第83章 新的技能(2 / 2)

所以,學習一門群攻手段來應對這種情況,那是劍修必不可少的需求之一。

而劍修最好用也是最常見的群攻技能總共有兩個。

劍光分化,劍氣成絲。

可要想劍光與劍氣到達這般境界,那首先劍修的這個神魂就不能弱,差不離需要達到金丹修士的水準。

在獲得鍛煉神識的法訣之前,亦或者到達金丹之前,若是去研究劍光與劍氣,實屬事倍功半,得不償失。

所以,這兩門技能他也就暫時擱置,放在一邊了。

除此之外,他還缺乏一門遁術。

雖然他已經有禦劍術這門遁術,可禦劍術主要是配合飛劍術放風箏用的。

他需要的是一門專門的近身遁術,以滿足施展近戰劍訣對於騰轉挪移的需求。

除此之外,他還需要一套防禦劍術。

若是有人認為,劍修作為六修之中最擅殺伐的修士,便可不修防禦,全身心投入到攻擊端,那隻能說這人一定是還沒經曆過社會毒打。

前世這種人,陸青山見得可是極多。

在遊戲剛開始公測之時,那可是有著數量相當多的一批劍修玩家一直宣揚一個觀點:作為劍修,那就是死,也不能學防禦技能,這是劍修的信仰。

結果就是這些玩家在死了幾十次之後,終於還是從心了:哎呀,劍修還是有必要學習一門防禦技能的。

......

一般來說,血量貧瘠的職業,就像法修與靈修,都有一個共同的特點,那就是在鬥法之中,需要控製好距離,儘量在遠的地方施放術法靈術進行攻擊。

可劍修不一樣。

在《九天》之中,劍修被視作萌新玩家天坑的一大理由,便是劍修作為比法修和靈修身子板還薄的大脆皮,卻又一反常理的,時常需要莽到敵人臉上進行傷害輸出。

而且劍修還不是像刺客那樣,悄無聲息地摸到彆人身後,一擊出手,無論成功與否,立馬遠遁千裡。

劍修那乾的向來是雖千萬人吾往矣的大事。

隻要目標不死,那就是沒有撤退可言。

這其中的操作難度不用多言。

劍修血量貧瘠,又時常得在刀鋒之上跳舞,因為這個原因,使得其成為《九天》之中高光集錦最多最秀的一個職業。

但也是因為這個原因,劍修的防禦劍術變得極其重要起來。

想要秀,那就先把防禦劍術給練到滿級吧。

單打獨鬥還不好說,一旦到了大型戰役,沒有精湛的防禦劍術,劍修若是想要入場,那隻有兩個字來形容這種行為。

白給!

所以很奇妙的,作為以製造高額傷害為特色的劍修職業,防禦技能的高深與否反而成了區分萌新與高玩的重要評判標準之一。

僅僅隻是想要初步構建一套劍術體係,便有如此多的術法需要修習。

再加上平日還需要抽出大量修習功法,提升修為,另外還要花費時間精力養本命之劍。

所以大部分劍修都麵臨著一個嚴峻的問題——精力根本不夠用。

而對玩家而言,那問題便演變為了——經驗值不夠用。

要想顧及到方方麵麵,使得自己各方麵都強,這其中需要的經驗值太多了,所以一般而言,玩家必須在這諸多技能之中有所取舍。

......

陸青山接過玉簡,神識探入其中。

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