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桐人講述完畢,就任由牧野自己練習了。
牧野表現的劍道太過老練,以至於桐人都懷疑,牧野是不是裝新手逗他玩了。
牧野和桐人搭訕的目的,就是為了從桐人這裡或許野怪、boss的一些信息,當然不會在此時和他產生嫌隙。
於是,牧野就把他在“現實”中學習過劍道的經曆,跟桐人講了講。
當得知牧野在現實中,是一心道場的弟子,並且獲得“免許皆傳”的稱號後。
桐人立刻變得震驚起來,甚至有些懷疑自己是不是聽錯了。
桐穀家就有一個道場,他小時候就一直跟著爺爺練劍。
後來意外知曉並非桐穀家親生兒子後,一度意誌消沉,放棄劍道沉迷網絡。
這無疑讓爺爺傷透了心!
在日本,非常注重傳承。
神社、道場、寺廟之類的,都是家族世代傳承的。
桐人放棄劍道之後,學習劍道繼承道場的重任,就壓在了妹妹桐穀直葉的身上。
這也是桐人對妹妹直葉,一直心懷愧疚的原因之一。
家中有著祖傳的道場,桐人當然知曉“免許皆傳”意味著什麼。
這可是代表著已經學到了某個流派全部的技藝,並且還獲得了師門的許可,可以不用申請就直接收徒。
這這這
牧野在現實中是這等大佬嗎?
難怪他隻講解一遍,牧野就能完全掌握sao中的劍技。
這一點,桐人是深有體會的。
在封測中,桐人之所以能夠成為最頂尖的封測玩家之一。
時常玩遊戲是電腦天才固然是一個方麵,在現實中學過劍道,也是重要的原因。
這也是桐人異常崇拜茅場晶彥的重要原因之一!
通過熟練掌握劍技,桐人已然發現,遊戲中的劍技,和現實中的劍道簡直有著異曲同工之妙。
毫不誇張的說,sao中的劍技的動作設計,基本上都符合人體力學原理,拋開遊戲的輔助係統,很多劍道動作,在現實中都能完全還原。
桐人頓時有了種學渣遇上學神,一腔膜拜感油然而生!
看到桐人那膜拜的表情,牧野頓時笑了笑。
小樣兒,還唬不住你?
牧野:“看桐人你震驚的表情,你也學過劍道?”
桐人有些猶豫,但還是將家裡的事提了提。
互相知曉彼此一些秘密後,牧野和桐人的關係,明顯變得好了很多。
然後,就開啟了刷怪模式。
桐人雖然是封測玩家,但新開服之後,除了經驗和信息優勢,其他的一切其實都清零了。
一切還得從零開始!
進入刷怪模式後,兩人互不乾擾,都開始投入到“殺豬”的偉業中,殺豬劍神之路正式起航!
而牧野在刷怪之餘,則全力熟悉遊戲劍道輔助機製。
牧野身為大劍豪,就算是失去了境界,一切從零開始,但眼界、經驗都依舊還存在。
隻是殺1級小怪【狂躁山豬】,但牧野卻換著法子,用不同的劍術來殺。
很快,牧野就對sao中劍技發動的機製了然於胸。
了解的越多,牧野也就越是喜歡這個遊戲,越是欣賞遊戲設計者茅場晶彥的天才。
隻要牧野擺出的起手式,符合劍技觸發條件,【劍技】就會發動成功。
而判定起手式是否符合觸發條件的關鍵則是,一個是動作的“標準性”,另外就是動作持續擺出的“時長”。
這兩點缺一不可,少了任何一個方麵,劍技都無法順利施展。
但這個對牧野來說,卻是輕而易舉。
將劍道動作擺標準,這對牧野來說就像是吃飯喝水一樣簡單。
至於擺出的時間長短,這一點牧野也能精微掌控。
一番試驗後,牧野甚至能夠在一個劍技釋放完畢的瞬間,同時擺出下一個劍技釋放的動作。
這一係列操作,就像是沒有任何“後搖”,連續不斷的攻擊一般。
看的桐人眼睛都直了!
這麼厲害的嗎?
同樣是1級,但看牧野施展出的劍技,卻行雲流水,如同藝術品一樣。
就算是這樣,牧野還不滿意。
怎麼說呢,劍技發動的懸停時間這一設定,嚴重影響了牧野速度的發揮。
另外讓牧野非常不滿的一點就是,遊戲野怪是數據化的身體。
隻考慮劍技斬擊、普通攻擊斬擊傷害的區分,並沒有要害與非要害的區分。
一劍戳在心臟上,在現實中,可能就直接涼了。
但在遊戲中,野怪掉血的多寡,和你一劍劈在大腿上,沒有任何區彆。
雖然有些不習慣,但牧野反而感覺更有趣,有種發現問題、解決問題的暢快感。
然後。
牧野就開始摸索劍道和步法配合起來使用的效果!
很快,牧野就發現了不同。
在進退之中,就設計到了拉仇恨、提高攻擊效率和規避傷害的問題。
在這方麵,那可就真正的大有可為了,簡直就相當於一門科學一般。
牧野是越玩越興起,殊不知旁邊的桐人,看的都有些傻眼了。
桐人從來都是一個遊戲高手,在很多方麵的天賦,那是常人難以想象的。
但看到牧野今天的一係列操作後,簡直有種驚為天人的感覺。
桐人有種直覺,sao這個遊戲,牧野或許很快就能霸榜,成為最頂級的高玩。
時間不知不覺流逝,轉眼遊戲世界中,已然有日上中天到了夕陽西下。
在這裡,就不得不提一下sao中的時間設置了。
茅場晶彥為了儘可能創造真實感,遊戲裡的時間和現實中的時間是對等的。
也就是說,兩人在不知不覺之間,已經將近玩了一個下午了。
難怪遊戲都要設置防沉迷係統,遊戲無歲月,寒儘不知年啊!
而就在牧野又殺掉一頭豬之後,牧野頓時感覺一道光芒從身上湧起。
麵前也出現了一道彈窗!
當看到彈窗的瞬間,牧野就知道了情況——他升級了。
經驗金幣之類的就不提了,升級之後,牧野頓時感覺身體中充滿了力量。
這種力量感,真的是太真實了。
饒是以牧野的心境,心頭都忍不住湧起一陣喜悅感。
這種喜悅感是如此的真實,以至於讓牧野都忍不住想要再戰一百場。
不得不說,自古套路得人心啊!
而就在此時,牧野的麵前,竟然又出現了一個彈窗。
在看到這個彈窗的瞬間,牧野也不由愣了愣。
【恭喜玩家ako成為開服以來,第一個升級到2級的玩家,特額外獎勵劍技[重擊斬]。】
【技能介紹:當玩家擺出上段姿勢三秒,劍技會疊加重擊效果,產生100的暴擊效果。】
【因是額外獎勵,不占用等級技能欄。】
看到這個效果,牧野不由變得開心起來。
說到這裡,就不得不提一下sao中關於技能的設置。
1級的時候,一個技能;
6級的時候,兩個技能;
12級的時候,三個技能;
20級的時候,四個技能。
以後,每10級增加一個技能。
不占用技能欄,這個才是最關鍵的,牧野相當於比一般的玩家多出了一個技能。