想回到過去,那就得出現魔女之夜的係列遊戲,回到西爾維一家遭遇海難時的劇情,並且在不改變現有劇情的前提下,救下西爾維的丈夫。
魔女之夜並不是係列遊戲,正常情況下,不可能做到。
但陳兵的倉庫裡,卻還有一張遊戲創造卷軸(中級),陳兵能按照他的設定,自定義一個遊戲。
能不能創造魔女之夜的係列遊戲,陳兵也不清楚,但既然想到了,他肯定要試一試。
從倉庫裡拿出遊戲創造者卷軸,陳兵選擇使用。
眼前景色一變,陳兵出現在一個漆黑的虛擬空間內。
【係統:請根據選項自定義遊戲,也可以呼叫遊戲創造精靈,向其提出要求,協助創造遊戲。】
【剩餘權限值:1000】
“呼叫遊戲創造精靈。”
陳兵眼前出現一排排選項,首先要選的是明確遊戲類型,在他麵前,也出現了一個權限值的數字。
陳兵每進行一項選擇時,會消耗一定的權限值,而整個遊戲消耗的權限值,加起來不能超過1000。
陳兵隻是稍微看了一眼,就直接呼叫了遊戲創造精靈。
“你好,我是遊戲創造精靈,請問我有什麼能幫到你的?”
一個巴掌大小,長著藍色小翅膀的精靈出現在陳兵眼前,用很好聽的聲音說著。
“我想創造一個劇情遊戲的前置係列遊戲,不知道能不能做到?”
陳兵直接問道,要是不能,他也就不浪費表情了。
“劇情遊戲的前置係列遊戲?可以,不過必須滿足幾個要求。”
“第一,創造的遊戲劇情必須和原劇情遊戲不衝突,不能在沒玩家主動參與的情況下,改變原有劇情,或對原有劇情造成影響。”
“第二,遊戲會向所有滿足條件的玩家開放。”
“第三,創造者參與此被創造的劇情遊戲時,即使通關也無法獲得獎勵。”
“這就是創造劇情遊戲的基本條件了,當然,你也可以消耗權限值,添加一些額外的限定條件。”
小精靈眼裡數據光芒閃了閃,馬上回答陳兵的問題。
“沒問題,這些條件我想我都能滿足。”
陳兵想了想,說。
第一個條件其實也是陳兵所想做的,用在魔女之夜遊戲中,就是不能改變西爾維丈夫已死的事實。
在西爾維,甚至是所有人的認知中,西爾維的丈夫必須死在了當時的海難中,並且在之後的時間裡,他也沒再在人們麵前露麵,西爾維她們不知道他還活著。
至於第二個和第三個條件,那就更簡單了。
創造的遊戲向所有人開放當然沒問題,但陳兵隻需要讓獲得進入資格的條件是第五次遊戲,並且還能獲得後續進入魔女之夜遊戲的資格,才會開放。
而遊戲獎勵本來就需要陳兵提供,陳兵本就不打算提供多好的獎勵,隻會給兩萬家園銀幣和兩件垃圾裝備了事,拿不拿回獎勵都一樣。
“好的,我會給你創造劇情遊戲的模版,你按照你的要求進行劇情設定,但務必注意,劇情不能亂來,必須提交係統後,獲得係統的認可,遊戲才算真正被創造。”
小精靈手一揮,在陳兵麵前就出現了一個巨大的創造麵板。
輸入劇情遊戲名字