雖然但是,撒個嬌就答應了好像也沒困難到哪裡去。
“鏘鏘鏘!接下來由我來說明一下打地鼠的規則!”
電子世界內,五條悟興致高昂地拿著一個小喇叭:“兩隊在同一片場地進行比賽,由抽簽的方式選出一名「打手」,打中對方選手加分,打中己方選手扣分。其餘學生扮演「地鼠」,在洞內停留的時間不得超過十秒,並且不可以從洞裡爬出來,否則會被判犯規。”
他豎起一根手指:“此外,每人隻有一次使用術式的機會,超過次數被判犯規並失去比賽資格。犯規都是要扣分的哦!在規定的時間內,得分最高的隊伍獲勝!”
聽上去考慮得還挺周到的,不像是臨場瞎編的,而是籌劃已久的。
五條悟扭過腦袋,低頭看向抱著筆記本電腦劈裡啪啦地敲打鍵盤的金發青年:“遊戲規則設定好了嗎,音?”
“馬上馬上。”觀月音頭也不抬地抱怨道,“真是的,麻煩死了,你不會早點和我說這些嗎?”
“因為看到你因為被布置臨時任務而手忙腳亂的樣子很有趣嘛。”
觀月音:“……”
體驗到了樂岩寺校長的同款憤怒。
考慮到交流會的比賽時長,領域展開的消耗太大,觀月音選擇的是用「萬物皆可電子化」把所有人拉到手機內部,但光靠電子化不能靈活地滿足五條悟那堆“拍腦袋”需求,畢竟他沒有學過編程,更不可能現場打一段代碼出來。
所以,他對一台和手機連接的電腦單獨使用簡易領域,以GM權限來設置遊戲規則,靠電腦同步至手機,也就是同步至這個空間,以此達到與編程相同的效果。
觀月音沒想到自己第一次搞那麼複雜的咒術操作,居然是為了打地鼠。
與之相比,祓除咒靈反而是一件簡單的事。
花了一兩分鐘的時間,觀月音設定好最後一條規則,像科幻大片一樣按下命運般的回車鍵,比分表以電子光屏的形式投影在空中。
有幾名學生在人群中“哇”了一聲。
在屏幕上的「--:--」跳轉為「00:00」的同時,五條悟舉起提前準備好的小旗子,用力地向下一揮。
“姊妹校交流會!第二輪團體賽,Start!!!”
……
雖然大部分學生在得知比賽內容是打地鼠後,都擺出一部分興致缺缺的表情,但等到比賽開始就畫風突變,各個和打了雞血一樣,不和另一所學校廝殺出一個高下就絕不罷休。
“真希姐!錘他!”
“哈哈哈哈!Myfri,找書加書可加qq群952868558