更何況,就算是弱小的弓,隻要解鎖成功也完全可能得到諸如“采摘”、“鑒定”之類的技能,讓勇者本人變得越發的全能,何樂而不為呢?
接下來的這段時間,琉夏就帶著艾斯德斯和多特雅,向著草原的深處開始挺進。
草原上的魔物種類很少,除了橙氣球之外,就隻有等級稍高一些的黃氣球,以及接近於新手精英怪的紅氣球而已。
在擊殺了黃氣球,讓傳說之弓吸收了其殘骸之後,又解鎖了“黃色小弓”的形態,裝備增益依舊是“敏捷+1”。
而在擊殺了精英怪紅氣球之後,所解鎖的“紅色小弓”形態,其裝備增益則是“敏捷+2”。
“怎麼都是些加體力的形態?”
多特雅在解鎖了三個形態之後,不由得低聲嘟囔起來,臉上浮現出遺憾和不滿的神色來。
“加體力?”
艾斯德斯有些奇怪的看了她一眼,“不是全都加攻擊力麼?”
兩人不由得麵麵相覷起來。
很明顯,她們倆所得到的三個形態,增益效果明顯不同。
“順帶一提,我的三個形態全都是加敏捷的。”
琉夏插進了兩人的對話之中,“這並不奇怪,因為每件傳說武器都有各自的側重點,比方說劍和槍都側重於加攻擊力,弓則側重於加敏捷,盾則側重於加防禦。”
也就是說,如果天木煉和北村元康解鎖了這三個形態的話,多半是“攻擊力+1”、“攻擊力+2”的效果,和艾斯德斯的護手一樣。
而如果是岩穀尚文的話,解鎖的三個形態就會全都是“防禦力+1”、“防禦力+2”的效果了。
就是因為岩穀尚文所獲得的形態全是加防禦力的,根本無法提高攻擊力,殺不了魔物,所以他的等級才那麼低,至今才20多級。
因為有著各自的側重點,所以每個傳說武器的增益效果都不儘相同。
弓手因為更加側重於敏捷的緣故,所以解鎖的三個形態大多是加敏捷的效果。
順帶一提,這裡的敏捷指的是速度,並非是指反應能力和協調能力,而是指跑步、躲閃,以及射箭、箭矢的速度等等。
“走吧,草原上的魔物也就這些了。”
琉夏看向周圍,打量著四周的環境,然後下了決定,“先去河邊,然後跨越河流,去對岸的森林裡,森林裡的魔物種類應該更多。”
草原附近也有河流,流經過這個草原之後,在不遠處分叉開來。
河裡水流充沛,清澈見底,沒有受到半點工業化的影響,所以有各種各樣的魚,就連魔物類型的魚,其中也有不少。
在殺了一頭魔物魚,將其吸收之後,三人又不出意外的解鎖了傳說武器的新形態。
“漁弓:能力未解鎖……裝備增益:垂釣技能lv1!”
雖然終於不是能力值增益類,而是技能增益類了,但也隻是個生活類技能而已,對身為鬼的三人而言,都是不怎麼需要的能力。
艾斯德斯倒是挺滿意的,大約是因為她對料理比較感興趣的緣故吧,所以翻來過去試驗了好幾遍,釣出了不少魚類。
然後她就當場開鍋,讓琉夏喝了一頓新鮮的魚湯。
多特雅在一旁翻了個白眼。
魚湯沒有她那份。