一般這樣的代理商,是不會一下子談多少年的,三五年的情況多見。但我估計這三五年是遊戲機慢慢崛起並被人接受的時間。
三五年後市場爆發起來,我的生產線絕對會被史密斯掐著頸脖子的。
所以我強烈要求他跟我合股經營,大家一起擔當這個慢慢崛起的時間,也一起掙爆發的利潤,省的我太被動!
不過,我還得分薄他的股份,所以強烈勸說了他同意你入股,他跟我都清楚,你在市領導麵前的份量。
為了這個份量,他也得答應給你入股,正好你手裡也有錢,投入十萬美元進去,分你兩成股份。
我跟他各自占四成股份,他負責芯片,我負責生產銷售,你負責打通關節,怎麼樣?”
孫景瑞對未來遊戲機的定位,很震驚薑貝貝。
不得不承認,孫景瑞是個天生的大商家,看問題真準!
暫時現在的華國人很窮,無數人強烈的願意努力工作,也不願意浪費時間,讓他們現在接受玩遊戲?
嗬嗬!噴你一臉保證!
可隨著經濟建設的加快,隨著老百姓口袋的充實,很快老百姓就對精神生活充滿了需求。
八九十年代的娛樂,最流行的就是遊戲機,歌舞廳,錄像廳什麼的。
沒想到自己還有機會橫插一腳這樣的利潤?
打通關節,其實沒有多大問題,關鍵看如何說服高層。
寓教於樂,這是關鍵的突破點。
“你們現成的遊戲有多少款?都是關於哪一方麵的遊戲?給我看看?”
薑貝貝立即投入正常的商談模式。
“大力士?神槍手?打坦克?滾彩珠?魔方?”
薑貝貝看了所有的五款遊戲,馬丹,還真沒有一款是寓教於樂的遊戲。
不是聖鬥士的,就是神槍手的,絕大多數是帶著力量衝擊的。剩下的幾款,是智力遊戲。
這智力遊戲,嗬嗬,薑貝貝真是沒有多少期待,估計到了市領導麵前,就是死路一條。
還虧得這幾款遊戲對方還特意轉化成了華文聲音。
但叫自己說,這幾款遊戲,最好半華文半英文,起碼還多出一條說服市長的理由。
打遊戲的時候,不知不覺就學了英語,這理由不差吧?
“我建議,遊戲機最先拿出來的遊戲項目,最好是寓教於樂的項目,等推廣了學習型的遊戲機之後,再加推你們這些遊戲也不遲。
反正你們自己也預估到了頭幾年不會那麼太掙錢的是不是?
我的意思,學習型的遊戲機,更容易讓無數人接受並購買,遊戲機推廣到一定知名度,再加推各種遊戲。
或者你們想更快掙錢的話,可以直接將這些遊戲機先行運到接受能力更強的香江?我相信那邊會很快風靡起來!”
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