Scout繼續回到了中路線上。
王耀的男槍則是直接單人solo小龍。
反正以現在男槍的裝備隨便單挑小龍,隻不過rush小龍的時間長短而已。
而Meiko的輪子媽希維爾,已經開始舒舒服服的吃無人防守的塔皮了。
原本DWG下路一塔就隻剩下一半的血量。
已經攻速鞋加暴風大劍的輪子媽,攻速加攻擊力具有,每一下平A刮在防禦塔上都能帶走一截血量。
遊戲進行到12分鐘。
隨著小龍一聲嘶鳴,王耀的男槍拿到了第二條小龍。
在中路潘森推線完後,就往下路靠的當狗戰術下,DWG的下路雙人組已經在二塔前的自閉草叢處,站崗快一分鐘了。
而在希維爾的攻擊下,DWG下路一塔也隻剩下絲血了!
不過DWG也不是沒有做事。
他們的打野yon已經拿到了峽穀先鋒。
這一次,沒有任何猶豫,拿到峽穀先鋒後直接往上路走。
這個時候yon終於想起了上路的牛古力,想要趁著EDG眾人重心放在下路的時間差上,幫助牛古力推塔吃塔皮。
最好能直接將EDG上路一塔推了。
但是這一波DWG在第五層,而EDG在大氣層。
王耀似乎早就已經預判到了DWG的動作,在小龍還沒拿下前,便已經提前做了部署。
Scout的潘森在王耀的示意下,直接提前走到河道處。
在對麵峽穀先鋒還沒有召喚出來,就直接跳大上路保著凱南防守。
Meiko的輔助光輝在對麵下路防禦塔血量不多時,也已經提前回城往上半野區靠攏了!
他的輔助在下路還會分希維爾的防禦塔經濟。
彆看Meiko平時喜歡損iboy,但是到了關鍵時刻,輔助該做的一切,Meiko都會認真執行完畢。
而這一步必須要提前!
如果等到對麵峽穀先鋒撞塔時,青鋼影和死歌就可以無壓力越塔凱南了。
這時候潘森再跳大就已經晚了,這和團戰TP要提前是一個道理。
米勒推了推眼鏡,按照局勢解說著:
“哇!EDG這波運營有點厲害啊!完全預判了DWG的動作,這波轉線讓DWG顆粒無收啊!”
“最多就峽穀先鋒撞兩層塔皮,可是這點經濟根本沒法彌補前期的節奏差!”
“是啊,這波EDG的運營轉線有點LCK賽區的意思了!非常的縝密,沒有一絲一毫的破綻!”
娃娃也開心的說著。
“不知道是誰指揮的?!不過我感覺應該是耀哥指揮的!”
Rita不知道說啥,但是吹王耀就對了!
遊戲進行到12分30秒。
下路一塔在輪子媽希維爾的最後一下平A中,化作一團廢墟。
而DWG上路雖然峽穀先鋒撞了一頭,但是不過兩層塔皮320金幣,還是青鋼影和死歌平分。
至於中路Showmaker的刀妹,還想趁著潘森協防上路的空隙,吃兩層EDG中路的塔皮。
但是突然間下方的草叢中冒出一個男槍。
EAQA。
剛剛推進塔的兵線,就被男槍砰砰兩槍直接清掉!
這波DWG想趁著EDG控小龍的間隙,利用峽穀先鋒換一點資源,但是卻被EDG完美的化解了。
但是這不是DWG想的這麼簡單,要知道EDG可是已經白賺了一個下路一塔,還有一條小龍土龍。
先彆說土龍的屬性十分好,十分適合EDG接下來的運營。
就是下路一塔,被iboy的輪子媽希維爾單吃,也不是DWG可以接受的結果。
iboy的輪子媽希維爾單吃完下路一塔後,經濟甚至反超了王耀的男槍。
才13分鐘的時間,戰績三杠零,裝備已經是吸藍刀加攻速鞋,還有一個十字鎬在身上。
再看看對麵的卡莎,一件魔宗還沒有做出來。
等到EDG眾人整理完裝備和兵線後,就徹底展開新一輪的攻勢。
可是此刻的DWG隊內,卻是顯得有點混亂,不外乎其他原因,資源分配問題。
原本DWG選出這個陣容,就沒有考慮過這個問題。
上路的青鋼影自然要單帶吃資源的,下路的卡莎一個後期大核,也是需要各種資源養著。
中路Showmaker的刀妹總不能吃草吧,而且Showmaker還是DWG戰隊的核心。
總不能刀妹玩成了工具人。
但偏偏yon的死歌,也是一個非常需要資源的打野。
要是豬妹酒桶還能出肉混一混,但是死歌不行啊。
沒有裝備的支持,就是彆人原地站著給yon打Q,他的死歌也打不出什麼傷害。
此刻DWG玩成現在這個樣子,不管是線上的資源,還是野區的資源,明顯不夠四個核心分配的。
可是EDG這裡就沒有那麼多煩惱了。
中路iboy的輪子媽坐鎮中路,清線速度太快了,一波兵線要不了兩三秒鐘。
而聖槍哥的凱南則是換到了下路,有意思的是,另一條路並不是Scout的潘森獨享。
王耀的男槍當然要去分一杯羹。
一個潘森15分鐘已經過了,還要什麼兵線!
