328、獵人“六”式(1 / 2)

雖然作為金手指之一的獵人手冊很是摳門,但謝文的另一個金手指——獵人們的傳承記憶卻是十分貼心且溫和的。

這些記憶不但不會對謝文的精神造成任何衝擊,甚至能夠和電腦硬盤一樣,隨時調取觀看,就十分人性化。

所以謝文在閉上眼睛梳理了一番這些新增的傳承記憶後,基本也就搞清楚了所謂的風格體係是怎麼一回事兒。

與其說它們是戰鬥風格,倒不如說是某種戰鬥狀態,想要激發它們需要進入相應的情緒。

或者用高端一點兒的說法——心境。

拿謝文之前使用過的勇氣風格來打比方,想要開啟勇氣風格,就需要他擁有足夠純粹的、一往無前的念頭。

並且這種一往無前並不是簡單的當個莽夫或者上頭,不然謝文用雙刀開個鬼人亂舞,很輕鬆就能砍上頭了。

另外,這些風格的實際情況也和遊戲裡的設定有一些出入。

不過要說相似,強襲風格和林克時間要更加相似一些,因為他們都是以爆發速度為主,而勇氣風格則是更偏向於力量方麵的爆發,甚至可以說,強襲風格就是效果和後遺症都被削弱後的林克時間。

而空戰風格的話……估計以後多玩玩操蟲棍,謝文也能找到那種狀態,而且在傳承記憶裡,使用空戰風格的也都清一色的是快樂棍男/女。

首先煉金風格他的知識儲備就不夠,因為海賊世界可沒有怪獵世界裡那些材料,傳承記憶裡的種種配方自然也都是毫無作用,所以想要一邊打一邊“搖”煉金物品,對謝文來說根本就是不可能的事情。

雖然已經通過傳承已經了解了每種風格要如何開啟,並且也跟著記憶中的獵人們體驗了一番,但實際上謝文卻沒法輕易地開啟所有的風格。

其中最讓謝文遺憾的就是混沌刃藥了,遊戲裡帶混沌刃藥的片手劍可是妥妥的T0級彆,就算是在傳承記憶中,這玩意兒也是非常強力且極為稀罕的……主要是製作材料比較難找。

這個通用狩技金剛身,看著怎麼這麼像鐵塊呢?還有那個不死鳥之息,明明就是生命歸還吧喂?!

而武士道風格又有所不同了,感覺上有些像是霜月耕四郎的劍道理解,是一種極度冷靜的情況下,將信念感融入其中的戰鬥方式。

想要真正的進入勇氣風格的狀態,必須要支配情緒而不是被情緒所支配,也就是說,得在腦袋十分清醒的情況下,依然保持一種天不怕地不怕、將生死置之度外的心境……

除了新增的風格體係外,傳承記憶中最大的驚喜自然就是各種狩技了,雖然一部分狩技需要進入風格狀態後才能使用,但對已經能夠使用兩種風格的謝文來說,這種前提條件幾乎就和沒有一樣。

嗯,就是種很適合熱血笨蛋的風格。

收回了有些跑偏的思緒,謝文將目前比較閒的貓貓們以及羅賓都喊了過來,然後把自己剛剛學到的風格體係以及各種狩技都教給了他們。

而除了這些需要前置條件的狩技外,那幾個通用狩技就沒有任何要求了,就算是平時狀態下也能毫無障礙的使用。

簡單地概括一下這個風格體係就是——怪獵裡的技能也開始唯心起來了。

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