雙方陣容確定下來,比賽正式開始。
SNG戰隊。整個戰隊的陣容都是在科研,沒有一個是觀眾熟悉的。
當然黑天使的辛德拉大家見了很多,但是都是在中路這一把又走的是下路。
中單薇恩這種東西更是前所未見,雖然理論上很好打加裡奧。
但是問題來了,既然理論上好打,為什麼從來沒人用?
陳以安當然考慮了這些問題,一個遊戲不隻有純對線,如果隻用對線的話,那麼上單長手,中路也是長手了。
薇恩的缺點自然也是有的,首先這個英雄推線慢,在中路會很容易沒有線權。
其次他不能遊走抓人,隊友很難指望一個薇恩過來抓人,所以隊友可能前期要坐牢。
但是為了一些特彆的目的,必然是要有所犧牲的。
首先薇恩前期可以壓加裡奧,其次後期輸出有保障,並且也克製潘森的w。
潘森這個英雄版本很強,但是很少有人會為了打斷潘森的w,而選擇這些特殊的英雄。
陳以安會,一個強大有自信的選手,就是敢於相信自己的判斷。
大部分選手墨守成規,這樣可以不用承擔責任,隻要在關鍵局直選,絕對不會出錯的英雄就可以了。
陳以安選薇恩,贏了大家誇六六六,輸了那就是背鍋俠了。
SNG戰隊現在屬於整隊一起開發一起背鍋,所有人都在搞花活兒。
就連輔助都掏了個版本不強的的貓咪,不過陳以安知道,就算是現在的貓咪也依然比後世重做的強。
這英雄對於拳頭來講也是很難平衡的存在,大爹放大器,隊伍有一個很強力的核心,貓咪會讓他更強。
辛德拉加貓這種組合,下路對線肯定不舒服,但是辛德拉本來也沒想優勢。
拿什麼也不可能在女警麵前打多大優勢,隻需要能清兵就可以了,e技能隻留著打斷潘森w。
對線方麵依然是混,黑天使的唯一目的就是能在後期的時候發揮自己該有的作用,不拖後腿。
他對自己辛德拉的qe準確度,還有大招的計算傷害都是相當有自信的。
eq也練出來了,都沒有問題。
蛇蛇選貓,嚴格來說就是為了薇恩準備的,訓練賽裡他們已經見過了陳以安的薇恩,專門用來康特加裡奧的,所以值得信賴。
隻是觀眾並不知道,但是他們也習慣了,好運哥的英雄池深不見底,你永遠不知道他下一個會掏出什麼英雄。
薇恩出門多蘭劍一紅,符文方麵帶的是強攻,過量治療加歡欣砍倒。
副係靈光披風加迅捷,陳以安的理解就是,薇恩的靈魂是移動速度,彆人帶普通的符文a不出的三環,這個可以。
迅捷本身加百分之一的移動速度,配合薇恩追人的被動效果,還能增加百分之七。
當然這種符文並不是很穩,比較穩健的會帶骸骨,防被秒。
但是這把有貓咪,比起保命,陳以安更多的是傾向於把對麵都殺了,自己就死不掉了。
非常可惜的是致命節奏還沒有改版,不然a六下能猛加攻速,還能提高射程的新版致命節奏,絕對是薇恩的一大神級符文。
所以隻能用強攻或者迅捷步伐代替,但是迅捷步伐的輸出不夠,這一把陳以安要承擔很大的輸出責任。
因為前期隊伍必然劣勢,薇恩隻能在中路補刀壓人,前十五分鐘都不太可能支援隊友,所以後期的傷害一定要拉滿!
見麵遇到加裡奧,陳以安穩穩的a一下遠程兵拉線,讓加裡奧不好一口氣補三個近戰兵。
然後穩住自己補刀的同時,身位儘量往前壓。
加裡奧補一個兵,就得吃薇恩一個aqa。
還沒有學w所以不著急打三下,兩下已經賺了。
接著下一個小兵繼續故伎重施,這次站位好一點,薇恩隻能qa一下,但是也賺。
反正薇恩不缺藍,有機會賺血量,絕對不會讓你白補刀。
所以加裡奧隻能用q補刀,但是這樣又會導致兵線回不來,容易被薇恩控線,隻能q找到一個好角度,利用邊緣的傷害打死近戰兵,但是不挨到遠程兵來維持兵線。
許秀打的很頭痛,三個近戰兵就吃了三下平a
一百多血換三個兵,這買賣可做不得呀,要知道前期有幾十個兵要補,總不可能被打幾十下,那人都死回家三回了。
好在細節控線,同時挨打能換來兵線回推,這樣在靠近自己家的位置會比較安全,而且好補刀。
而薇恩選擇慢推線,你既然要放線,那你就要漏刀。