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“有敵人!”
史前大領主裡有生命值的設定,不過沒有具體數值,隻有一個滿值時100%的數據。
戰鬥時受到傷害,生命值會下降,但要是被擊中要害,就如腦袋,會立即被秒殺。
當然,要是能及時用防禦技能,保護要害,就算被擊中,也能保命。
實際上,在史前大領主遊戲裡,有意識防護之下,想擊中要害秒殺,還是不容易的。
看到同伴被一支箭矢一箭斃命,部落裡的幾個玩家都是一楞,然後猛的反應過來。
但他們的反應還是遲一點,幾乎是同一時間,第二支鐵箭射在了另一玩家腦袋上,同樣是被爆頭一箭斃命。
“快找掩體躲起來!”
剩餘四個玩家見此,心裡駭然,急忙往地上一滾,想找掩體躲避。
儘管如此,第三支鐵箭還是射在了一個玩家的大腿上,讓他受了不輕的傷害。
周圍那些正準備吃午飯的部落住民,見此更是一個個慌亂的躲了進茅屋內。
也虧得攻擊之人沒有傷害他們的想法,不然就他們的反應速度,起碼也得死好幾人。
“兄弟,我們是攻略聯盟的人,有話大家好商量,你二話不說就要殺我們,攻略聯盟不會放過你的!”
為首的領主玩家,躲在一間茅屋後,大聲喊道。
攻略聯盟不是一個公會,而是一大群資深玩家準備攻略史前大領主遊戲而互相組成的遊戲聯盟。
聯盟主要目的是互相幫助,讓聯盟成員在遊戲內一起快速升級發展。
聯盟沒硬性要求成員不能攻擊彆的成員,但為何要攻擊,必須得給出一個理由,讓人死得明白,哪怕單純是為了資源而攻擊。
此外,聯盟玩家受到攻擊或者意外時,感到抗不住了,會把消息發給彆的玩家,讓人有所提防。
所以攻略聯盟,在資深玩家內還是比較受歡迎的。
但攻略聯盟並不是想加入就能加入的,沒有一定的實力,就算加了進來,彆人感到你在遊戲內無法給自己提供幫助時,會直接忽視其存在。
攻略聯盟本質上來說,還是讓聯盟成員更加方便的進行利益交換。
兩支箭矢連續爆頭,這部落的領主玩家,下意識的認為攻擊他們的人也是攻略聯盟的。
因為要害設定的存在,在史前大領主遊戲裡使用弓箭攻擊可不像在彆的角色扮演遊戲裡那麼簡單。
雖然有輔助攻擊係統的存在,但也隻能保證弓箭射中不會動的目標,想指哪打哪是絕不可能的,直接爆頭,隻能依靠玩家自己的本事。
這幾人還是第一次見如此精準的箭,連頭都不敢冒出來。
“攻略聯盟是什麼東西?你說來聽聽,我或者能放你們一馬。”
一個饒有興趣的聲音傳來。
“找到了,在左邊的灌木內!”
“你先吊著他,分散他注意力,我們繞過去乾掉他!”
這幾人能加入攻略聯盟,經驗很豐富,他們就怕敵人不出聲,一出聲,他們就能聽得出敵人的大概位置。
兩人身形一動,借著茅屋的掩護,悄悄退到了部落低矮的圍牆後,沿著圍牆,向前摸過去。
“兄弟你不知道攻略聯盟嗎?如果你有興趣,我可以介紹你加入,以兄弟你的實力,是絕對能加進來的,加進來對你也大有好處。”
領主玩家感到有點詫異,但敵人不知道那就更好,他正好可以吸引對方注意力,給隊友爭取時間。
他說介紹敵人加入攻略聯盟,那純粹是胡扯,這個時候,是不可能再介紹加入的,想加入也得等到遊戲結束後。
接下來領主玩家就開始給那敵人大概說起了攻略聯盟的事來,他知道敵人人數肯定不多,不然以那人的射擊能力,根本就不需要暗中偷襲一直不出來,隻要讓隊友上前,就能輕鬆打敗他們。
所以說起攻略聯盟的事,他也是刻意加大了聯盟的作用,想著要是能把敵人騙出來,那就更好了。
“不好!我們上當了!”
但在此時,一名同伴的聲音猛的傳回來。
“怎麼了?”
領主玩家一楞,急忙問道。
但他的問話沒有得到回應,再一看領地成員,他發現那兩個同伴的名字已是變成了灰色,被殺死了。
“草!”
這玩家頓時反應過來,知道他們是被敵人釣魚了。
敵人極有可能已想到他們會采取的行動,故意出聲,讓他們知道大概位置,然後等他們送上門去,他們完全是中了敵人的陷阱。
他們總共六個人,人數上有極大優勢,但現在隻死剩2個,當中一個大腿還被箭射中,已無力回天。
沒了人數優勢,敵人不會再忌憚他們,接下來敵人必然會強攻,他快沒時間了。
想了想,這領主玩家馬上把受到襲擊的事情,還有敵人的大概情況,發給了幾個熟識的聯盟成員。