擊殺守護神樹的任務是分階段獎勵,擊殺數量達到10/30/100/全部時,分彆能獲得一次獎勵。
想擊殺所有守護神樹幾乎是不可能的事,不過前邊幾個階段的獎勵,陳兵還是想爭取一下的。
在印度區時,陳兵已是獲得了30個擊殺數的獎勵,總共擊殺了32棵守護神樹。
如果不是守護神樹突然發難,陳兵以冰晶女妖的身份達成100擊殺數都不是問題。
而眼下已被守護神樹提防,除非他能秒殺守護神樹,不然就會遭到守護神樹反殺。
擊殺數達到10時,係統就給了陳兵一個選擇:獲得一件可帶回家園的傳說裝備,或者一件隻限於樹世界遊戲的可成長傳說裝備。
陳兵在稍微考慮後,就選擇了後者。
他在印度區大量殺人,掉的裝備不計其數,一般的傳說裝備他已不大看得上,而專用的傳說裝備,屬性必然不是普通的傳說裝備可比。
選擇後,陳兵獲得了一件不屈者鎧甲。
【裝備:不屈者鎧甲】
【類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】
【品質:傳說】
【屬性:根據裝備者的等級成長變化】
【附加效果:樹人的祝福、身體改良、不屈氣勢】
——【樹人的祝福(被動):玩家將會獲得樹人的祝福效果,攻擊神樹時,傷害提升10%,被樹人攻擊時,傷害降低20%】
——【身體改良(被動):玩家的身體素質將會獲得改良提升,全屬性增加10%,升級所需的經驗降低10%,降低負麵狀態效果影響】
——【不屈氣勢(被動):敵人將會被裝備者的氣勢威壓,攻擊力降低10%,防禦力降低10%】
【備注:樹人自知無力對抗神樹入侵者,是以剝下自身樹皮,混合多種稀有材料,親手打造而成的鎧甲】
陳兵的選擇無疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界裡可以說是驚人的強大,比起白金裝備也不遑多讓。
而擊殺數達到30後,係統獎勵再次來臨。
這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說裝備,或者兩件隻限於樹世界的可成長傳說裝備。
有了不屈者鎧甲,陳兵當然是再次選擇後者。
選擇後,陳兵獲得了憤怒之心項鏈、樹之鞋。
【裝備:憤怒之心項鏈】
【類型:首飾,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】
【品質:傳說】
【屬性:根據裝備者的等級成長變化】
【附加效果:憤怒燃燒、身體強化、憤怒之心】
——【憤怒燃燒:發動技能時,玩家將會進入燃燒憤怒狀態,攻擊傷害提升30%,防禦力提升20%。技能持續3分鐘,冷卻時間10分鐘】
——【身體強化(被動):受憤怒情緒影響,玩家的身體獲得強化,全屬性提升15%,升級所需經驗降低15%,對負麵狀態抗性大幅提升】