第95章 刀下取金!以命做賭!(1 / 2)

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很快,當雙方ADC重新回到線上,略微有些裝備優勢的王耀,在對線的時候已不用麵臨那麼大壓力。

甚至,他的薇恩還能反壓對麵一頭,而Pray的維魯斯現在是不敢跟他對拚到底的。

不過王耀也沒有趁機上嘴臉,去瘋狂壓製對麵的維魯斯,他根本沒必要這樣做。

畢竟對麵的中野等級即將抵達6級,在薇恩沒有閃現的情況下,上前壓近隻會給自己帶來被Gank的危險。

而中路BDD的確想去下路遊走一波,但小學弟強大的對線壓製力,把他徹底鎖死在線上,根本就不給他離開線上的機會。

在接下來的幾分鐘時間,雙方都有做出一些遊走做事的嘗試。

但這些Gank都被線上的選手,用個人能力化解,雙方隊伍並沒有爆發人頭。

主要還是在於大家的閃現都在冷卻CD中,而中野又都需要閃現技能,來為自己提供先手控製的機會。

沒辦法,這就是當前版本的特點。

前期兩支隊伍裡要麼缺傷害,要麼缺控製,很難尋找到擊殺的機會。

越塔強殺的風險實在是太高,兩支實力,打法風格差不多的對手,是不敢輕易露出破綻的。

“如果雙方戰隊繼續維持這個局勢狀況的話,那對EDG來說還是有點危險的!”

解說席上,記得眉頭微皺,露出擔憂之色。

“EDG的中下雙C手太短了,和LZ打拉鋸戰是相當吃虧的,他們必須得打出更多的優勢,去利用開團衝擊對麵,才有機會獲勝!”

龍珠的上中野三人是大蟲子、酒桶、加裡奧這三坨版本超級大肉!

哪怕薇恩是出了名的坦克殺手,可同時麵對這麼多的前排肉坦,也得需要時間來逐一處理啊。

再反觀EDG這邊,巨魔和皇子這兩個前排的坦度屬性是不太夠的。

況且Pray玩的是特效流維魯斯,LZ也並不缺打坦克的能力。

如果EDG在前期打不出一定的優勢,雙方隊伍都均勢打團的話,那絕對是LZ更有機會贏下比賽。

除非EDG能夠先切死維魯斯,畢竟維魯斯這ADC沒有位移能力,在靈活性方麵比較吃虧。

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