97.團本前三向來是開胃...臥槽!這啥玩意?【37/60】(1 / 2)

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“乾!這BOSS設計也太離譜了,殘血時沒有硬狂暴機製而是換成軟狂暴了嗎?最後階段一次性出六個精工石像鬼?

這他娘誰頂得住啊!”

第二大廳裡,一片狼藉之中腦袋還在流血的快樂棒正坐在被打成一堆碎石的石像鬼首領的屍體上。

他看著眼前正在被收斂的玩家屍體頓時有些挫敗。

本來一切順利的,結果最後時刻自己沒來得及調整站位,直接讓小怪俯衝進了人群。

那簡直是一場屠殺!

“死了幾個?”

他喘了口氣,一邊接受嗚喵哥丟出的回春之風來愈合傷口,一邊低聲問了句。

“死了7個,重傷2個,幸虧虎豹騎兄弟們反應快,硬生生頂住了兩側衝擊,不然我們還有得受呢。”

嗚喵哥拍了拍他的肩膀,說:

“死的都是新玩家,裝備技能都差點而且反應沒跟上,這遊戲的血條就是紙,他們以為自己能頂兩下但被小怪幾爪子就帶走了。

不怪你。

你指揮的夠好了,純粹是BOSS機製不明朗導致的。

這鬼遊戲死亡懲罰太重,太強調真實所以根本就不存在時間軸這種玩意,全靠臨機應變。

不過說實話,副本老一難度確實不高,彆說60人,我覺得20人也能頂住,前提是技能裝備和等級缺一不可。

現在咱們的實力還是差點。”

“嗯。”

快樂棒點了點頭,瞥了一眼身後。

公認的“小紅手”石榴姐正在摸屍體,她不斷從垮塌的石像鬼首領的屍體上尋找可用的材料,而旁邊負責記錄DKP的泥頭車老哥則用專門的靈能包在眾目睽睽之下把那些可用之物裝入其中。

真實遊戲的好處就在這!

裝備沒什麼拾取綁定的設計,完全可以等到副本打完之後再談分配問題。

真實遊戲的壞處也在這!

這大塊頭石像鬼BOSS身上就不可能有能被玩家裝備的武器或者掉落.

全身都是石頭,掉落也沒處裝啊,也就見到一些盔甲碎片和奇奇怪怪的石頭能拿出去換給翠絲夫人那個煉金師換幾個零花錢了。

“棒哥!二樓的警戒室裡有構造體的開關!”

好鴿鴿在二樓的探索中發現了東西,趴在欄杆上對下方喊道:

“大小姐留下了簡單的操縱說明,快把BOSS掉落的靈能石像鬼核心拿上來,我們現在可以控製整個副本裡所有的石像鬼構造體了。”

“好!”

棒哥眼前一亮,起身說:

“有了石像鬼的助陣,接下來可選的戰術就多了,大家休息幾分鐘準備繼續,我估計成就要求的血鷲精銳們就在下個區了。如果接下來的BOSS還是這個強度,咱們這些人打通關應該問題不大。”

快樂棒很樂觀的做出了這樣一個判斷,隨後他們激活了副本裡剩下的構造體分配到每個小玩家身旁作為臨時隨從。

這些構造體需要靈能操縱。

普通玩家隻能通過運算寶珠下達模糊指令,但嗚喵哥和車車還有鴿寶這種專職靈能師則可以更精密的操縱,甚至一次性帶兩個。

他們感覺實力大增。

於是在卡德曼人自救軍的NPC接管了第二大廳的防線後,信心滿滿的挺進了血鷲回廊的主體建築物中。但沒過十分鐘,眾玩家就被那些神出鬼沒的瘋癲家族精銳吸血鬼偷襲乾掉了八個,又狼狽的退了回來。

“艸!這怪物數值設計絕對有問題吧?”

快樂棒人都快都傻了。

他氣急敗壞的在原地跳腳大罵道:

“這怎麼二區的小怪強度都趕上一區BOSS了?這真的合理嗎?那些小怪吸血鬼普遍實力都在黑鐵階!

