之所以施展【分身】是因為美服玩家是一哄而上的,而且他們中有數人施展了類似【火影分身】的分身,為了逼得他們儘數施展無敵手段或者儘快將之解決,這無疑是最好的選擇。
不得不說輪回分身相對於其他分身有不少優勢,特彆是分身有【輪回*六道護盾】,而施展了這
個技能之後它們幾乎可以肆無忌憚的攻擊,而劍士係、狂戰士係分身還能直接施展【衝鋒】將綠巨人、英雄之刃攔截下來,再加上破浪乘風以及知月的3頭召喚獸,倒也並不是太難就將美服的玩家儘數攔截了下來——這一次美服玩家中近戰職業並不多,而那些弓箭手、魔法師並不敢直接殺過來,隻能在遠處釋放技能,這對葉洛他們的威脅並不太大。
英雄之刃不愧是美服第二刺客,他較為輕鬆就擺脫了劍士係分身的攔阻繼而接連施展2個位移技能越過了坐上琴心,而後對知月展開了偷襲——從前一場的對戰中英雄之刃也看出了知月的重要性,最重要的是知月是布衣職業,而且不像坐上琴心那樣擁有【魔法守護盾】,所以對她動手最好不過了。
想想也是,以英雄之刃的實力倒也能在他無敵技能消耗殆儘之前將知月擊殺,特彆是此時其他美服玩家拚儘全力攔截住坐上琴心施展各種加血技能的情況下,所以他徑直向知月殺了過去。
不過這時候葉洛出動了,他直接施展【衝鋒
】攔截住了英雄之刃,雖然後者有無敵狀態,不過卻也成功將之攔截下,而憑借著移動速度、攻擊速度等優勢,葉洛也能輕鬆糾纏住他,與此同時知月早就繞到其他地方了,而後她施施然控製召喚獸對美服那些弓箭手、魔法師造成威脅。
這一次葉洛並不敢大意,在【光明之裳】的效果被破開之後他果斷施展了【輪回*六道護盾】,畢竟一旦他再一次被後麵美服的魔法師、弓箭手給控製住那麼英雄之刃就能對知月再一次展開偷襲了。
就這樣如第一場戰鬥一般,葉洛他們再一次抵擋住了美服所有玩家,而夜夜除非、煙花易冷也就可以肆無忌憚地攻擊了。
1、20秒後,美服中有玩家的無敵技能消耗殆儘,而他們很快就被控製住,這進一步減輕了葉洛他們的壓力,隨著時間推移葉洛他們的優勢越來越大,特彆是在英雄之刃、綠巨人的無敵手段也施展完畢繼而被控製之後,如此葉洛、破浪乘風他們就能騰出手來展開攻擊了。
隻是花費不到10秒葉洛他們就斬殺了綠巨人、英雄之刃以及另外幾個美服近戰係玩家,至於美服其他玩家葉洛他們並沒有著急將之擊殺,一邊施施然追擊一邊恢複狀態,如此他們迎接下一場對戰時狀態也會更好一些。
事實也是如此,在葉洛他們將美服玩家儘數擊殺之後他們的狀態也恢複得七七八八了,甚至坐上琴心的魔法值已經回複到了90%之上,這幾乎是滿狀態了。
“果然,美服玩家的傷害輸出也很高,葉落的4個分身被解決得隻剩下了弓箭手的分身。”破浪乘風道,而後她語氣一轉:“不過將這些人擊殺之後我們的攻擊力也進一步增加了一些,再對上剩下的那些人也會更輕鬆。”
“這一次是澳服的玩家啊,他們中居然有4個弓箭手,而且還是雙職業弓箭手,運氣真是太好了。”看到這一次出戰的人之後破浪乘風語氣稍稍凝重了一些:“除了這4個弓箭手之外他們還有帝皇狂獸
這個雙職業召喚獸,他也能召喚出3頭召喚獸,配合那3個雙職業弓箭手也能對我們造成較大的麻煩,煙花,這一次我們要如何做?”
“至於其他人嘛,雖然也是雙職業,不過實力並不怎麼強,而且他們隻有2個近戰職業,應該也很好解決。”破浪乘風補充了一句。
“你們在這裡等著,我、小非、葉落迎上去,利用超遠程攻擊優勢與他們周旋。”煙花易冷淡淡道,說著她徑直迎了上去,而葉洛、夜夜除非也迎了上去,當然葉洛還不忘將弓箭手分身給收回來繼而切換成弓箭手模式。