一連串的控製鏈打完,Fnatic這邊,卡莎、維克托、莫甘娜三兄弟就已經陣亡。
加裡奧和趙信雖然沒有被秒,但是也沒好到哪兒去!
一波0換5!
EDG徹底奠定勝局。
最終第二局的比賽時間被定格在25分鐘。
EDG再一次輕鬆平推Fnatic,拿下本場比賽的勝利!
2-0領先!
“二比零!EDG再下一城,他們距離進入半決賽隻差最後一場比賽的勝利。”
“結合前兩場EDG隊員們的出色表現,我們完全可以相信EDG,他們不會將幾乎已經到手的半決賽門票送出去!”
米勒的態度十分堅決,斬釘截鐵的說道!
“確實,Fnatic太執著於維克托這個英雄了,可能是歐洲賽區的節奏沒有那麼緊湊,讓他們更加習慣後期團戰陣容。”
“但他們麵對EDG的時候,想要在自己習慣的比賽節奏裡麵打遊戲,和其他隊伍這麼玩沒什麼毛病,但FNC麵對的是EDG!”
“現在的Kshine就是世界最強中單,麵對EDG就不能無腦拖後期。”
小傘的分析也挺有道理。
歐美賽區說好聽一點是節奏緩慢,說不好聽一點,那就是‘菜雞互啄’。
既沒有韓國隊的運營能力,也沒有LPL賽區那種迅猛的亂戰節奏。
他們的比賽節奏更像是雙方在漫無目的的發育,突然遭遇了就打一波。
大部分情況下都是發育到大後期,C位成型然後來圍繞大龍進行決戰。
EDG不會給FNC這種機會。
能前期結束戰鬥,為什麼要跟對麵磨磨蹭蹭的打後期。
“EDG果然沒有讓我們失望,耀哥也沒讓我們失望,RNG和IG都好好看,好好學,都給爺晉級半決賽!最好是在仁川上演內戰!”
“鬼鬼,如果真是這樣的話,那畫麵我不敢想,現場的韓國人不得氣死?”
“衝衝衝!最後一場,趕緊解決戰鬥吧!”
“耀哥!永不加班!!”
國內觀眾的心情也很愉悅,EDG的比賽太穩了。
觀眾們沒有那麼多彎彎繞的心思,他們就隻有一個單純的目的,那就是看著自己喜歡和支持的戰隊吊打彆人,尤其是韓國隊。
對於大部分觀眾來說,能吊打韓國隊,那就是我的好主隊!
電競圈就是這