9. 第 9 章(2 / 2)

“自然。老板你要不就整個特色早餐吧,銷量多多哦~”曲巧也給了他一點建議。

“哈哈哈我會考慮的。”

提納裡在後麵全聽曲巧安排,兩人舒舒服服的吃完這頓熱飯後,就在餐桌上約定好回化城郭了。

回家的過程就不再多說。

到了化城郭後,提納裡去巡林隊裡尋找可以幫忙的巡林員。

曲巧就去了科萊的房間,意料中的房間裡並沒有人。曲巧思考了下,然後把準備好的小禮物放在她乾淨的桌子上,並在鼓的旁邊放上了一朵帕蒂沙蘭。

做完這些,總覺得完成了很多事情。曲巧心裡滿足地呼出一口氣,左右看看也沒什麼要做的事情,便走出了房間。

科萊的房間在整個化城郭裡都算是很高的地方,站在房間外麵看向遠方,能夠看到很遠很遠的景象。

尋找願意幫忙的巡林員也不是一件很快就能辦成的事情,距離提納裡回來還有很長時間,曲巧也沒什麼事情做,就隻是站在這高高的地方看風景,順便想想接下來要做些什麼。

唔,其實也沒什麼好想的?

曲巧犯懶地不想思考。

說實話,直到現在她來到提瓦特也才一周左右的時間,好像就已經經曆了很多事情。現在最應該想的或許不是之後要做什麼,而是後麵還會遇上什麼才對。

要說她現在最好奇的事情,就是能不能碰巧遇到旅行者了。真的,這真的是非常讓一個玩家好奇並心心念念的事情。現在的旅程進行到哪一步啦?七國都走完了嗎?登上天空島了嗎?去往坎瑞亞了嗎?亦或者還是她穿越時候的進度?

一想到這好奇心就止都止不住。雖然其他角色會很難尋找,但旅行者還有個每天都會固定到訪的地方,或許她可以去找凱瑟琳問問,很大概率會得到對方的消息。如果她背負著一個故事,還有可能直接和旅行者在凱瑟琳甚至路邊偶遇,然後大家一起進入任務劇情。

等等,她現在好像還真的有個大任務!建造一個須彌地標建築應該絕對抵得上一個大型劇情任務了吧,更彆說還有卡維和提納裡這樣的遊戲裡可以自機的角色。隻要她再添點小獎勵,自己說不定就能生成一個任務圖標,到時候旅行者估計就自己跑過來了。

走劇情的時候她就把自己當成遊戲裡的人物就行。曲巧心癢癢的,這種當npc的感覺還真好玩,不知道放到遊戲裡她的建模是什麼樣的。不過,話說現在這個提瓦特還連著遊戲端口嗎?

這確實是個值得深思的問題。

要是還連著……曲巧不自覺地就開始想象一個畫麵了。

【遊戲總策劃:你怎麼還不寫文案啊?

文案策劃:不用管,遊戲裡的角色會自己說話。

遊戲總策劃:?

文案策劃:是的,他們會說話。

遊戲總策劃:?】

應該……不會吧?或者提瓦特會把這個合理化一點?比如負責這個的人夢到了,然後把這個任務劇情做了出來。

她是感覺這個事如果要做個任務是真的很不錯。畢竟隨著劇情的推進,一片新的地圖、不對不對,是原本的自然地貌變成了人文建築。尤其還是卡維經手的,照卡薩紮萊宮還有那個瓶中世界的遊樂園來看,很有可能最後的景象會非常的漂亮。

如果她還在玩遊戲,還真的挺期待有這麼一個劇情任務的。

“曲巧?”

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