中路的對線優勢讓小虎有些忘乎所以,他開始打得更為激進,甚至想著要早一點配合麻辣香鍋去入侵野區。
“皇子可以去入侵對麵的野區,中路我有絕對線權,對麵完全動不了的。”
小虎將自己在中路所取得的優勢,急忙反饋給隊友。
然而沒過多久,小虎就察覺到似乎有那麼點不對勁的地方,他的血量並沒有領先對麵太多。
正常來說,自己每次換血都能白嫖那麼多發普攻傷害,血量應該會是絕對優勢才對。
怎麼現在一眼掃過去,吸血鬼還維持著不足六成的血量,再一看自己的血量,怎麼自己的血量好像比吸血鬼還低!
這就很奇怪了,明明換血失敗的是對麵,怎麼自己的血量沒有占優勢。
等到小虎再次上前去跟王耀換血的時候,他終於發現了真正的原因。
每次雙方在中路要換血消耗時,王耀總是會故意勾引小虎往前多走幾步。
每次當小虎想要放棄追擊的時候,吸血鬼就會停下來,先讓他丟一套技能,然後互相換血。
關鍵就在於瑞茲多走的這幾步,普攻傷害會吸引到小兵的仇恨,看似吸血鬼沒有賺到血量優勢,但小兵的傷害卻幫他彌補了回來!
雖說細算下來還是吸血鬼會虧點血量,但吸血鬼可是有Q技能吸血的,而且吸血鬼還沒有藍量需求。
要知道,【多蘭戒】的回藍效果在沒有藍條的英雄身上,會自動轉化成恢複生命值。
再加上【掠食者】是主宰係的天賦,而主宰係的第一行小天賦裡麵,就有一個【血之滋味】,對英雄造成傷害時也會獲得回血效果。
多種效果疊加起來,也就能讓吸血鬼的血量慢慢恢複上來了。
反倒是【藍水晶】出門的瑞茲,沒有【多蘭戒】提供的基礎麵板屬性,出門就比吸血鬼要少將近100點的麵板生命值。
小虎後知後覺的回過神來,王耀這是在故意拿血量消耗自己的藍量啊!
吸血鬼可以通過多種手段慢慢的賴線,將血量維持在一個相對健康的區間。
由於瑞茲不是刺客英雄,沒有爆發能力,一套能打出來的傷害也就