第五十九章 偽君子?真男子?(1 / 2)

誠然淩霄作為一個穿越過好多世界的人,不會說這個世界多麼的完美無缺,完美無缺的世界根本不會存在,社會是由一個個人組成的,個人有私心很常見,這導致違法違背道德事情不可能全部去除。

這是因為她知道有光明就有黑暗,淩霄即使被人批評虛偽,但問心無愧,依法納稅是每一個公民應儘的義務,難道偷稅漏稅才是正道之光?事實上被人舉報的她要是真的這麼做,被發現後第一批來踩她的人,絕對有舉報她的人。

看到有人轉發過來的信息截屏,她微微笑著看著上麵的話,偽君子?虛偽?emmmmm!好像有段時間常常會有人被扣上帽子。

三國時代的劉備就是個中最被常常被拉出來大批特批的那個,是某些人口裡的偽君子,批評他的人大都更推崇奸雄曹操,覺得其人是雄才偉略,也是真性情,是個真男人,比虛偽的劉備好太多。

emmmm!曹操?淩霄不否認曹操很有能力,當年他在北方讓北方遊牧部落的人無法趁著中原大亂的時期南下,很多地方看曹操的確是有著不少的功勞,但曹操的一生中令人詬病的地方實在多。

最令淩霄接受不了的是,曹操在其父於徐州被害後為父報仇,直接對徐州屠城,三國誌上說:擊謙……過拔取慮、雎陵、夏丘,皆屠之,凡殺男女數十萬人。雞犬無餘,泗水為之不流。

這不是曹操生涯中最後一次,而是在征戰途中好多次屠城,簡直就是殺人不眨眼,還有軍糧不夠,用人肉做軍糧,這更加突破人類道德底線,因此淩霄絕對不會想要做曹操這種類型的人,也不會看好。

要是穿越到古代淩霄寧可跟著劉備一樣的人,也不會跟著真性情的曹操,這完全是違背了她的三觀,就算是曹操再怎麼雄才偉略,淩霄也不會和他有什麼共同思想,完全的格格不入。

之所以會有這種想法是基於自己的身份問題,在研究過曆史後淩霄盤算了一下自己的家庭情況,某個三線城市裡的居民,要是在古代屬於什麼?

連寒門都不是,寒門屬於中小地主,城市裡的居民沒有地,自然不能是寒門,更加不是士,家裡沒有當官的,也不是商戶,大約是庶民階層,在曹阿瞞眼裡庶民就是牛馬一樣的存在。

emmmmm!她從心裡就無法接受屠城,這一點和古人是格格不入,反正她無法管束彆人,但在穿越的過程中一直堅持自己的想法。

就如同現在被人舉報後,她也知道有些人的想法,事實上在這些年裡她投資了不少地方,為了保證不引起彆人的懷疑,在有時候會適當虧損,但總體上保證有很大的盈利。

這就扔不少人比較側目,簡直就是有些點金手的感覺,好不容易在遊戲方麵賠了五年,結果一朝翻身,怎麼不令人羨慕嫉妒,有人諷刺挖苦一番後,更想要分一杯羹。

曾經有人想要從各個方麵打擊遠洮,比如說資金鏈方麵發飆,但很快就知道不行,要是b市上上下下的人都死保遠洮,根本就沒有從中下手的機會。

另外遠洮名下的基金會還資助過很多科研單位,從而在很多方麵屬於那種根基很深的企業,外人根本就插不進去遠洮的任何地方。

等著發現使用黑招後無法動搖遠洮後,不少人進入步仙的有心人都感覺遠洮掌握了最完善的全息技術,讓每一個玩家進入時都感覺到了栩栩如生。

就比如說在夜晚外出時,會有月光的時候,也會有沒有月光的時候,在行走時有光與影的變化,還有蟲子的聲音,風聲等等諸多因素,讓人感覺到自己真在那個世界裡。

有人感覺不就是一個全息遊戲嗎?有什麼了不起的?一家彎道超車的遊戲公司,總有一天會崩,他們的公司有著更多的遊戲經驗,這才是最重要的。

既然遠洮的人能夠做出來後,他們公司也可以,山寨克隆一把很常見。那麼就有第二家遊戲公司宣布斥資一億元投入全息遊戲。

一開始做時大家都是立下軍令狀,覺得很容易,可等到他們花費了足足兩年的時間搞出來一個開頭後就試了一把後,進入後才發現自己做的就是不行,玩家的動作有些不連貫。

和遠洮的技術比起來要顯得有些假,專門請了一個玩家試玩了一番後才發現是怎麼一回事:他們做起來太過粗,而對方的遊戲則明顯做的十分細,比如說玩家突然間聞到臭味,而在他捂上鼻子的那一刻起臭味要減輕很多。

而步仙裡就完全注意到了,而新的遊戲中就仿佛沒有注意到這個細節,還是那麼臭,對玩家來說這是細節上有缺陷,才導致遊戲玩起來很假。

當然如果沒有步仙,而是他們的這個遊戲先推出來,說不定會被表揚一番,但誰讓先有一個步仙,他們這個遊戲就顯得不行,那麼程序員們接到了命令要改。

做一個遊戲想要做的好就要扣細節,這對玩家來說,對遊戲公司的上層來說,就是這樣的要求,但每一個細節的改動對程序員來說就是一個大大工作量,會讓人禿頭。

雙方就有著很多的不同想法,在程序員看他們經過一番努力後的成果非但沒有得到表揚,反而是劈頭蓋臉一通罵,大部分人都受不了這個反差,就有人紛紛辭職不做。

反正寧可做手遊,也不願意吃這種窩囊氣,一時間跟風步仙的遊戲公司還沒有開始的一半開始偃旗息鼓,當然還是有更開始投入,因為他們知道全息遊戲是未來發展的方向。

就是現在做的再不好,也要接著努力,一時間各自挖角開始,他們在偷偷聯係過遠洮的人後,發現遠洮的人一個個都是死心眼,根本就沒有想要跳槽的想法。

第二個研究過全息遊戲的程序員成為他們挖角重點,要知道他們那些人也是走過一段路,就算是沒有走通,也是有些研究的,那麼不如挖角過來。

最終第二個搞全息遊戲的主創人員走的差不多,之所以走得如此利索,是因為那個項目被砍掉,一億元花的差不多,卻還是遙遙無期,長痛不如短痛。

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