是陳以安把自己後世的比賽經驗教給了SNG戰隊。
讓他們提前擁有了更為超前的戰術意識,具體的對線能力,打團操作臨場反應這些是沒法教的。
但是幾分幾秒該做什麼這種東西隻需要死記硬背就可以,能夠進入頂尖職業戰隊的人,好比名牌大學的高材生。
要他們背,數理化的公式也許背不下來,但是幾分幾秒去哪裡吃經驗,去哪裡打團,這都記不下來,那那彆打比賽了,回家賣紅薯得了。
而陳以安通過訓練賽和兩場小組賽正賽的 MVP級彆表現也是獲得了足夠的話語權,有資格和能力讓隊友聽他的。
更何況陳以安做的還是讓輔助很開心的好事,一個貓咪還能蹭中單的經驗,這放在以前想都不敢想。
通過蛇蛇ping經驗的信息,陳以安立刻就能推斷出對麵的錘石還差多少經驗升級。
兩邊中輔在中路搶線,陳以安直接指揮夢魘開龍,同時貓咪是不露臉,卡視野偷經驗的。
隻要吃到六級,就徹底消失在視野裡,不露頭。
“夢魘打先鋒,我們輔助有六,對麵沒六。”陳以安這波指揮,讓騷粉直接果斷開先鋒。
“對麵少兩個大招,竟然開先鋒了。”原神哥得知這一消息以後,也是有點懵,居然不帶一點猶豫的,再給我一點時間啊。
“發條你直接去龍團,我把這波經驗吃了。”原神哥果斷指揮道。
許秀這波心在滴血,要是放在以前給他讓點就讓點了,但是自己這把劣勢很大,還要讓經驗。
但是為了團隊,他也隻能選擇先一步往龍團趕,這波猴子奧恩也都來了,先鋒團一觸即發。
這就是陳以安來到SNG戰隊所帶來的變化,放在前世,小龍先鋒都是全讓的,最後靠遠古龍前抓一波機會拿遠古才有一點翻盤希望。
結果沒想到遠古龍bu的ez,居然去單挑發條,被人輕鬆反殺了。
那一波也是奠定了許秀超級中單的地位,同樣也是陳以安寧願訓練angel當ad,也覺得贏麵更大的原因。
現在這一次雖然打的是小組賽,但是對手是一樣的,過程卻不一樣了。
“對麵的錘石要到六才會過來,我們抓到機會就直接開。”陳以安一邊給隊友安排戰術,一邊跟許秀一起走到龍坑附近。
對麵由於是藍色方,所以龍坑地形對他們來說更為有利。
反而是前沿的辛德拉站在龍坑上方,不太好打先手。
“作為紅色方先手打先鋒,是很容易給對麵找到機會的,這波兩個人沒大招,恐怕會很麻煩。”休息室內的SNG戰隊教練組成員們討論著。
“是個機會,夢魘隻能擋一個技能,又沒大沒閃,這波團可以打!”DWG戰隊的教練組們此刻信心滿滿。