《玩家埃及日記(節選)》:
“怎麼?你對我的決定有什麼意見嗎?”
在dio說完決策之後,六月一日十分明顯地“嘖”了一聲,在一群神色恭敬的人中分外突兀。
“老大,我有個問題,為什麼你要把‘九榮神’分散開來呢?這樣就像是給他們一個個送經驗包一樣。”
“明明能群毆,為什麼要選擇單挑?我們人多勢眾,直接把他們圍起來打一頓豈不是更好?”
玩家進入這個遊戲已經有一段時間了,真實度和自由度都還不錯,但就是在某些方麵,遊戲設置太死板了。
他清楚,按照一貫遊戲的套路,勇者想要打倒魔王,往往需要經曆一個個的小關卡,把這些小關卡boss打倒後,經驗條和技能熟練度也刷上來了,這時候就可以直麵最後的**oss了。
如果他現在是勇者陣營,當然不會反對這樣做,可他現在是在魔王陣營啊!
玩家試圖力諫魔王,打消對方這種白送經驗包的想法,但他心裡也清楚,估計是沒什麼成效的。
這不能怪npc,要怪隻能怪遊戲策劃。
太死板了!
果然,老大還沒有出聲,“九榮神”倒是紛紛炸開了鍋。
“你這話是什麼意思?是看不起我嗎?!”
“區區五個人,根本不是我的對手。”
“我和弟弟聯手就足夠了,我們兄弟是無敵的!”
……
果然。
六月一日在心中歎了口氣。
“老大,那我們按我們自己的方式來行事,沒問題吧?”
“當然,隨你們的意就好了。”
從某種程度上來說,老大還是蠻好說話的。
是的,六月一日對dio說的“我們”並不是指他和dio原本的那些npc下屬們。
而是玩家們。
進入遊戲的玩家不止一個,六月一日自然也有許多隸屬於同陣營的“同伴們”。
有些人一進遊戲就試圖篡位;有些人在弄清敵人後,就決定從源頭動手,直接飛赴日本,想要把對手掐死在萌芽狀態;還有些人在觀察了情況之後,選擇一頭紮到老大身邊,玩起了解密遊戲,想要探究老大和敵人間的恩怨……
六月一日是屬於猥瑣發育那一派的。
他穩紮穩打,把埃及境內的地圖踩了個遍,待在各個npc之間刷劇情刷任務。
同時,他也發現了老大下屬的替身名都十分有意思。
簡單來說,就是有一團以塔羅牌命名,還有一團以埃及九榮神命名。
這就是老大的嫡係部下嗎?
玩家們憤憤不平,覺得作為天降下屬的自己格格不入。
不行,他們也想要!
眾人擠在一起一合計,便組了一個撲克牌天團。
什麼塔羅九榮神,都沒有他們的人多。
至於玩家人數不止五十四個……
五十四張撲克牌不止五十四個人不是很正常嗎?
不過,玩家湊在一起組撲克牌天團可以,但若是想讓他們一起行動,那無疑是異想天開。
——關卡小boss們不想群毆,他們玩家更不願意群毆。
在決定展開行動之後,作為“黑桃a”的六月一日便拿著自己的行李,頭也不回地獨自上路堵人去了。
在找到空條承太郎一行人後,六月一日並沒有第一時間衝上去,而是躲在一旁暗中觀察。
可就在他觀察的短短半天內,就有六七個人上前去搭訕,說辭統一都是遭到了dio的迫害,希望能加入對方的隊伍一同前去打敗dio。
傻子才會覺得這其中沒問題吧!
又一名玩家被打飛出去之後,六月一日歎了口氣,縮回了腦袋。
讓他想想,還有什麼接近的辦法。
其實,如果是一般的遊戲的話,玩家們的思路是沒問題的。
你見過哪個遊戲裡,玩家不能做相同任務的?
如果多進一名玩家,策劃就要多想一個任務、多設計一個對話,那就算把策劃扔上工廠流水線生產也不夠消耗的。
明明每個玩家在接取任務時,和npc的對話都應該是固定的,可在這裡卻行不通。
隻能說這個遊戲的npc太過智能化了。
空條承太郎他們也很煩。
也不知道是不是捅了“受害者”的老窩,自他們從日本出發起,就有源源不斷的人找上門來。
這群人的說辭十分統一,都是被dio移植了“肉芽”,請空條承太郎幫忙拔除,然後順理成章地要求加入隊伍。
空條承太郎:……
他又不是傻子,難道他看上去很像冤大頭嗎?
而且,哪兒來的這麼多被植入了“肉芽”的受害者?
