第5424章:對戰蜥蜴王(2 / 2)

當然葉洛不可能接連施展50次這樣的連招,甚至接下來他在施展【輪回崩碎】之後就沒有什麼技能可用了。

好在這個時候另外兩個分身也能在葉洛的控製下展開攻擊,其中劍士係分身直接施展【衝鋒】打斷了蜥蜴王施展技能,而後也是一套【輪回斬】+平砍+【輪回連斬】的攻擊,一時間BOSS的氣血又減少了2%的模樣。

至於狂戰士的分身則先施展【輪回崩碎】為葉洛的本體以及另一個分身爭取時間,而在蓄力施展出技能之後則同樣一套連招,在施展出技能之後BOSS的氣血已經減少了8%的模樣。

之後因為葉洛的技能大都在CD中而使得傷害輸出減少了不少,不過本體外加2個分身隻是普通攻擊打出的傷害也較為不錯,就目前看在幾分鐘內還是有機會將蜥蜴王給擊殺的。

值得一提的是這個時候葉洛不忘控製兩個分身對BOSS進行卡位,畢竟本體的傷害最高能一直吸引仇恨,這個時候卡位的戰術就很有效了。

蜥蜴王很快就從暈眩中恢複過來,它對葉洛展開了攻擊,隻是一次普通攻擊就打掉了葉洛10%的氣血,這還是在他一轉之後氣血大幅度增加後的結果,不然怕是他直接損失了半條命。

隻是損失10%的氣血對葉洛來說並沒有什麼壓力,他繼續攻擊,準備在氣血掉到50%一下再服用丹藥。

葉洛已經試探出了BOSS的傷害,縱使觸發暴擊傷害也不過打掉他15%的氣血,服用一個【天香丸】完全可以將氣血恢複滿,更不用說他還可以使用【無敵丹】或者【減傷散】了。

另外,在分身的卡位下BOSS想要攻擊到葉洛也不是那麼容易的,而這也就讓他有更多喘息的時間,甚至有時候葉洛隻靠自己氣血回複速度就能將氣血恢複到健康狀態。

不過這個時候葉洛還是有些懷念【輪回*乾將】,因為如果有這件武器,哪怕屬性大部分都被封印他也可以憑借著武器自帶的吸血效果回血,如此擊殺BOSS的把握無疑會更大一些。

蜥蜴王也有技能,甚至還有一個【橫掃千軍】的群攻技能,不過這個技能前奏太明顯,在它準備施展的時候葉洛果斷控製狂戰士的分身施展【衝鋒】將之打斷,如此它在5分鐘內不能再施展這個技能,而有了這麼長時間就算不能將之擊殺怕是它剩下不了多少氣血了。

因為分身要承受200%的傷害,而【橫掃千軍】的傷害加成又是200%,蜥蜴王一個技能怕是就能將兩個分身擊殺,如此葉洛就少了2個得力助手,所以打斷BOSS的技能對他來說至關重要。

好在葉洛現在也是骨灰級的玩家了,操作、見識和反應都是超一流,及時打斷了BOSS的技能,而這也讓他擊殺BOSS的機會變得更大了。

因為BOSS不能回血,這也使得葉洛少了一個顧慮,他打起了十二分精神,全力攻擊的同時不忘控製兩個分身輔助,一時間他有一種回到了最初進入遊戲的時候。

雖然葉洛的操作幾乎完美,不過蜥蜴王畢竟比他高了10級,又皮糙肉厚,短時間內想要將它擊殺也不是那麼容易的,估計最起碼也要堅持5分鐘以上。

好在【輪回崩碎】的CD時間是分鐘,而【衝鋒】更是隻有30秒,就算接下來蜥蜴王再施展【橫掃千軍】這個群攻技能他也能將之打斷,就目前看將BOSS擊殺還是沒太大問題的,甚至都不需要服用【無敵丹】和【減傷散】。

想法是好的,不過接下來也不知道是不是BOSS開竅了,它不再追擊葉洛,而是以攻擊分身為主,頓時分身的氣血開始狂降,如果不是葉洛及時施展【衝鋒】將之暈眩怕是狂戰士的分身就直接被秒殺了。

控製狂戰士分身暫時後退,葉洛全力攻擊,而少了一個分身的傷害以及卡位他的壓力稍稍增加了一些,服用丹藥以及自身回複已經稍稍跟不上掉血的速度了。

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