知道許多玩家都非常喜歡椒鹽蝦,景卉已經做好了今天上架的新品會無人問津的準備,畢竟椒鹽蝦暫時沒有替代的食物,不像之前的肘子豬蹄,每家店鋪都有,就算口味不同,吃點其他的也能解解饞。
對於大部分老顧客來說,椒鹽蝦現在就是心尖尖上的新歡,她沒打算玩家立馬換口味,不過是給大家多一個選擇。
剛開始的場麵也確實和她想象的一樣,大部分玩家還是熱衷於買椒鹽蝦,隻有一少部分玩家開口購買今天的新品。
景卉一點也不著急,每天椒鹽蝦的數量有限,等賣完椒鹽蝦再推花蛤就是,沒必要為了推銷新品給玩家留下不好的印象。
萬萬沒想到玩家竟然從花蛤裡麵吃出了裝備材料,她已經挑選了一次,烹飪的時候也偶爾會掉落一些,本來以為這已經是全部了,原來玩家也有機會吃出來。
這不就相當於免費給自己打了一次廣告,還是效果特彆好的廣告。
這場景有點出乎意料,不過有助於提高銷量的事情,她恨不得多來一點,到時候玩家拿裝備材料,她增加銷量,豈不是兩全其美?
吃的玩家多了,景卉終於弄明白了為什麼裝備材料會這麼少了,原來是要把殼剝下來才行,怪不得每次獲得的能做裝備材料的花蛤殼都沒有肉。
因為第一次獲得裝備材料是在烹飪的時候收到的提醒,她一直忽略了這個原因,沒看到肉也沒有多想,現在想想應該是肉掉了之後才會被係統評定為裝備材料,肉在殼上的還是被歸為食物。
就像野豬和兔子,隻有處理好之後剝下來的皮才能用來製作裝備,如果是直接整個烹飪後食用,就不會收到裝備材料。
不過就算能夠掉落裝備材料,這一批食物也要賣給玩家,她養了一大片花蛤,想要多少裝備材料沒有?更何況她專門留了一批大的用來繼續繁殖,吃飯時掉落的材料裝備直接送給顧客,也算是各取所需。
小吃鋪的場景容不得她多想,景卉弄明白了條件以後趕緊過去幫忙解答問題,現在玩家太多,需要安排一下隊伍。
另外就是限量問題,之前按照普通食物的標準來,每種每天限量份,但是現在有幾率掉落裝備材料就不一樣了,食物的等級直接提上來,一人盒數量有些多了。
更重要的是她想讓更多的玩家買到,今天兩個店鋪一共600多份,如果每人可以買份,那大概有兩百個人能買到,如果改成一份,那就有六百多玩家能買。
人數越越多員工的壓力越大,如果論工作量,不限購大家更輕鬆。但人多有一個極大的優勢,有利於店鋪的聲譽,她寧願多給員工一些補貼。
聲譽和錢,景卉當然會選擇名聲,短期內店員的工作量確實會增加一些,但長此以往發展下來,玩家對這兩個店鋪更熟悉,以後有想吃的物品也能優先想到他們店鋪。
這一點和之前百貨鋪開業當天舉辦宣傳活動是一模一樣,酒香也怕巷子深,所以她現在要做的就是把廣告打出去。
她打算限製一份還有一個重要原因,現在的產量還是有些低。不過她已經加了幾個繁殖區域,再過一個月到兩個月的時間門,花蛤的數量會翻幾倍。
大概是聽到了風聲,外麵的玩家越來越多,聽到限購數量從變成一了,玩家並沒有不滿,他們不知道店鋪有多少存貨,如果限購份,萬一自己買不到怎麼辦?
所以還是一份好,錢不多,買來碰碰運氣,至於想繼續開盲盒,那還不簡單,明天再過來等著唄,反正也不是一次了。
大家最滿意的就是店鋪隻進行了限購,而價格沒有任何調整,這就說明老板真的沒打算借這些大賺一筆,而是為了玩家著想。
因為這些原因,大家在給彆人分享的時候不由自主誇讚幾句。
景卉對玩家私底下的交流並不清楚,她在清點花蛤的數量。前兩天加上今天早上做出來的一共就六百多份,小吃鋪留了百份,剩下的是酒樓那邊的。
花蛤的產量不如青蝦,加上她還留了一部分疑似會出裝備材料的花蛤用來繁殖,合適的花蛤更少了,做出的食物總量也低,就算每人隻能買一份,銷售速度也非常快,上午十點的時候就賣光了。
晚來的玩家捶胸頓足,後悔沒有早早地在這邊排隊,很快想起下午要在酒樓出售,趕緊過去排隊。
已經買到的玩家就靜靜看著這些人著急,景久牌幾個店鋪已經做了顧客訂單共享,如果一個玩家在小吃鋪這邊買了,再去酒樓那邊購買也會被限製,所以他們今天買不到更多的,現在看彆人著急就行了。
售賣速度比她想象中快很多,景卉記下一些玩家對味道的反饋後回家,打算後期進行適當調整,每個玩家對口味上的感觸都不同,隻靠員工反饋不行,還要結合顧客的意見。
店裡還有其他店員在,景卉沒再店鋪多待,回家研究調味料,在原本的基礎上進行了一些增減。
這邊剛把新的調料配好,還沒有開始嘗味道,突然收到了開心果的消息。
酒樓那邊被玩家圍滿了,人數太多,已經乾擾了酒樓的正常生意,外麵十個人中有九個人在問什麼時候上架花蛤。