這個遊戲不僅是遊戲,還是很多人獲取資源成為人上人的機會,所以即使一百多個玩家被獵殺後音信全無,也沒有讓觀眾察覺到不對。
這些人,當然是回不來了。
他們在某個淩晨,或是夜晚,被人發現僵直地躺著遊戲艙,早就沒了呼吸。
一時間,關於呼籲大家不要熬夜玩遊戲,或是在全息遊戲中停留過長時間的星際新聞,時有報道。
但執政者心頭有鬼,讓人按中壓下這些新聞熱度,對於遊戲獎勵等多方的宣傳每天充斥在星際居民的眼球,玩家猝死的消息如同一滴水落入大海,無人關注。
而本應該關注這些的尋夢科技高層,此刻的注意力,卻都在另一件事上。
《造物主online》的初始構建師,有可能會蘇醒。
“那女人最好不是在耍我們.如果她能蘇醒,遊戲裡的bug,她一定有辦法處理。”
就算對外說得再好。
但隻有尋夢的內部高層才清楚,圍剿世界病毒的那次,服務器極度不穩定,隱隱有崩壞的痕跡,而對應的‘時間夾縫’範圍在逐漸擴大。
就算是用管理員程序控製修改數值,也無法延緩。
他們甚至計算過,‘時間夾縫’當前的蔓延速度,可能用不了一年時間,遊戲服務器會徹底失控崩壞。
這個後果是他們不能承擔的。
至少,在通道真正建立前,他們的人真正到達古地球前,服務器不能崩壞,遊戲投影的世界,也決不能成為‘時間夾縫’吞噬的口糧。
“還是查不出來時間夾縫形成的真正原因嗎?”
高層心頭焦急。
找不到原因,就隻能等那位蘇醒,但是.
被炸的隻剩下腦子的人,連意識都極為微弱,真的還有蘇醒的可能嗎?
他冷著臉,看著守衛扶著女人走進了研究所的實驗室,轉身對著身旁的人道:
“那女孩清醒不了的,意識都沒有了的人怎麼可能蘇醒找機會把那女人除掉,留著她是個禍害。”
那女人當初從時間夾縫裡撿回一條命,據說是動用了管理員權限但偏偏其他人動用管理員權限,卻根本逃離不了時間夾縫的吞噬。
這個女人的存在,簡直就像是陷阱本身,讓他們在最初忽略了‘時間夾縫’的危險性,讓它得以在暗中擴大到現在的規模。
讓他們一度以為,一切都在程序的控製中。
連世界病毒,都跟這個女人有牽扯,留著她,才是最大的隱患。
尋夢不是他一人說了算,這次卻正好是個機會。