論顏值……
夏生打量著界麵中站立的自己……好像還真有點小帥?
【正在讀取宿主基本信息……】
【姓名:夏生】
【神之眼:火】
【所屬:留雲借風真君洞天】
【命之座:仙翰座】
【以上為宿主個人信息,可進行相應修改,係統會自動修正背景。】
思索片刻,出於謹慎,夏生跳過了對基本信息的修改。
這東西亂改可不太好,他可不想突然出現一堆跟他不相乾的因果,那會很麻煩。
【已確認宿主基本信息】
【請設計技能模組】
【武器類型:請填寫】
【元素戰技:請進行填寫並設計】
【元素爆發:請進行填寫並設計】
……
火係麼……
隨著夏生的不斷的調整,一組新的技能模板在光幕上形成。
姓名:夏生
神之眼:火
所屬:留雲借風真君洞天
命之座:仙翰座
武器類型:單手劍
【元素戰技:陽炎爍金】:向前快速突進,在突進結束時釋放一次斬擊,造成火元素範圍傷害,並召喚機關[赤焰]。
[赤焰]:將持續跟隨角色,並在角色進行普通攻擊丶重擊或下落攻擊時進行協同攻擊,造成火元素範圍傷害。
當赤焰在場時,當前場上角色抗打斷提升。[冷卻時間15秒;赤焰存在時間18秒]
[施放語音:想試試我的溫度麼?]
【元素爆發:仙翰翠羽】:具現心象風景的力量,展開[焚天之羽]領域。
領域展開時,將基於全隊基礎攻擊力總合的45%對當前站場角色提供攻擊力加成,並間歇性對領域內的敵人造成火元素範圍斬擊。[元素能量:60,冷卻時間:13秒,基礎持續時間:15秒]
[施放語音:我將,賜你永生……]
【固有天賦一·焚天真象】:施放陽炎爍金後的8秒內,夏生的普通攻擊丶重擊與下落攻擊轉化為無法被附魔覆蓋的火元素傷害,且夏生的普通攻擊丶重擊與下落攻擊造成的傷害提升50%。
【固有天賦二·薪火相傳】:基於夏生基礎攻擊力超過500的部分,每一點基礎攻擊力將轉化為0.1%的暴擊率。
通過這種方式,至多使暴擊率提升40%。
[固有天賦三·聖物的恩惠]通過夏生強化聖遺物時,所消耗的經驗縮減25%。
【命之座第一層:元素戰技召喚的機關[赤焰]造成一次協同傷害時將為全隊在1.5秒內恢複生命上限10%生命,重複觸發將延長持續時間,至多15秒。】
【命之座第二層:當處於元素爆發領域中的敵人受到火元素反應傷害時,防禦力降低30%。】
【命之座第三層:普通攻擊的技能等級提高3級,至多提升至15級。】
【命之座第四層:元素爆發的斬擊命中敵人時,夏生獲得5點元素能量,該效果每5秒至多觸發一次。】
【命之座第五層:元素爆發·仙翰翠羽的技能等級提高三級,至多提升至15級。】
【命之座第六層:施放元素戰技後將立刻返還50%冷卻時間,並且夏生主動施放的普攻攻擊丶重擊或下落攻擊命中敵人時,將在命中位置額外造成一次範圍斬擊,造成原本70%傷害,該傷害視為普通攻擊傷害。】
看著設計好的技能,夏生滿意的點了點頭。
他根據穿越前記憶裡比較優秀的技能模組進行了一波縫合。
戰技後台協同掛火,元素爆發就是不畫地為牢版的班尼特。(元素爆發生效範圍參考納西妲。)
天賦又給了可以當主C的模板,而且功能性也拉滿了。
零命強度不錯,命座提升也很合理。
相信在遊戲剛開服這種環境下,一定是個降維打擊吧。
接著,夏生按下了確認鍵。
【提交完成,正在進行製作。】
……
夏生——初次見麵:“初次見麵,異世的旅者,我叫夏生。如果需要定製機關的話可以找我哦,我給你打八折,嘿嘿~”