可以說IG打多核能成功,底氣就是中下兩路不吃太多的資源,但卻能打出成噸的輸出,讓寧王可以安心玩命抓上。
EDG的成功也是在於,上單的聖槍哥經常被棄養,但在團戰中還是能打出正常上單的作用。
可現在KZ這一套環節出了錯。
手握一個人頭的經濟,讓王耀第一次回家就能直接掏出【鋸齒短匕】,配合上紅藍雙Buff的壓製。
BDD頓時苦不堪言,中路的亞索被壓的很慘,基本就是在跟自家防禦塔玩雙排。
“這就是搖擺的好處啊!如果按照正常的刀妹走中,傑斯走上的話,亞索不至於那麼慘。”
昊凱笑著說道,“和IG大戰了三場過後,EDG被打通了任督二脈!我感覺自己有些期待雙方第二次的相遇!”
BDD確實能夠在中路保證自己不死。
他一個亞索主動帶了【迅捷步伐】就是為了賴線,但中路長期線權的缺失,這還讓野區和兩條邊路的人咋玩。
王耀又不是地縛靈,也沒有那種非要單殺彆人的偶像包袱。
在塔下玩龜縮,那王耀就去惡心Bdd的隊友!
總之,並不一定要造成擊殺才算有效的Gank,像是王耀的傑斯,跑到邊路冷不丁的給人來一發加強炮,有【鋸齒短匕】的他,傷害已經起來了。
KZ的下路也好,上路也好,吃一炮就是三分之一血沒了。
王耀也不浪費時間,打完炮就走,拔吊無情!
這讓KZ邊路怎麼玩!
本來大家都是滿血對打,好端端的自己莫名其妙掉了三分之一血,這還怎麼對線。
雖然隊友們沒有明說,但BDD還是能夠感受到隊友們隱隱投來的‘死亡凝視’。
仿佛在無聲的埋怨。
真就特麼的中單差距啊!
當再一次看到傑斯往下路走的時候,BDD這次是真忍不住了,他連忙跟了過去,想要及時去下路進行支援。
然而,當他靠近自家紅Buff區域背麵那堆草叢的時候,剛來到草叢邊緣,就迎麵吃了一發傑斯的加強炮,一點反應的時間都沒留給他!
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