隨後,賭徒就見到,這些被送回來的蟲子屍體,被吃掉了。
吃掉屍體的那個蟲子,明顯變強了不少。
這一下,賭徒立馬就有思路了。
他決定在畫餅之前,給那個被自己盯上的,幸運的蟲子一點點甜頭。
畢竟,畫了餅後,要一點點去實現。
就像他以前割賭客們韭菜的時候一樣。
讓賭場裡麵的新麵孔適當的贏一點,提高他們的興趣,從而讓他們繼續玩下去。
直到最後,再揮動鐮刀進行收割。
這一套流程,賭徒可謂是再熟悉不過了。
又是一番深思熟慮之後,賭徒開始了行動。
首先,他用意識指導那個蟲子立功。
蟲族的智商低下,賭徒的智慧可不低。
彆的蟲子想要立功,全靠運氣。
而這隻幸運的蟲子,則全靠賭徒指導。
沒過多久,它就立下了第一功。
一個不大不小的功勞,但是被腦蟲獎勵了一隻同族的屍體。
等它吃掉那隻蟲子的屍體以後,它的體型大了幾乎整整一圈。
整個蟲看起來也比之前要靈動不少。
賭徒猜測,它的智慧應該是得到了提升。
而那幸運的蟲子,在得到了好處以後,乾活更賣力了。
由於智慧不高,它理所當然的,將這次的晉升歸結為天蟲的賜予。
賭徒趁熱打鐵,指導它接連立下好幾個功勞,並且還給它取了個名字,叫德拉克。
這時候的德拉克,頗有種天選之蟲的意思。
走路撿機緣,功勞從天降。
很快,德拉克就被這支蟲群的腦蟲注意到了。
腦蟲命令德拉克去見它。
德拉克在接到這個命令後,轉頭就上報給了賭徒。
賭徒則立即開始分析起這個命令其中蘊藏的深意。
正常情況,像德拉克這種情況,肯定是會引起上麵的注意的。
因為立功速度實在是太快了。
但是鑒於蟲族本身智慧低下的原因,它大概率會被腦蟲判定為運氣好。
一個人在什麼樣的情況下會最快引起彆人的注意。
那就是運氣好。
尤其是當這個人的運氣好到了一定程度,那麼他立馬就會被手中掌握有更多資源的人注意到。
要是這個掌握資源更多的人,再沾點迷信之類的東西。
賭徒清楚的記得,自己就是用這套流程,才快速地獲得了那個姓萊德的賭場老板的注意。
以人為運作的方式,來為自己營造出運氣好的標簽。
然後獲得了萊德老板的賞識。
德拉克的情況,就是賭徒在複刻自己的成長之路。
值得一提的是,那位賭場的老板,全名叫:德拉克·萊德。
這是賭徒的一點點惡趣味。
很快,在賭徒的引導之下,德拉克麵見了腦蟲。
腦蟲在沒有寄生的時候,外形看上去就像是一隻蠕蟲。
它頭頂生長著兩隻觸角。
觸角的作用,就是用來傳遞腦電波,用於控製蟲群的。
這也是為什麼,隻要腦蟲一死,蟲群就會混亂的原因。
腦蟲趴在一隻散發著神祇氣息的蟲族頭頂上。
見到德拉克後,腦蟲用它那水靈靈的大眼睛注視了德拉克片刻。