萩原研二蘇醒的兩年後。
隨著一陣風鈴聲響起,波洛咖啡廳的大門被推開了。
“歡迎光臨!”安室透下意識地轉頭,衝來人露出了營業式的燦爛微笑,“請問客人您是一位嗎?”
“不是,我等人。”
半邊臉埋在咖啡色圍巾中的年輕人笑了笑,和氣地回複道。
在看清楚對方的臉後,一股熟悉感湧上安室透的心頭。
金發的臥底先生在自己腦海記憶中搜尋了一通,很快就想起了對方是誰。
——是自己同期特彆關照、知道自己臥底身份、還和公安簽過保密協定的那名大學生,似乎是叫遲川一日。
不過好像已經有好幾年沒有露過麵了。
遲川一日自然不會知道這位金發服務員兼公安頭子兼自己的假酒下屬在想些什麼。
他隻是徑直走進了波洛,隨意挑了一個靠窗的位置坐下。
他還是很期待今天的會麵的。
也許對於鬆田陣平來說,隻是兩年多未見,但對於遲川一日來說,那卻是更為長久的時間。
雖然身處時間的夾縫之中,玩家所體驗到的時間流速與正常的時間流速有所差彆,不至於有實打實的七年之久,可也足夠漫長了。
這期間,他除了隱瞞身份、容貌和聲音,在暗地裡擔任組織boss一職外,便是一直在給過去打補丁、捕捉bug,讓他自己想方設法所創造出的這條新的現行時間線變得合理化,變成“既定的事實”。
比如說,從一開始便在組織中為“克希瓦瑟”這一身份進行鋪墊,刷足存在感。
好讓正常時間線上的自己在啟用“七月一日”這張身份卡後,不必麵對“組織中查無此人”的情況,也無需費心費力地從組織基層做起。
開局就是資曆極深、**oss重視的代號酒前輩不好嗎?
再比如說,在利用組織的人脈、勢力及情報與各方搭上關係,並獲取信任及相應的聯係方式後,將其彙集起來,存放在某個秘密據點內。
這將是未來三月一日能以最快速度入手情報工作的助力。
等到正常時間線上的遲川一日正式登入遊戲之後,玩家還要在暗中引導過去的那個自己,去探索、發現世界劇情的不合理之處,試圖傳遞出真相。
為此,他在察覺到有其他周目的元素開始融入本周目的那一刻起,便開始策劃起了位於阿爾忒彌斯號上的任務——
先是派人搜集到了一周目中的關鍵道具蟲箭,緊接著作為匿名賣家,將其送上了阿爾忒彌斯號的地下拍賣台,最後再以組織boss的身份下達命令,指名讓克希瓦瑟去拍下第六十八號拍品。
並且附上了那句關鍵的話——“你看見的時候,自然就明白了。”
至於整個過程中,那些若有若無的、來自boss的敲打和提醒,無非是……出於遲川一日本人的惡趣味。
恐嚇自己,難道不有意思嗎?
一般人可沒有這種機會。
而當玩家以“觀測者”的身份,接觸到遊戲幕後不同周目之間正在融合的現實時,他也終於接收到了來自遊戲開發者,也是策劃方的來信。
開發組全體成員]
單看這封信裡,似乎並沒有什麼明確而直接的信息,但從信裡七拐八拐的話中,玩家還是能迅速捕捉到一些要點和線索。
其中非常重要的一點,就是所謂的“遊戲世界”極有可能是真實存在的“世界”。
如果遊戲開發組隻是單純地找了些其他的世界作為遊戲場地,這也不是不能理解。
畢竟自己的萬能表弟就屬於那種一不小心就能毀滅世界、還能回溯時間的超能力者,見多識廣的遲川一日並不覺得“隨隨便便找幾個世界當遊樂場”這件事有多麼異想天開或是癡人說夢。
而那句“世界與世界之間的接觸、摩擦、融合與扭曲”則是讓遲川一日隱隱約約有了些眉目。
對方專門點出這一現狀,極有可能是與這個遊戲的最終目的有關。
他們將“遊戲成功通關”作為目標,肯定了玩家的行動,並認為這是通向“正確”的路途。
這一點,正巧印證了遲川一日早些時候曾對154號說出口的猜測——“它劃定了規則,但又滿含期待,期待有人去打破這個世界舊有的軌跡”。
那麼,自己是不是可以作出這樣猜測:
——由於世界之間的融合,“它”,或者說遊戲開發組,需要作出某些改變。可是囿於某種規則或限製,“它”無法親自插手,所以“它”需要玩家,並寄希望於玩家來打破現狀?
如果猜測屬實的話,落款中的“開發組全體成員”又是誰?
能知曉這件事並作出應對措施……世界意識本身嗎?
一些亂七八糟的猜測浮上遲川一日的心頭,但他很快就決定不再多想。
自己明明就有能夠更快更直接獲得準確答案的途徑,不是嗎?
反正積分累積得都綽綽有餘,“世界完成度”的進度條也已經走到了末端,索性一鼓作氣,推翻敵對陣營,將遊戲打通關。然後就可以登出遊戲,去給自己的表哥打個電話,問問那家夥究竟在搗什麼鬼。
啊不,還是打電話給表弟吧。
表哥很可能隻會敷衍他,甚至連敷衍都沒有耐心敷衍。
那兩個家夥,一個是可以改變世界的超能力者,一個是給了他遊戲內測名額的腦子有坑天才科學家。
他可不相信,這種涉及到遊戲與世界之間的事,他們會一無所知。
說不定這兩人就是那什麼“遊戲開發組”中的成員,再不濟也是關係者。
不過想要快速打通遊戲,就必須推倒其中一方,讓另一方陣營獲得勝利。
既然自己現在已經當上了黑方陣營的**oss,那麼自然就是要……推倒黑方陣營啦!
眾所周知,摧毀一座城市比建造一座城市要簡單得多。
放在眼下的情況中,也是一樣的道理。
哪一方取得最後的成功不是關鍵,他要的是遊戲速通。
身為boss,帶領一眾不成器的小弟費儘心力,打倒一係列官方組織,想想就覺得難度非同一般。
哪裡有“boss親自反水、被正義的官方組織打倒”這種劇本來得簡單粗暴、省時省力?
而且,他可是遲川一日!
就算擁有組織boss的身份,但從本質上來說,他還是一名還沒有選擇陣營的生活玩家,而不是身處黑方陣營的七月一日。
在遊戲中的這段時間內,這位本質中立的生活玩家又新增了“警方顧問六月一日的弟弟”“正義警官們的朋友”“與公安簽過保密協定的無辜大學生”“即將參加考試的警校生預備役”等等一係列身份,不選擇幫助紅方陣營才奇怪吧!
正沉浸在複雜思緒之中的遲川一日,突然感覺到自己的腦袋被一隻冰涼的手給偷襲了。
“嗷!”
他條件反射般地用雙手捂住了自己的頭發。
而方才那隻還在作亂的手卻已經若無其事地收了回去。
“鬆田!”順勢抬起眼,看清楚來人的遲川一日下意識地笑了起來,“好久不見。”