互相交流了一下才知道這就是不遠處那家生意興隆的酒樓的老板,一些不熟悉的玩家也聽到了她不止在百花鎮上有店,新手村還有三個店鋪。
這下大家沒了顧慮,如果隻有百貨鋪這一個商店,大家會擔心她會卷錢逃跑,但是她名下店鋪這麼多,還跟NPC有合作,不由得更加放心了,畢竟沒人傻到為了那點銅幣扔下這麼多店鋪。
而店鋪套現又沒那麼容易,至少需要幾天的時間才能完全脫手,中間有任何風吹草動他們都能聽到消息,所以將物品放在百貨鋪裡寄售很安全。
開心果幾個人作為老員工老朋友,試營業當天就先寄售了不少自己平時收集到的物品。
無論是寵物副本還是礦產副本,或者是平時接任務中得到的獎勵,都有一定幾率開到自己不喜歡的物品。
這些獎勵自己拿著沒用,但隨便賣出去又虧,想賣個好價錢又需要大量的時間挑選顧客,基本上除了那些急著用錢的玩家,其他玩家都會找個地方放著。
每個人手裡都有那麼一些雞肋物品,隻是這些物品在自己手裡是雞肋,在彆人手裡就不一定了。
比如開心果前不久誤入一個寵物副本得到了三隻鳥蛋,本來想自己孵化,但寵物隻有一隻鬆鼠,鬆鼠不會孵蛋。
本來交給了她家的母雞,但覺得寵物不知道怎麼回事,每次都能找到這三顆蛋的所在位置,虎視眈眈在旁邊盯著,看那架勢,要不是每次都被景卉發現就給吞了。
連續三次發現之後景卉趕緊把鳥蛋還給開心果,孵不出來就算了,萬一真被寵物吃了,那真沒辦法補償對方。
這三個鳥蛋開心果一直留著,扔了可惜,但鳥蛋太小,又沒必要擺個攤專門賣,所以在百貨鋪試營業第一天就把鳥蛋給貢獻出來了。
景卉挑了個顯眼的位置擺放,不是三顆一起賣,而是一顆一顆的,這樣賣出來的價格更高。
其他人也各自選了自己用不上的物品放上來,清庫存的同時還能賺點錢,簡直是一舉兩得。
本來就有材料,再加上大家放置的物品,百貨鋪沒有之前那麼空蕩了。
有玩家進來看,景卉介紹了幾句,每件物品下麵都有標價,玩家喜歡直接結賬就可以。
還是和之前幾個店鋪一樣采用了自動結賬的方式,在想買的物品旁邊要購買按鈕上按一下,然後進行付款,付款後商品會自動歸玩家所有。
省去了討價還價的功夫,她隻需要回答顧客的疑問,另外給那些對自己物品價格有些猶豫的顧客一些參考。
試營業第一天還是比較圓滿的,購買物品的顧客不多,但是寄售的玩家不少,已經放滿了兩個貨架。
景卉不著急,畢竟這才第一天,接下來兩天又是試營業活動,三天過去,店裡的幾個貨架基本上都放滿了。
畢竟試營業期間不收分成,不少玩家都抱著試一試的態度把自己不需要的物品放上來,就算賣不掉也沒有任何損失。
不過景卉很快發現了其中的漏洞,因為她沒在時間上做限製,有些寄售的玩家把價格定的太高。
定價偏高的這部分玩家是想著能賣掉一個是一個,畢竟這邊比擺攤還省事,但這樣一來,不利於店鋪的聲譽。
景卉給寄售的顧客發了消息,對店鋪內商品價格進行了調整,保證在市場平均價格範圍內。
調整好價格,又對寄售明細做了規劃,寄售三天內賣出的物品收取5%的提成,三天內沒有賣出的物品,每隔三天提成增加1%。
這是為了增加店內物品的流通,同時景卉增加了一個以物換物的選項,如果顧客想要某一件物品,但手裡的錢不夠,可以拿自己手中價格相同的物品進行置換。
不過置換上也進行了限製,僅限於置換珍惜程度相同的物品,比如想要野豬獠牙可以用野豬皮置換,想要精鐵礦可以用銀礦石置換。
增加的種類多了,管理起來就比較費事,景卉一連在店裡待了四五天的時間,中間不斷進行整改,把店鋪規則的漏洞更改好,在保證店鋪利益的同時最大程度為顧客提供方便。
店鋪不光方便了顧客,也方便了她,試營業加正式開業一共不到十天的時間,她就換到了不少材料。
這邊忙的熱火朝天,景卉突然收到了一條提醒。
【[係統]螃蟹出逃中,請玩家儘快捕捉。】
看到消息的景卉愣了一秒。