15、噩夢之城(2 / 2)

榮成一愣,私信拍馬就來。

【@飛鶴:牛逼,您一出手,直播立馬就通!大恩不言謝啊!】

榮成:“……”

【@孫院長:又及,感謝您送來軍部貴客的情報】

【雙子座孫國萍向您發送好友申請】

榮成:“……”

釣魚不成反被釣的滋味,甚爽。

不愧是自力更生雙子座,曆屆領導層都是博弈高手。

【@榮成:友情提醒,直播穩定了,你可得好好表現,要適時地透露出自己的獵頭身份,炒作一番,借遊戲版直播吸引文豪來投奔你,明白嗎?】

【@榮成:我為你操碎了心啊,徐季平】

收到消息的徐衡:“……”

鐵訓蘭在他眼前揮手:“兄弟,回神。”

徐衡左右一看,隻剩他倆了,“其他人呢?”

鐵訓蘭:“去想怎麼寫【城市結構】了。”她指指四周,十幾個人三五成群,趴在地上對白紙比劃,依

稀能看清紙上畫的建築。

徐衡蹙眉:“勞煩詳解。”

鐵訓蘭聳肩,也摸出張紙,“全息遊戲的文本邏輯,這東西吧,隻有文豪寫了,它才會真的存在——有路才有車,明白?”

“現在小蠶豆強行改了文本,相當於新開了一段故事線,【喪屍屠城】。”

“可問題是——”

鐵訓蘭神色微妙,“我還沒……不是,人家文豪根本就沒仔細描寫城市啊。”

“這段故事線是殘缺的,隻有主語【喪屍】,沒有賓語【城市和人類】。”

徐衡沉默片刻,“就像鐵軌隻修了一邊,沒修另一邊,是嗎?”

鐵訓蘭頷首:“正解。”

徐衡立刻反問:“那為什麼不直接保持原樣,不做修改?【喪屍屠城】這種開放性結尾也很有震撼力。”

空中某小蠶豆:【!!!】

鐵訓蘭失笑:“你和我開始想到一起去了。”

“但是,那傻缺AI隻改了個尾巴,如果用屠城做結尾,前頭一個伏筆都沒有,頭和屁股對不上,整個本子還是得大改。”

“而且——”

她左右看看,壓低聲音:

“現在的《渣月》隻有寥寥數個場景,這麼好的題材肯定要大賣的,後續往裡加劇情的話,和平門地鐵站可是第一波喪屍爆發,你一開頭就整屠/城,級彆太高,後麵的故事還怎麼講?”

“難不成屠/國嗎?”

徐衡:“……”

徐衡用一種挖出金礦的表情看著她。

故事層層遞進,這是考驗文豪本可看性的一大標準,C級以上文豪大多知道,但徐衡真是第一次見E級文豪明悟如此透徹的。

數據流裡,小蠶豆鬆了口氣。

萬幸,文豪自己沒想不開。

要真不改了,文苑考試必然過不了,那這新題材可就砸在雙子座文苑手裡了。

“那麼現在,”

鐵訓蘭刷刷刷在白紙上畫,徐衡發現她畫的是農貿市場、電站等城市基礎設施,似乎在挑選,能認出來這些還多虧了徐衡對末法時代感興趣,看過不少書。

“我們得群策群力,商量一下,後麵到底怎麼改。”

“已知喪屍入城很難挽救,我們要做的第一步是——控製傳染範圍。”

最後一筆落定,鐵訓蘭將廣播站畫了出來,巨型

大喇叭張開嘴,撐成了奇怪的形狀。

徐衡明白了:“你是想——”

用廣播站將喪屍的消息廣而告之?

鐵訓蘭咧嘴一笑,拉開文本後台。

小蠶豆修改的慘案現場還擱在末尾處,後麵好長一段空白,尾巴是顏如玉成功帶著標本離開的句子。

徐衡脫口而出:

“小心,模式二的死亡線是33%,你隻有4%的修改權限了。”

——彆大改,小心文本世界被斃,他走心地提醒著。

鐵訓蘭笑彎了眼睛,看人之準,如刻刀錐子:“知道嗎,你說話的語氣真的很像我認識的一個朋友。”

“爛好心,真正義,他叫徐衡。”

某國安隊長:“……”

他心頭一跳。

“搭訕太老套了。”徐衡認真道,末了忍不住問:“你到底想怎麼改?”

鐵訓蘭聳肩:“你且看。”

落筆之處,她寫下三個字。

【場景四】

>>>>>>>>

虛擬宇宙,遊戲版直播。

屏幕上密密麻麻的彈幕,飛鶴懶得看,調了下遮擋比例,接著研究【考程乾擾】。

評論區和彈幕不同步,也是刷刷起飛。

“咋改啊,文苑咋這麼賤,一共33%的蛋糕,它一腳切走了29%!”

“是呢唄,4%的餘額,連顏如玉人設重新雕琢一遍都不夠!還逆轉結局呢,我看鐵訓蘭得死。”

“諸位,我好激動!這麼吊的題材,這麼難的局麵,我都遇上了!”

飛鶴也覺得鐵文豪很懸。

末世是個好題材,能親眼見證它誕生真是無與倫比的榮幸,但,如果文苑考試現場它落了灰,那就是板上釘釘在說:這本子的拓展性不足,有瑕疵。

這跟迎麵一刀有啥區彆?

除非——

飛鶴想不出好辦法,他瞧著屏幕裡‘執行經紀’的表情,好像並不緊張?

莫非,她有辦法?

......

當【場景四】三個字出現時,飛鶴一口茶噴在了光腦上,腦殼充血轟隆隆響。

這、這是做啥子?

在全息遊戲過程中大改嗎?無準備、不修文、眾目睽睽之下?

腦殼被雷劈了吧!

不,不對——一個聲音在精神深處提醒著——

想想比例。

飛鶴死死盯著那句【4%餘額】的留言,腦水轉的飛起。

他豁然開朗。

……

通常情

況下,文豪本每個場景的文字數量、占比都大致相等,總量100%,場景越多,單個場景占比就越少。

比如現在的《渣月》三場景,每個場景33%。

已知,強改邏輯的比例是29%,模式二的文本邏輯修改極限是33%,那麼,怎麼才能降低【修改比例】呢?怎麼才能從33%的底線中給考生多掏出一點塞牙縫呢?

……

很簡單,要想比例變小,擴大分母就行。

把三個場景變成四個場景,那麼原本修改的部分,就絕對占不到29%了。

版主飛鶴:“……”

他已經感覺不到自己的嘴在哪兒了,它發不出聲音,隻能聽著腦子嘶聲尖叫。

這操作也太他娘騷了吧!

鐵訓蘭你怎麼能吊到這種程度,腦子比彆人多三層褶兒嗎?

他瘋狂評論區打字:

【我懂了,我懂了鐵汁們!】

【這本子要爆,一定會爆啊啊啊啊啊!!!】

【太牛逼了,我他媽做版主十年了,從沒見過這麼天才的文豪!】

此時,光腦上,文字寫完了第一行。

【場景四:噩夢屠城】

下一刻,淵博如海的末法時代景觀,從鐵訓蘭筆下噴湧而出。

末世題材的元素拆分之一,【穿越】,終於在千萬網友的關注下,展露了非凡的魅力——:,,.,找書加書可加qq群952868558

上一頁 書頁/目錄 下一章