如果一個神明在宇宙中的價值是百萬星源。
那麼他們每個神明所要麵對的敵人,價值差不多是他們的十倍。
這個換算的方式,還是羅林教給陸笑的。
在絕大多數的時候,如何去判斷雙方的實力差距。
隻需要知道戰鬥雙方投入戰場的人口數量,然後再換算成星源即可。
通過這種方式計算出來的戰力差距,一般不會出現什麼問題。
在這種規模的戰場上,配合並不算能夠左右戰局的變量。
能在宇宙中冒頭的種族,不存在傻子。
你會配合,彆人也會。
無論在什麼地方,戰爭都是極為消耗資源的。
而蟲族之所以強大,就是因為它們那一套資源循環的能力。
死亡的蟲族和敵人,都會成為母蟲繁衍的養料。
這種優秀的資源循環能力,是其他所有種族都不具備的。
事實上,這場戰爭對於蟲族來說並不公平。
因為地獄中的這支蟲群,結構並不算完整。
假設蒂娜降臨地獄時的位格是神明。
那麼雙方大概率打不起來。
也正是因為蒂娜隻有神祇位格的強度,這才讓聯軍看到了擊殺蒂娜的希望。
否則他們這些中小型種族,說什麼都不會去招惹蟲族。
若是放在宇宙之中,他們這些種族全部捆在一起,都不夠蟲族一支母巢勢力打的。
一支完整的蟲群結構,首先便是指揮者和母蟲的守衛力量。
這批用於守衛蟲族最重要的兩個位置,都是以戰爭中最頂尖的戰力組成。
他們並不會參與正麵作戰,隻需要保護好母蟲和蟲群的指揮即可。
隻要這兩個位置不出問題,蟲群就能依靠‘繁衍’這種資源循環的方式來拖垮敵人。
地獄中的這支蟲群,雖也有守衛力量。
但規格還是差了不少。
要知道,在蒂娜降臨之前,蟲群規模還沒有這麼大的時候。
地獄中的這支蟲群就有著三十多位神明級的蟲族。
如果同比擴大到現在蟲群的規模。
現在的蟲群應該有數百個神明級的蟲族才對。
說起來,蒂娜這波屬於是在負重訓練了。
再看戰場那邊。
入海一般的蟲群組成了一道道浪潮,朝著那些神明撲了過去。
五光十色的技能特效在空中綻放。
大量的蟲族屍體,如同雨點一般墜落在地麵上。
那些墜落的蟲族屍體,則是被負責搬運的蟲群運送到了母蟲所在的位置。
再看那些母蟲。
一顆顆潔白的蟲卵順著它們身軀上的孔洞被排了出來。
蟲卵剛一落地,裡麵蘊養的新生蟲族就破殼而出。
這些蟲族在誕生後的第一時間,先是吃掉了蘊養自己的蟲卵殼,然後便投入了戰鬥之中。
並且,新生的蟲族實力並非是一成不變的。
蟲群在繁衍的同時,會根據眼下戰爭的需求,來選擇進化的方向。
例如現在。
這些新生的蟲族就具備了極高的元素抵抗力。
元素類權柄的攻擊,落在這些新生的蟲族身上,效果比之之前,大打折扣。
同時,這一批新生的蟲族,自身也攜帶著聖女蛛一族的那種毒素。