她換了一個:“懷朔。”
人工NPC:“該昵稱可使用,請玩家確認。”
蘇舒的身前浮現“懷朔”二字,旁邊同樣是一個紅色的確認按鈕。
蘇舒按下確認鍵,眼前驟然亮起一片白光,蘇舒忍不住閉上雙眼——
耳邊則是人工NPC愉快的聲音:“歡迎玩家懷朔進入夢回江湖,預祝您遊戲愉快~”
蘇舒:“......”
白光中的蘇舒心頭緩緩浮起一個問號——
敢情這遊戲,除了ID之外,最重要的就是臉是嗎?
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眼前的白光消失後,蘇舒睜開雙眼,她已經站在了新手村。
而她的周圍,不斷有白光閃現,應該都是新注冊的玩家。
儘管大家的外貌各不相同,但大家不同臉上都有相同的懵逼神態。
蘇舒:“......”
這連個新手引導都沒有的二缺遊戲,是怎麼在原文中流行了近百年的?
蘇舒拉開人物麵板,準備退出遊戲另謀生路——
但在人物麵板的最左下角看到了新手指引。
蘇舒點開,新手指引跟一本小冊子似的,目錄上分彆羅列了遊戲的相關信息。
她一目十行的掃完,根據提示在遊戲設置裡勾選了幾個她認為能用上的快捷設置,便根據觸發的新手指引開始做任務。
蘇舒來遊戲是想賺錢,所以她早就做好了功課——
在夢回江湖想要做到頂尖很困難,但若不追求頂尖而是隻求過得去,那麼在遊戲裡麵下副本轉金幣卻是很容易的。
就像蘇舒那個時代的鍵盤遊戲中專賣遊戲幣的打寶隊一樣。
和鍵盤遊戲不一樣的一點便是,全息遊戲中雖然人物的屬性由係統和裝備決定,但玩家本身的身體素質也能在很大程度上決定玩家在遊戲中的體驗——
蘇舒作為帝國大學軍事學院的佼佼者,自身素質必然是不差的,故而哪怕在遊戲中裝備不是頂尖的,撈錢也不成問題。
這也是她敢直接下血本來這個遊戲撈錢的原因之一。
她的第一個任務是在村長那裡領。
夢回江湖的遊戲口號是“發現遊戲中的樂趣”,所以遊戲裡麵除了主線任務外,支線和隱藏任務許多是要玩家自行發掘的,這遊戲發行至今十來年,各種坑爹任務層出不窮,無數玩家長期在退坑的邊緣反複橫跳——
但對新人,還是沒有那麼喪心病狂的。
至少蘇舒眼中就有一條虛線,指引著她通往村長家的茅草屋。
就是路有點兒遠,在新手村的儘頭。
蘇舒不緊不慢的走到村長麵前,和其他npc不一樣的地方在於,村長頭上有一個巨大的黃色問號,顯示著他人物npc的特殊地位。
從鍵盤網遊時代穿過來的蘇舒一時之間不知道怎麼和活著的npc打交道,有些踟躕。
但團團轉的村長卻像身上裝了雷達一般,“噌”地上來要抓蘇舒的手——
原本想避開的蘇舒,被村長烏雞爪般的手捉了個正著。
蘇舒:“......”
村長眼含熱淚:“英雄!你終於來了!”
蘇舒:“......”
這情感太真摯,她竟然不知道怎麼接。
好在村長並不需要這種每天都來的新人英雄的回應,兀自說了下去:“英雄!我們村子等你等得好苦啊!英雄你知道嗎!我們村被西北邊的地鼠害得好慘啊!”
村長擺動著蘇舒的手,熱淚盈眶:“英雄!你知道我們等你等了千百年了!你知道嗎?!”
蘇舒:“我不知道。”
村長:“......”
村長一秒收回眼淚,握著蘇舒的手越來越緊:“沒關係,現在你知道了!既然現在英雄你來了!我想西北邊的地鼠一定會死光光的!”
蘇舒:“......”
得,任務是打地鼠......
果然無論在什麼時代,經典的遊戲總不會過時。
蘇舒已經能想象到自己拿個小錘子,不停敲洞的傻樣。
蘇舒對村長說:“我知道了。”
村長鬆開了蘇舒的手。
【係統提示】玩家懷朔,成功接受委托“幫村長打地鼠”,完成進度0/300。
蘇舒:“......”
蘇舒轉頭就要走。
村長一把拉住她,遞給她一根尖木棍和一串繩子。
村長微笑:“不知這位英雄,能不能到答應我一個小小的請求?”
村長說:“我們村的地鼠吃了我們那麼多糧食,各個肥得流油,光是殺了太可惜了......”
蘇舒:“......”
她有一個不詳的預感。
村長的目光裡充滿了渴望:“麻煩壯士你把它們帶回來後,能不能送給我們加個餐?”
蘇舒:“......”
神尼瑪的加個餐。
村長搓手:“很簡單的,就是把它們串一串。”
蘇舒:“......”
還串一串,串成一個同心圓嗎?
她看了眼委托欄,發現並沒有先前的委托提示——
這就不是什麼正經任務了。
蘇舒麵無表情扯出自己的袖子:“我拒絕。”
村長愣住,約莫是還沒有玩家這麼冷漠地拒絕過他。
蘇舒轉頭就要接著走。
村長連忙道:“我蘇大牛從來不占人便宜!我給錢的!”
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