總不能是dio吃飽了沒事乾,整天都坐在自己的老巢裡等著給人排排隊植肉芽。
再看這些被植了肉芽的人,一個個嬉皮笑臉的,連掩飾都不掩飾一下。
被拒絕了後也沒有灰溜溜地走人,而是一邊念叨著什麼“難道還差了什麼加入陣營的條件嗎?”,一邊陰魂不散地跟在他們身後跟了一路,眼中時常散發著幽怨的光。
這群人趕也趕不走,打也打不跑,明目張膽地盯梢。
空條承太郎等人在試過各種方式後,隻能無奈作罷。
——他們很趕時間,再加上身後這群人也沒有耽誤他們的正事。
愛跟就跟吧,直接無視算了。
原本隨著他們旅途的推進,主動湊上來的“受害者”越來越少。
但現在到了埃及境內,新的麵孔又如井噴式一般地紮堆出現,讓他們不勝其擾。
“dio那家夥到底想乾什麼?!”
再度揍飛一個不懷好意的“受害者”後,空條承太郎握緊了拳頭,額頭上青筋直跳。
“難道是想和我們打消耗戰?”阿布德爾陷入了深思,“可打消耗戰的話,這些人明明可以直接攻擊上來,為何偏要繞這麼一圈……”
喬瑟夫·喬斯達:“dio的腦袋在海裡泡了那麼多年,說不定早就被海水泡脹了,才會做出這麼多匪夷所思的事。”
“早上好!”
陽光燦爛的上午,街邊突然有人出聲朝空條承太郎打招呼。
經曆過多次精神汙染之後,空條承太郎的第一反應就是——“又來了一個‘受害者’。”
不過這回,對方並沒有直接臉貼臉地堵在路中間,而是坐在街邊一輛越野車的車頂。
那人一條腿盤著,另一條腿隨意地搭了下來,在半空中晃晃蕩蕩,身形卻十分挺拔,影子在逆光下拉長,投射在了地麵的砂礫上。
他微微抬起下巴,側過腦袋,衝幾人筆直張開了手掌,漫不經心地搖了搖。
像是在搭話,又像是隨口一言。
空條承太郎停下腳步,一言不發地抬頭望向來人,似乎是在等對方先開口,好看看對方想要搞什麼名堂。
“你們應該認識我這張臉吧?”六月一日指了指自己,“隻不過之前都沒怎麼交流過。”
“我今天心情好,所以特地過來感謝你們。”
“你是這段時間一直跟在我們後麵的小攤攤主。”
“沒錯沒錯!”聽見敵方陣營的npc一口說出了自己的偽裝身份,六月一日一陣猛點頭,“多虧了你們,我最近掙了不少。”
玩家們成群結隊、狗狗祟祟地跟在空條承太郎一行人身後,單純盯梢也很無聊,特彆是當近距離觀戰的時候,總會想著手頭要是能有些花生、瓜子、可樂、爆米花之類的就好了。
而六月一日在努力刷任務分的同時,也不願意放過玩家這邊的商機。
一行人走到哪裡,他的小攤就擺到哪裡,給玩家們的茶話會和觀影模式提供了充足完備的條件。
玩家們開茶話會、嗑瓜子嘮嗑兒的前提就是看空條承太郎一行人的戲,所以生意人六月一日感謝商機源頭——空條承太郎他們也是很正常的。
顯然,空條承太郎並不想要這份感謝。
他麵色複雜地想要直接離開,但卻被六月一日攔住了。
“不要客氣啊!”
六月一日從車頂上一躍而下,不知從哪兒把他的小推車給推了出來。
“為表謝意,你隨便在這裡麵挑件東西,我送給你。”
玩家一邊說著話,一邊眼疾手快地抓住了空條承太郎的手腕,把他的手往推車上使勁兒一按。
空條承太郎第一時間掙脫桎梏,收回了自己的手,可仍舊能感受到一陣微弱的酥麻觸電感。
雖然表麵上不痛不癢,仿佛對他沒有什麼影響,但他心頭還是浮現出了某種不詳的預感。
“你想乾什麼?!”
空條承太郎身後,白金之星隱隱浮現,似乎隨時能“歐拉”出幾頁紙。
“我什麼也沒乾啊!”六月一日滿臉無辜地睜圓了眼睛,一邊說著,一邊順手往剛才空條承太郎摸過的地方摸了一把,“怎麼了……咦!”
他像是才發現一般,驚訝地叫出聲來:“這裡怎麼會有一個插座?!”
而這時,觸摸了插座的兩人同時感受到了一陣磁力。
很快,二人像是兩塊磁鐵一樣,被牢牢地相互吸附在一起。
“我也不知道是怎麼回事但你如果把我打暈了之後就隻能拖著我昏迷不醒的‘屍體’走了!!”
六月一日閉眼一口氣大喊出來。
白金之星的拳頭堪堪停在了他的鼻梁骨前。
空條承太郎黑著臉,強行止住了自己的行動。
眼前的“小攤攤主”不像是在騙人——特指這不是對方的替身能力這一點。
至於對方知不知情還另說。
以現在的狀況來看,他們二人被迫因為某種替身能力像磁石一樣被吸附在了一起,想要解決這個問題,必須打倒擁有這一能力的替身使者。
雖然眼前的“小攤攤主”很可疑,但如果對方能配合的話,行動自然會方便一些。
反之,如果將對方打暈的話,自己就得拖著黏在自己身上的這具“屍體”行動,到時候戰鬥起來恐怕也不方便。
“雖然不清楚情況,但我一定會配合你的!”
