找不到原因的事情景卉決定暫時擱置一下,等有思路的時候再想,畢竟她要做的事情還很多。
最近在整個村子裡來回走,都沒來得及去其他新手村看看,就這樣時間還不夠用。對於這個突然多出來的能量,景卉想了一會沒想明白就不再糾結了,反正她每天睡覺之前都會查看一下能量的變化,下次有變化再進行比對這兩次的共同點,現在隻有今天一次暴漲,不好找原因。
第二天一早,景卉找老板娘取了磚塊,然後去找村長,把磚塊交給對方,讓對方來找人蓋。
秦大夫已經帶著決明出發了,要三天才能回來。
景卉還記著昨天決定種藥材的事情,先去了漁夫那邊一趟。
昨天剛給漁夫送了藥,今天過去討要淤泥稍微有點巧合,但她已經把自己那條河裡的淤泥全部打撈乾淨了,就還差幾塊地。
隔了幾塊地就是第三座山,景卉隔著霧氣,隱約能看到第三座山比第二座還高,隻是暫時沒有解鎖,她看不清山上的植物。
田滿糧那邊每次能挖的土有限,還是這邊的淤泥更方便。早點解鎖山地就能早日種上藥材,她當然著急。
聽到她想要淤泥,漁夫倒是沒有拒絕,河裡暫時沒有多少,但池塘那邊剛剛挖出來不少蓮藕,連帶著把淤泥清理了一遍,還有一部分在池塘邊放著。
隻是漁夫對她今天早上才說這件事很不滿:“昨晚送藥的時候怎麼不順便提一句?”漁夫氣呼呼的,吃了藥之後身體健康,現在倒是之前那麼害怕冷了。
“昨晚著急,忘記說了。”景卉道,她昨天做的事情有點多,如果出門之後沒遇到老酒鬼,也不知道漁夫病了的話,可能過來的時候會順便提一下。但是中間又是回憶果酒,又是忙著修建醫館,等回家看到背包裡多出來的種子,她才想起來新的山地還沒有解鎖。
不過現在想起來也不晚,擴建了這麼多土地,她對整理田地這件事已經十分熟悉了,情況順利的話,今天就能解鎖。
唯一有點遺憾的是隻有最開始清理的時候這些河道池塘的淤泥最多,隨著清理次數增加,後來幾次清理,河裡淤泥越來越少。
本來自家那條小河水量還行,但是最近截取了一部分在山上養寒月蓮,剩下的水到山下又被她分出一股灌溉土地,導致水流量沒有那麼大,衝刷下來的泥土也就少了,水中泥土一少,河底積累淤泥就沒那麼快。
這也是她今天過來找漁夫的原因,漁夫這邊有現成的,她帶回去不用半天的時間就能整理好土地,不耽誤種藥材。
漁夫也知道正事要緊,並沒有多責怪她,隻是想聽她說兩句軟話,等她說完以後就揮揮手,讓她隨便拿。
景卉當然不會全部帶走,計算了一下,帶夠自己需要的就行了。
整理土地不麻煩,隻是淤泥稍微有點味道,景卉把自己裹得嚴嚴實實,每次整理土地的時候,幾隻寵物都躲得遠遠的,就連最乖巧的元宵也是如此。
寵物們嗅覺靈敏,聞到以後立馬遠離。
景卉沒管它們,耐心地平整土地,除了山地,新整理出來的這幾塊土地也可以種上藥材,和以前一樣,種子較少的藥材都在這裡種上一段時間,等手裡種子多了再往山上撒。這些事情一個多月以來已經做了無數次了,景卉閉著眼都能完成,甚至連土地增加以後係統的通知都會背了。
果然不出所料,最後一塊土地整理完成後,耳邊響起了幾道聲音,景卉注意力全被第三座山吸引了。
前麵兩座山,第一座比較普通和新手村周圍的山脈差不多,隻是個頭更小一點。
第二座山環境比較多樣,越往上溫度越低,最頂端還有一大堆冰,按照水流量來算,山上的冰塊很快就會融化光,但是從解鎖第二座山到現在,山上那些冰塊好像和剛開始沒什麼區彆。
至於現在解鎖的第三座山,和另外兩座完全不同,當初隔著濃霧沒有看清,現在發現,這座山上的植物異常的多,多到什麼程度呢,她管理了許久的前兩座山都不如最後一座。
植物數量和土壤肥沃能力有著緊密的聯係,這邊植物這麼多,證明土壤肥力強,想到這,景卉心裡更高興了。
