惠東搜集了一些棕色蘑菇方塊蓋了個火柴盒,又給小白蓋了個馬圈,放好床、箱子、工作台、熔爐,插好火把後,惠東倒頭就睡。
一覺醒來的時候,已經不知道過去多久了,惠東隻覺得自己有些餓,惠東吃了幾個蘋果,又拿著碗出門找起了哞菇,一碗熱氣騰騰的蘑菇煲到手了,惠東狼吞虎咽的吃完了這碗蘑菇煲然後又追上哞菇白嫖了一碗蘑菇煲。
遠處,一大群怪物正在荒野上遊蕩。休息好了,也吃飽了,惠東就開始打著火把整理農田了。小麥、胡蘿卜、甜菜、土豆都安排上了。
然後惠東又開始建造地圖展示牆,整麵牆是個45x45的牆,2025張地圖按照一定順序擺在物品展示框裡,彆看惠東走得遠,其實也就走了30張2級地圖的距離而已,0級地圖一個像素一個方塊,1級地圖一個像素4個方塊,2級地圖一個像素16個方塊,3級地圖一個像素64個方塊,4級地圖一個像素256個方塊。
一個方塊都是長寬高都是一米的標準立方體,也就是說惠東其實也就跑了15360米而已,這點距離也不算太遠,而天上此時也正有一輪紅色的月亮掛在天上。如果自己還在那個村子裡,今晚過後村子外的怪物數量那就太恐怖了,6、7、8、9這四個數字過後就可以休息一段時間,準備下一次的血月了。
而惠東現在要做的,就是儘快建造刷怪塔,積攢各種資源,各種藥水材料、骨粉、火藥、箭矢都能在接下來的對抗血月的行動中發揮不可替代的重要作用。
這一晚上,惠東終於在蘑菇島平安度過了。銅、火藥的多少將會決定接下來的血月到底是以怎樣的方式度過。而且每一次血月,怪物都會比原來更強。一條堅不可摧的防線就顯得十分重要了。
不過,目前最重要的還是挖礦,尤其是銅礦,銅礦在遊戲裡沒啥卵用,但是現在可不一樣了,子彈、炮彈都需要消耗銅。
大海上有一艘船,這船就是惠東用木頭、木板、地毯一類的物品擺出來的。遊戲裡如果不加模組這船可沒法真的在水麵航行,但是這是真實的世界,嗯……一部分真實的世界,所以這船自然也就可以正常使用了。
惠東打算在蘑菇島周圍找找海底神殿、沉船遺跡之類的,如果能活捉遠古守衛那就更好了,這玩意可以賦予玩家挖掘疲勞讓玩家無法挖掘方塊,如果可以想辦法讓它聽話,去給怪物增加挖掘疲勞,那就更好了。這樣的話隻需要保證房屋安全,房間內不會刷怪就可以了。