還有星界靈能的瘋狂強化,我們連人家的速度都跟不上,幾乎碰到就要被秒殺,這還打個屁啊!開發組是不是有病!

這已經是明顯的工作失誤了好吧?”

“有沒有一種可能,棒哥”

同樣灰頭土臉的好鴿鴿湊過來,表情古怪的指著大廳裡的黑色碎石,對快樂棒說:

“咱剛才打的這個石像鬼可能不是BOSS?就是個副本稀有怪之類的玩意。”

“焯,你這麼一說好像還真有可能!”

快樂棒人都驚了。

但仔細想想卻回過味來,他摩挲著下巴說:

“等等,我突然意識到一個問題,或許這又是一個和走私者林地那種絕境很類似的選項,開發組是想讓我們意識到不能用普通思路來搞定這個真實副本。

話說,正常副本裡的己方NPC也不該這麼多,但眼下不但有營地民兵還有獵巫人這種精英單位,所以這個副本的真正打法應該不是我們埋頭猛衝。

實力差距太大了!

我覺得我們的真正職責應該是協助NPC才對,所以開發組特意安排了一個流程BOSS在這裡,目的就是為我們賦予石像鬼構造體這樣的臨時隨從,好更方便咱們完成自己的工作。

對頭!

這麼一說邏輯就通了。

嗚喵哥,快重組人手,我們從獵巫人們那條路過去,用石像鬼或者肉身引怪,就用剛才的戰術!

把那些瘋子吸血鬼引到精英獵巫人那邊讓他們殺,咱們混助攻和人頭就行了!

靠!

這才是這個副本的正確打法!”

“懂了,兄弟們跟我來。”

嗚喵哥擦了擦額頭上的傷痕,帶著自己的四大金剛和老表就從另一側的通道跑過去探探路。

其他玩家們抓緊時間休息順便吃個飯。

這遊戲就這一點不好。

不吃東西就會餓,餓的久了還會虛弱昏迷,卻沒有飽腹值的設定,全靠玩家自己感知。

沉浸感確實有,但在戰鬥中未免有點太不方便了,而且最混蛋的設定在於玩家的味覺都是全擬真的,伱說每天光吃麵包人都受不了,看來以後學學廚藝也是非常有用的技能。

就在他們休整的時候,玩家界麵的團隊頻道裡突然被發了個【血鷲叛徒】的成就,嗚喵哥隨後在團隊頻道裡大喊到:

“快來混成就!棒哥的猜測是對的,拉怪過來混助攻也能點亮成就!不過獵巫人這邊也有受傷,來幾個人把他們拖回第二大廳的安全區,讓民兵隊的醫師治療。”

“走!夥計們,打怪去。”

終於搞定了副本機製的棒哥哈哈笑著帶著重拾信心的玩家們烏泱烏泱的衝過去。

一開始在前方獵殺鏖戰的獵巫人精銳們對於這些菜鳥還很嫌棄,但很快他們就發現這些吸血鬼崇拜者們自有他們的一套狡猾手段。

他們用石像鬼隨從四處“勾引”,把那些星界靈能入腦瘋瘋癲癲的血鷲吸血鬼都引到了獵巫人防線旁。

這就讓精銳獵手們不必自己冒險前去尋找目標,隻需要在防線邊設伏以逸待勞。

兩方配合之下,讓獵巫人的損失一下子降低了好多,於是幾個小隊的獵巫人指揮官立刻默許了這種“不講武德”的戰法,在玩家和獵巫人的配合下,前線陣地不斷向前快速推進。

那些受傷的獵巫人則會被玩家們背回第二大廳中,幾個等級低的橡木學徒玩家留在這為獵巫人治療。

他們本來還有怨言,但很快就發現被他們治療的獵巫人重新加入戰鬥後的斬獲居然也可以算他們的助攻。

這下所有人都滿意了。

在這種良好協作之下,卡其托尼太背起一個被偷襲倒地的獵巫人就往後方跑,一路跑回第二大廳後把那家夥往地上一丟就準備繼續去混助攻。