看著已經鋪滿整個山頭的野草,景卉決定找個工具,把這些野草稍微收割一下。
收割之前先把旁邊那座山上的動物趕過來,在這邊吃個儘興再回去。
動物們也是第一次吃這麼豐厚的自助餐,一隻隻吃的肚皮滾圓,樂不思蜀,都快把自己的老家都忘了。
之前沒有解鎖這座山的時候她比較著急,現在這座山在自己眼前了,景卉反而不著急了,這麼肥沃的土地,想要多少藥材種不出來?所以現在清理山上的雜草,她打算全部讓動物們吃一遍以後開始撒藥材種子。
動物吃草,她也沒有閒著,這邊不隻有雜草,藥材也有不少。
因為寵物平時的引導,這些動物一般不敢吃藥材。雜草多的時候看不出來藥材,雜草下去,藥材就顯現出來,景卉全部采收一遍。
和大部分植物一樣,藥材也是每隔幾天都需要采摘,如果采摘不及時,藥材就會繼續生長,長出種子,然後枯萎。
枯萎過後有一小部分種子會落到地上,然後長出下一片藥材,而大部分藥材運氣沒這麼好,會因為各種各樣的原因浪費掉,比如被風吹到其他植物的葉子上、被鳥類或其他動物吃掉。
選擇合適的時間進行采收很重要,將藥材的利用率達到最大化。
山上的植物越多,照顧起來越麻煩,這一下就是三四天的時間,景卉終於把山上的野草清理的差不多了,去,動物們倒也聽話,不過原因可能在家裡那幾隻寵物上。
解決完山上的藥材,景卉馬不停蹄開始準備第三家店鋪,最近幾天種植藥材的同時她回憶了幾種可愛的動物,全部畫下來。
兔子幼崽、狗崽、貓崽、海豹幼崽……總之,顏值在線的那些動物,她幾乎全部想了個遍,然後考慮製作方式。
圖紙全部畫出來了,剩下的就是裁剪,然後進行縫製,最後再塞棉花。
特彆是最後塞棉花的這一步,是影響布偶顏值重要的因素,剛開始手法不太熟練,做出來的玩偶顏值一般,最多可以說是好看,算不上特彆可愛。
景卉研究了一番,發現問題就出在最後塞棉花這一步,調整了棉花份量,有來揉了幾次,讓玩偶看起來更肥一些。
大部分幼崽胖起來都可愛,而白色也是一個加分項,景卉製作出一部分樣品,然後進行染色,又喊了開心果過來幫忙挑選,最終,兩人一致認為店鋪可以開。
兔子錢包在新手村很受歡迎,加上有其他新手村的玩家過來玩,看到喜歡的東西,經常會順便買了,這幾天錢包的銷量一直不錯。
雖然外麵出現了不少仿製品,但是據顧客反饋,他們賣的錢包手感是最好的,單獨看的時候分不出來,但是放在一起明顯的感覺他們這邊賣的錢包更順滑。
景卉猜測是兔子的原因,他們家兔子吃的多,皮毛順滑,出欄的兔子也一個賽一個肥,係統處理之後給出的皮毛質量也是最好的,所以最後成品才這麼招人喜歡。
如果一直隻出售兔子錢包,她大概不會想著開店,但是現在製作出這麼多玩偶,不開店說不過去了。
畢竟現在錢包是放在小攤上售賣,雖然顧客一直很多,但到底沒有店鋪正式,景卉考慮好以後立馬找村長商量。
她開啟第二個店鋪開始,村長就猜到以後會有第三個第四個,所以並不意外,讓她自己挑選位置。
景卉這次沒有選擇村長旁邊這兩個店鋪的旁邊,而是選擇村子南邊距離進出口最近的地方。
之前賣的是食物,當然要選村子裡流量最大的地方,也就是村長家附近,這樣玩家過來領取任務或者找村長辦事的時候順便能買一些食物,可以說這邊的生意比其他地方能好一兩成。
但是玩偶就不一樣了,村子裡有多少買的?其中三分之二的銷量來源於外村的玩家,這就要把店鋪選擇在一個進村就能看到的位置,畢竟其他新手村的玩家不了解這些,進來後看到一個賣玩偶的店鋪,就有可能進去看看。
就算是為了他們店鋪來的,中間在其他店鋪買了大概也不會買第二個,更不用說其實大部分玩家隻需要有這一件物品,根本就不會在乎在哪一個店鋪買。