可能是大反派的幸運值不怎麼好,可能也是命不好。
總之,就是各種不好。
大反派進入遊戲沒多久,就被BUG卡住了,活生生的卡在了遊戲裡了。
這種事情,在進入全息時代,還是首次發生。
全息遊戲在正式上線之前,可是經曆了數次測試,保證沒有問題之後,才允許上線的。
可是經曆了數次測試,而且一上線就直接火爆到不行的《星球OL》這款遊戲,卻出現了這樣的問題。
遊戲公司其實也是很慌的。
畢竟,有BUG便意味著,他們的技術有問題。
如果一個遊戲公司,一個全息技術公司的技術被質疑,那麼對於企業來說,也是一個致命的打擊。
這可是一個信任度的問題啊。
所以,這件事情,一定要完美的解決掉才可以。
大反派被卡到了遊戲裡,現實裡的身體,似乎是進入了沉睡狀態。
哪怕摘掉了他的遊戲頭盔,可是他還是沉睡,而且在遊戲裡,還顯示在線,怎麼樣也退不出來。
遊戲公司急了,可是暫時技術解決不了的問題,他們還需要再想辦法。
不想玩家這邊過於無聊,或者說是過於憂心。
遊戲公司這邊想出了很多對策。
大反派一直在遊戲裡不下線,他跟AI數據的那些NPC不一樣。
那些NPC隻是數據,隻需要有數據鏈接就好,不需要吃東西,也不需要其它的。
但是大反派是個玩家啊,哪怕他被卡進了BUG裡,可是他的顯示,依舊跟玩家一樣。
會餓,會渴,會有正常的日常需要。
各種洗漱啊,吃飯,喝水之類的,都是需要的。
不然的話,體力值等就會下降。