遊戲進行到18分鐘。
這段時間,雙方陷入了詭異的和平,並沒有發生什麼爭鬥。
不過這也是因為沒有什麼中立資源了,峽穀先鋒沒了,塔皮沒了,第三條小龍還沒刷新。
這段時間內,EDG的運營和滾雪球依然十分的犀利,給人一種窒息一般的壓迫感。
DWG三座外塔全部告破,而DWG卻隻交換到了一座防禦塔。
這也讓雙方的經濟拉到了5000,主要還是集中在中野AD上。
特彆是王耀的男槍,此時的等級已經來到了11級。
而此時雙方的中路,和上路也不過才11級。
明明DWG的死歌一個和男槍同樣作用的刷子型打野,注重刷野控資源,但是此時等級卻落了下來。
而王耀的男槍此時已經兩件套,除了打野刀外,幕刃也已經做了出來。
這一局王耀的男槍沒有選擇暴擊流,而是穿甲流,幕刃是男槍核心裝備,效果也是十分的變態。
60點攻擊力,10%的冷卻縮減,加上18點的固定穿甲,隻是這基礎屬性便已經值回了2900的售價。
更彆說幕刃的被動效果了。
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,引發持續8秒的封鎖效果,使附近所有的敵方陷阱顯形/失效(冷卻時間:90秒)
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻,將在命中時造成30-200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。
遠程攻擊不施加減速效果(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)
能夠造成額外的物理傷害,並且周期性的提供陷阱和守衛偵測能力,也是十分的適合打野位置。
此時,距離第三條小龍刷新還有30秒的時間。
yon的死歌正在清理自家的野區,他這個英雄,必須得時時刻刻的保持自己的刷野節奏。
死歌不能像豬妹或者酒桶一樣絕食。
如果是酒桶或者豬妹玩到現在可以絕食了,保障小龍坑野區視野,對於豬妹酒桶才是最重要的。
但是yon的死歌正在從上半野區刷到下半野區,下半野區的三組野怪也在。
但是DWG卻不知道的是,王耀的男槍不知道什麼時候摸進了DWG的野區,正埋伏在紅buff的草叢裡。
此時,死歌就像一個小萌新一樣,速刷完F6後,走向紅buff。
這個紅buff他不打算要,需要讓給ADC,現在他死歌拿紅buff已經沒有什麼用了。
但是下一秒。
一個男槍突然竄了出來。
QWAREA!
一套連招的空隙中,王耀男槍見縫插針,同時也將懲戒落到了死歌頭上,增加一點額外傷害。
瞬間加上男槍身上的紅buff,帶的天賦符文以及幕刃的效果,一套手速拉滿的連招,瞬間清空了死歌的血量。
此刻,yon的視角甚至沒在自己死歌身上,他的視角很放在河道中央的小龍坑處。
可是再回首,他的屏幕已經黑屏了!
“西八老馬,阿一古!這是什麼傷害!”
yon也被男槍的傷害震驚了,不可思議的打開死亡傷害結算麵板。
“我的天啊!男槍的爆發傷害也太高了吧!直接把死歌秒掉了!”
Rita不懂其中的細節,驚訝的張大嘴巴。
“是啊,男槍這個裝備太豪華了,18分鐘四個人頭在手,175補刀穩穩的跟著時間線在走,而且幕刃這一套出裝性價比很高。”