到了第二輪BP。
EDG這裡繼續針對還未出場的下路,先將貓咪給ban了。
英雄聯盟剛剛登場,或者重做英雄的強度,懂的自然懂。
隨後ban了一手霞,霞這個英雄的自保能力還是太強了,容錯率太高了!
而DWG這邊,相繼把皇子和冰女送上了ban位,不給EDG中野發揮的機會。
緊接著DWG確定ADC英雄,卡莎。
這個版本的卡莎雖然能玩,但是太後期了,沒有三四件套打人就像刮痧一樣。
DWG將最後的康特位,留給了輔助beryl。
而輪到EDG四五樓時,EDG也開始憋大招了。
男槍!
潘森!
兩個英雄沒有任何的遲疑,直接鎖下!
“哇?這是什麼?男槍?潘森?!”
EDG的選擇瞬間引爆了現場,同時娃娃也再次被震驚到了。
“啊?男槍我還可以理解,畢竟打野挺猛的,但是潘森是什麼東西啊!”
“這個英雄上一次出現在比賽場上,好像還是在上次吧。”
就連遊戲理解不怎麼好的Rita,也被EDG的選人給震驚到了。
“但是你還彆說,潘森這個英雄雖然冷門,但是並不弱啊!”
“潘森雖然在rank局中也一直被人詬病,但是線上打刀妹似乎可行啊。”
“而且還有點針對刀妹,最關鍵的是,潘森配合打野去找野區的死歌,那也是一打一個準的啊!”
米勒則是說出了不同的看法。
聽著米勒這麼說,娃娃也是摩挲著下巴客觀分析起來:“這麼說還真是,打野死歌就怕那種上來就莽的。”
“再加上Kshine這一局玩的還是男槍打野,某種意義上也康特死歌,野區一點不虛死歌,yon這一局並不好發揮的!”
……
而此時,DWG也被EDG的大招搞的有點懵逼。
男槍?潘森!
男槍可以理解,但是潘森是真的不理解!
Showmaker也是看得直皺著眉頭。
這一局他必然是拿刀妹走中路,但潘森這個英雄估計好久都沒有遇到過了。
他甚至忘了該怎麼拿刀妹和潘森對線了!
可是時間不等人。
原本DWG將康特位給了輔助位置上的beryl。
他們也想繼續憋一個大招,給輪子媽和光輝來一個大的。
BeryL有這個研發的能力!
但是此時卻被EDG的男槍潘森搞的一頭亂麻,這個時候輔助再搞什麼研發已經不合適了!
否則死歌和卡莎要被這個男槍和潘森打爛!
無奈之下,DWG隻能給輔助選下了牛頭,團戰中可以頂走凱南或者潘森。
保一手後排,同時強化一下開團能力。
雙方的陣容已經確定。
藍色方EDG,上單凱南,打野男槍,中單潘森,下路雙人組是輪子媽+拉克絲。
紅色方DWG,上單青鋼影,打野死歌,中單刀妹,下路是卡莎+牛頭。
看著雙方的陣容選定下來,茂凱滿意的點了頭,對於這個陣容,他還是覺得很不錯的。
特彆是中野的出其不意的組合,男槍加潘森!
隨後茂凱摘下耳機,拍了拍旁邊的幾個小夥子。
“好好發揮,不要太緊張!”
隨後便怡然自得的走向舞台中央。
而正好對麵DWG一張胖胖臉,也正在走向舞台,但是卻有點愁雲慘淡。
這不是彆人,正是金晶株教練。
也正是去年IG的主教練金晶株。
不過現在的他,可沒有之前那麼的意氣風發。
去年他在IG這個時候,那走路都是昂著脖子,從不低頭看人的。
但自從IG在去年的S8仁川總決賽,輸給了EDG後,金晶株教練開始對IG不再自信。
於是他從LPL離開,回到了LCK賽區,不過趁著亞軍教頭的身份,也找到了工作。
正好就是DWG的主教練!
而這一次洲際賽,正好碰到了王耀。
為了贏下這一把,他也是用儘了全部的心思去做BP。
王耀轉到打野位置上的比賽視頻,他OB了一遍又一遍,對於王耀的刷野路線和Gank路線,也是研究一次又一次。
不隻是他一個人在研究,LCK賽區四支隊伍的教練和分析師全部齊聚一堂,通宵達旦的研究。
但是並沒有什麼卵用。
他們什麼也沒有研究出來,王耀的各種絕活英雄,還是一個接一個的往外掏。
而此刻,茂凱看著低著頭走路的金晶株,嘴角不由自主的翹了起來。
雖然兩人沒有說些什麼,但是意味也很明顯了!
