第1354章:最終一戰(1 / 2)

出其不意的偷襲下,隻破浪乘風兩人就將聯軍的一支6、70空中騎兵的隊伍擊潰繼而斬殺了5、60人,隻不過這些人大都有多次複活的機會,隻淘汰了5、6人,這對整個聯軍的影響也並不太大。

雖然如此,不過也比什麼都不做要強一些,所以對破浪乘風來說她對此也頗為滿意,而後兩人也沒有立刻使用【傳送珠】傳送回去,而是向另一個聯軍聚集的地點而去,一邊趕路一邊將遇到的玩家斬殺,這樣除了有可能淘汰一些人、獲得積分和赤芒石外還能保持增加攻擊力,如此遇到大批敵人他們的勝算也會更高一些。

另一邊,雖然很快就知道了破浪乘風他們偷襲的結果,不過東京神話等人卻並沒有擔心,因為隻用5、6個人就浪費葉洛兩人傳送對他們來說還是很值的,接下來的1個小時他們可以稍稍鬆一口氣,而這麼長時間其他隊伍也會聚集起來。

當然,他們也沒有大意,囑咐他們的人預防破浪乘風等人偷襲。

雖然破浪乘風、葉洛這兩個對他們威脅最大的人已經離開,而且中國三支空中騎兵已經離開兩支,不過東京神話等人並沒有下令對三昧詩那支精英小隊以及東方弑天所率領的空中騎兵進行攻擊,因為他們知道縱使將之擊潰意義也不是很大。

沒錯,既然決定要畢其功於一役,那麼在使用【畫地為牢】之前的戰鬥對東京神話他們來說就沒有太大的意義,畢竟中國的那些空中力量大都有數次複活機會,損失1、2次乃至4、5次對他們都沒有什麼影響。

在葉洛他們行動的時候,龍騰天下、南宮雲龍、邀月舉杯率領的空中騎兵也展開了行動,隻不過他們的收獲也不是很大,縱使能將目標擊潰也淘汰不了幾個人,而且聯軍的玩家很快能再一次重聚起來,而且每一支隊伍的人數越來越多,再想將之擊潰也就越來越難,特彆是那些人也像東京神話那樣拖著中國團隊走之後。

當然,南宮雲龍他們的行動倒也有一些收獲,淘汰了一些人,總之比眼睜睜看著聯軍的隊伍壯大起來無動於衷要好一些。

時間幽幽流逝,轉眼又是2、3個小時過去了,此時距離比賽結束還有2個小時。

隻剩下兩個小時,這個時候比賽場地隻是一個半徑20公裡的一個圓了,而這個時候聯軍也的4個團隊也都壯大起來,每一支隊伍的空中力量都超過200人,最大的一支隊伍甚至超過300人,而且還有不少陸地騎兵跟隨,數量比空中力量還要多很多。

沒錯,雖然各大國家的陸地玩家大都被淘汰了很多,甚至有不少國家的陸地騎兵已經全軍覆沒,不過加入聯軍的國家很多,如此加起來這些國家的陸地騎兵數量也不可小覷,聯軍4個團隊的陸地玩家總和沒3萬人也有2萬了。

比賽已經進行到現在,還存活的玩家不足4萬了,包括陸地騎兵與空中騎兵,而中國一方隻有大概5000人,相比於各國聯軍差了很多。

當然,聯軍的陸地玩家數量很多,而這些玩家除了牧師外其他玩家對最終戰鬥的影響並不太大,所以人數多也不見得就能取得最終的勝利。

此時的比賽場地已經縮小了很多,剩餘的這些團隊的活動空間小了很多,與中國團隊碰撞的機會也大了很多,接下來煙花易冷又執行了一個命令——複活機會低於13次而高於3次的空中力量向在東方戰天、龍騰四海等人的率領下向聯軍的四個團隊發動攻擊。

不得不說煙花易冷這個戰術頗為明智,這樣做能在東京神話使用【畫地為牢】之前淘汰聯軍的人,反正到時候複活機會低於13次的人在能量牢籠中被殺一次就會被淘汰,倒不如用一些複活機會儘可能淘汰一些聯軍的人。

當然,為了預防東京神話早一些使用【畫地為牢】,煙花易冷刻意將隊伍分開成2部分,相距超過10千米,這樣他們提前使用【畫地為牢】隻能鎖定一半,如此剩餘的一半因為擁有多次複活機會而擁有一些優勢。

因為聯軍的4支團隊並沒有彙合,而且相距超過10千米,所以煙花易冷倒也不擔心他們的人會被各個擊破。

煙花易冷命令他們的人強勢攻擊聯軍四支團隊的戰術很有效果,淘汰了聯軍不少人,除了陸地玩家外還有一些空中力量,而聯軍的整體實力也被削弱了不少。