不管什麼類型的遊戲最後基本都會成為策劃和玩家的PVP遊戲,他們更適應不了如今的版本了。?好在運營的問題不是不能救,況且就算救不好,挨罵的也是禿禿子這個製作人和他的遊戲團隊,和馬陸這個特彆顧問沒什麼關係。
所以馬陸放心大膽的對項目組原先的運營方案進行了一係列大刀闊斧的調整。
不過目前當務之急的還是先引流,沒玩家,再多的調整也沒意義。
買量當然是最簡單粗暴的方法,但赤嶺並不是那種點擊下載,甚至打開網頁就能玩的輕量化小遊戲,需要市場部的人上門送盤。
而且一般會被這種小廣告吸引的玩家都是想放空腦子爽一把的,也不太會想要在赤嶺裡受虐,轉化率估計會很難看。
當然最關鍵的還是成本。
相比之下,借助宇宙無限食堂的免費客流無疑更具優勢。
其實餐館天然的就是流量入口,隻是一般的小餐館沒有宇宙無限食堂這麼多食客,如果能將這些食客中的一部分,哪怕隻有十分之一轉化成玩家,赤嶺前期的發展就不必擔心了。
不過這事兒說來簡單,做起來卻並不容易。
這也是馬陸和禿禿子為什麼要一起唱雙簧演出這一場戲的原因。
馬陸隨後還做戲做全套,帶著禿禿子去後門處進行進一步的商業洽談,大概一刻鐘後才又回來。
結果發現包括胡老板在內的一眾已經用完餐的食客們,竟然也都沒有走,而是在門口等著聯動結果。
馬陸也不廢話,立刻便公布了接下來的聯動計劃。
作為雙方之間的第一次聯動,活動並不複雜。
首先,店內會掛出赤嶺的遊戲廣告,來宇宙無限食堂吃飯的食客都可以免費領取一份赤嶺的遊戲光盤,無論XBOX,PS5,還是電腦上均可暢遊。
而製作組也會在遊戲裡上線一種叫做餅券碎片的特殊道具。這種道具可以通過做任務或是擊殺野怪獲得,集齊99片碎片能夠合成一個完整的餅券。
截圖餅券後麵的二維碼,就能來店裡購買贖罪餅。
馬陸才剛宣布完聯動詳情,就有人圍在禿禿子那裡要遊戲光盤了。
胡老板也領了一張,但是卻沒有離開,反而又對其他人道。
“諸位朋友,我建了個遊戲群,有感興趣的人可以加進來,大家平時可以一起下副本,交換攻略心得,或者在裡麵吹水也行。
“另外,如果有願意忍痛割愛,把餅券或者餅券碎片讓給我的,我的價錢一定會讓大家滿意。”
聽他這麼說不少人都拿出手機,進到了群裡去。
此外有一些不差錢,又對荷葉碳餅很感興趣的食客學著胡老板的樣子,也組建了一些玩家群。
甚至已經有人迫不及待的在群裡聊起了遊戲來。不過赤嶺作為一款公開發售的遊戲在網上的信息卻少的可憐,顯得頗為神秘。
而這又勾起了不少人的興趣。
(本章完)
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