我有王耀,你沒有!!
而隨著雙方的教練員相互握手,離開舞台後,整個賽場一下子燃起來了。
直播間的彈幕全部滾動了起來。
“DWG這是要給EDG掰掰手腕啊!”
“這DWG前三手,刀妹,死歌,青鋼影,味道很衝啊!”
“不過EDG的套路也有點騷,男槍加潘森,就是我平常的rank也不會這麼選啊!”
“潘森對線應該小優,或者說不吃虧的,耀哥拿一個男槍打死歌,太對味了!這就是屬於EDG的味道!”
“EDG和DWG都完全是有備而來的啊!”
“打起來,打起來!”
“比博燃!”
“這把比賽有意思!”
“嘻嘻,耀哥怎麼玩起狐臭來了,太對味了。”
“沒時間跟你狐鬨了。”
“……”
這一局王耀的男槍天賦選擇的,並不是征服者,也不是黑暗收割,而是迅捷步伐。
因為移速快拉扯強容錯高。
而王耀之所以不選相位猛衝,是因為相位猛衝需要三次攻擊觸發。
不能在第一時間拉開身位,且相位猛衝cd太長,不能在團戰中持續觸發。
而征服者,雖然男槍征服者疊得快,但是男槍是打拉扯的,不是打站擼的。
如果發生野區遭遇戰,男槍的輸出環境會很差。
而且男槍也不依賴征服者的吸血,最重要的就是移速和拉扯,征服者過於笨重很容易被遛。
凱旋,在參與擊殺之後,回複男槍的血量,並給予額外金幣,縮短男槍的發育周期。
歡欣,增加男槍的攻擊速度,提高他的攻擊頻率。
致命一擊,增加男槍對殘血英雄的輸出傷害,提高他的收割能力。
副係帶的主宰,猛然衝擊配合E技能的位移效果,提升男槍的雙穿屬性,增加後續爆發傷害。
無情獵手提供非戰時的移速加成,加快男槍的跑圖效率。
這個版本,男槍可以說是死歌的最大康特了。
OPGG上死歌麵對男槍,隻有可憐的四成不到的勝率。
誇張的刷野速度,與野區入侵能力,讓男槍可以輕鬆掌控所有野區。
強勢的男槍甚至可以讓死歌整場比賽,隻拿到一個藍BUFF!
男槍出色的成長性,更是讓中後期的男槍傷害,絲毫不遜色於死歌。
大順風一打五絕對不是說說而已。
當然這需要好兄弟式的打法。
比賽一開始,雙方的火藥味就十足。
因為中上對線不占優勢,DWG牢牢把站住了野區,防止對麵來放眼。
更是防止男槍入侵死歌的野區。
Scout和Showmaker在中路打了個照麵,互相點了個讚。
王耀蹲在自家藍buff牆外的野區入口草叢裡站崗,EDG的下路雙人組,站在下路野區入口徘徊。
0分41秒,yon的死歌出現在上半河道,他想來EDG野區放眼,但是王耀的男槍恰好就在這裡。
死歌直接給逮個正著,男槍上前崩了死歌一槍,同時觸發了男槍的迅捷步伐,有了一個加速效果。
隨後王耀得理不饒人,直接秒學E技能,貼臉上前將槍管子塞進了死歌的嘴裡。
而yon還想要回擊一下,但被男槍一個小扭位躲過。
yon皺眉,他是在草叢裡起手放去,男槍是看不見的他的抬手動作才對。
但男槍偏偏躲過了死歌的Q技能,這就代表著,對麵那個男人是純靠自己的反應,躲了死歌的Q技能。
可是此時才一級,大家的移速都不高,這種草叢中突如其來的死歌Q,並不是那麼好躲的。
不過男槍給了死歌兩槍後,也沒有什麼追擊能力,反身退回自家野區。
而死歌也沒敢EDG的上半野區放視野,男槍就在這裡,如果當著男槍的麵放飾品眼,不是找拆嘛。
而王耀隨後大膽的在上半河道中間的草叢,插下了自己的假眼。
之後王耀也沒有回城換掃描,而是轉頭向自家下半野區走去。
他的男槍隻是來上半野區逛一圈,蹲一下野區,並不打算藍開。
1分10秒。
男槍和下路雙人組在下路會合,同行的還有中路Scout的潘森。
這時。
Meiko的光輝女郎看到自家人都到齊了,直接ping了一下對麵下路河道口草叢的視野。