就像是看透了空條承太郎心中所想一樣,六月一日立馬指天發誓,露出了真誠而又撲靈的眼睛。
同時,他在自己的胸前畫了一個十字。
感謝瑪萊雅!
總之,先“強扭”上去了。
.
“本體是一個銀發黑皮的女人!”
喬瑟夫和阿布德爾帶來了有關罪魁禍首的情報。
“嗯……那個……”
比起眼前二人的義憤填膺,波魯納雷夫和伊奇則是排排蹲在街邊的路沿上,動作極其統一地左看看、又右看看,露出了欲言又止的神色。
此刻,在這一人一狗左邊的,是粘在一起就差跳個熱情貼麵舞的喬瑟夫和阿布德爾;
在這一人一狗右邊的,則是粘在一起卻仿若進入大佬及他的腰部掛件模式的空條承太郎和“小攤攤主”。
與此同時他們幾人的身上也吸附了大量的金屬製品,甚至還有人背上壓著街邊的廣告牌和半截鐵軌。
“你們好,我是六月一日。”
即便身處如此危險的境地,乖巧的小攤攤主“掛件”也麵色如常地衝剩餘幾人打了個招呼。
“總之,我們要先找到那個女人!所剩時間不多了。”
仿佛是想忽視眼前這略微有些尷尬的畫麵,喬瑟夫轉移回了正題上。
當然,他說的也是事實,如果不早些解決掉這個問題,他們這些中了招的人遲早會被源源不斷吸附過來的金屬製品給壓垮。
遺憾的是,那個女人似乎銷聲匿跡了,幾人完全找不到她的蹤影。
但同時,他們也發現了附著在自己身上的替身能力的變化——對金屬製品的吸引力似乎越來越弱。
不再有新的金屬製品飛來,原本已經附在身上的那些金屬製品也有鬆動掉落的跡象。
“難道是她已經被其他人打倒了嗎?”波魯納雷夫不解。
“不,如果她是被打倒了,她的能力應該直接失效才對,而不是像這樣,隻是減弱。”阿布德爾示意了一下,表示他和喬瑟夫之間還粘得緊緊的。
在空條承太郎一行人百思不得其解之時,六月一日的小推車旁圍滿了一圈又一圈的玩家。
六月一日在和空條承太郎打過招呼後,並沒有把小推車收回去,而是將其放在原地,直接跟著空條承太郎來和他的同伴會合。
原本尾隨著空條承太郎的玩家們自然見到了二人被吸附在一起的一幕。
因此,在兩人離開後,其餘玩家都好奇地圍上了那輛神奇的小推車。
他們順理成章地看見了小推車上那個位置詭異的插座。
這是什麼?插座。摸一下!
站在最前麵的玩家直接上手觸碰了。
而跟在後麵的第二位玩家也不甘示弱,緊隨其後,同樣伸出了自己的手。
這是什麼?插座。我也摸一下!
觸碰過的兩人很快重蹈覆轍,也被吸在了一起。
這更加激起了剩餘玩家的好奇心和嘗試欲。
可能是玩家們都多多少少有點手賤的成分在內,完全不管這背後有沒有什麼陷阱,隻要有趣,他們就敢嘗試。
於是,在接下來的一段時間裡,玩家們爭先恐後地撲到小推車的插座前,重複著“這是什麼?插座。摸一下!”的行為。
很快,在場的一大群玩家,全部被磁力吸附在了一起,粘成了一大團。
這一大坨人,成功地將寬敞的道路給堵上了。
眾所周知,同時使用大功率電器過多,用電負荷過大,會導致跳閘。
而被眾多玩家摸過的插座,也是一樣的道理。
作為這一替身能力的本體,瑪萊雅從來沒想到過,會有這麼多人跑來湊熱鬨,上趕著“中招”。恐怕就連替身本身,也沒有預想到過這種情況。
所以,瑪萊雅連帶著她的替身,一起進入了“短路”狀態。
玩家們人為造成了bug。
至於瑪萊雅本人……
她已經被粘成一大團的好奇玩家們緊緊包圍了。
同時,玩家們也被空條承太郎一行人甩開了。
自從來到首都開羅之後,六月一日的情緒就低落了不少。
空條承太郎他們雖然注意到了這一點,但是沒有刻意去詢問。
十天的相處,說長不長,說短也不短。
特彆是在經曆了共同的生死危機之後,關係自然會拉近不少。
最開始,六月一日是受到瑪萊雅的替身能力影響,不得不和空條承太郎綁定,強行入隊。
而在共同尋找、打敗瑪萊雅的過程中,六月一日也透露出了他此行的目的——他的姐姐被dio抓走了,他十分擔心姐姐的安危,所以決定去dio的宅邸中把自己姐姐救出來。