第十五章 把明神給我衝了(1 / 2)

基地爆炸的那個蟲族玩家灰溜溜地從位置上起身,默默站到飛機頭身後。

2V6的局,8分鐘就被對麵一波平推,最後還是被個剛開始玩星際的小白妹子給帶走的,說出去都丟人。

他已經感覺到自己要被釘在恥辱柱上了。

但這其實也不能怪他,隻能怪他出生的位置太差。

無論誰出生在蘇曉檣的旁邊,都會是路明非的首要消滅目標。

畢竟他要保護著蘇曉檣玩,就得先把挨著蘇曉檣的那幾個敵人先擊破了。

在一個隊友基地爆炸之後,剩下的幾個人明顯謹慎了許多,開始瘋狂爆人口,防止被路明非剛才那種玩法偷家。

有兩家甚至嘗試組成聯軍,去摸路明非基地的位置。

但是顯然路明非已經預判到了他們的這一手,早就派了兩隻部隊守在關隘,把對麵派來探路的斥候和主力部隊全部打退了回去。

“彆著急。”飛機頭指揮,“按原計劃,我們平穩發育就好。就算隻剩下五個人,隻要拖到後期也還是穩贏的。”

可路明非怎麼可能會給他們安心發育的時間呢?

就在飛機頭生產著飛龍大軍的時候,忽然耳機裡傳來了警報聲,提示自家有單位被攻擊。

飛機頭馬上分辨出來,這是農民被攻擊時的提示音。

“居然是這麼老套的戰術。”

飛機頭在心裡嘀咕,他還以為路明非會像剛才一樣,掏出一個讓人眼前一亮的新戰術。

對於耳機裡的提示音,飛機頭並沒有放在心上。

騷擾對麵派出來采礦的農民,這是星際裡最常用的戰術之一,雖然簡單,但是效果也很直觀,如果操作的好,能很大程度的拖延對手的發育時間。

但問題是,他們這邊有五個人,就算路明非派遣軍隊,偷了他們一隻兩隻農民又如何?

這個圖有2個氣礦,8個晶礦。任路明非微操再好,也不可能分出那麼多部隊去攻擊每一個礦點的農民。

再者說,這個遊戲的人口上限隻有200。雖然路明非的發育領先他們不少,但是部隊的總數終歸是有限的。

如果路明非分出太多部隊來偷農民,那麼家裡的防守勢必會懈怠。到時候他們甚至可以不管礦,直接派部隊把路明非家推了。

飛機頭把屏幕切到了礦點,想看看路明非到底派遣了多少兵力在偷農民。

但才剛切過去瞄了一眼,人就傻了。

路明非壓根不是派部隊偷農民,而是造了一堆建築在堵口子。

所謂的堵口子,顧名思義,就是在路口的狹隘處,利用建築物和兵種的造型、體積和地形效果,來阻礙敵方的進軍路線,將敵方消滅在路口的戰術。

之前已經說過,“Big Game Hunters”這個地圖一共有8個水晶礦點。

這些礦點分彆在12點,1點,3點,5點,6點,7點,9點和11點等八個位置上。

而進入這些礦點的每一條必經之路,都是可以用建築物完全堵死的!

而由於人族的建築物擁有飛行的技能,所以也是三個種族裡執行堵口子戰術最方便的種族,沒有之一。

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