之後屏幕上還跳出了一個選項。
——能/是。
馬陸又看向禿禿子,禿禿子解釋道,"這個是為了增加互動,我看很多手遊裡都有類似的設定,給你幾個選項,意思都差不多,也不影響後麵的劇情。"
"但你這倆選項也太直白了吧。"
就在馬陸和禿禿子聊天的時候,甄野已經點擊了是,跳轉到了選人界麵。
實際上看過之前的動畫,馬陸的心中已經有了隱隱得預感,而之後所發生的一幕則進一步證實了他的預感。
出現在他的眼前的是RPG遊戲裡常見的捏臉係統,但是捏臉的對象是一具骷髏,而非人類。
在這裡,玩家可以挑選自己喜歡的骨頭,將他們拚合在一起,創造出最終的角色。
當然,考慮到有人可能不喜歡繁瑣的組裝過程,項目組還貼心的內置了一個一鍵選人功能。
點一下就能立刻拚出一具骷髏兵來。
然而甄野卻不想使用這個便捷功能,寧願自己動手,她還利用手機查找信息,最後拚出了一隻骷髏小狗來。
"還能這樣嗎?"馬陸驚奇道,"這個自由度倒真是挺高的,不過提示也太少了吧,大部分玩家估計直接一鍵選人就過去了,就算有動手的,大概率也還是會還按人類拚。"
"聽到沒有,"禿禿子對身邊的前端工程師嗨皮熊道,"再加點提示。"
"好的。"嗨皮熊聞言掏出一隻紫色水晶球,將右手放在上麵,閉上眼睛。
下一刻屏幕上已經多出了一行小字——您可以在這裡放開想像力,自由編輯您的角色。
馬陸沒看見嗨皮熊的騷操作,因為這時候甄野的骷髏小狗已經拚完了。
她點擊完成創建,屏幕又黑了下來。
下一刻電視機的畫麵又切換到了城鎮中央,一個散發著不祥氣息的黑色魔法陣亮了起來,隨後骷髏小狗就從魔法陣裡跳了出來。
落地後還搖了搖尾巴。
馬陸讚了句,"這建模和場景牛逼啊,優化也不錯,這都開到最高畫質了吧,畫麵也很流暢絲滑,沒一點卡頓。"
"小意思,技術從來都不是我們的問題。"禿禿子這句話說的很是自信。
不過很快馬陸又發現了問題,"沒有任務提示嗎?"
"任務提示?"
"就是接下來該乾啥,就算是開放世界,也該有主支線任務什麼的吧。"
"開場動畫裡就說了啊,為艾薩岡大人效力,守衛和建設赤嶺鎮。"
"這個大方向我知道,但是要怎麼實現這一目標呢,一般的遊戲會把這個過程拆分出主支線任務,讓玩家一步步去完成,從中獲得角色的提升,對了,伱這角色是怎麼提升的?"
(本章完)
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