牧野專門在指南中留下封測和正式遊戲不同的警告,針對的主要就是封測玩家。
在第一個月死亡的2000人中,有很多都是封測玩家。
他們倚仗封測時的經驗,很多人都做出了和桐人一樣的選擇,快速推進、獨占升級資源。
這個選擇當然沒有什麼問題,現在的牧野和桐人,就是這麼做的。
但是,很可惜的是,他們並不是主角。
運氣和桐人這個不殘血不會玩的大佬相比,更是差了不止一籌。
不知道多少封測玩家,直接一頭栽在了自己所信任的情報之中。
這一點比較典型的就是,在第一層boss攻略戰之中。
藍毛騎士“迪亞貝爾”就是過於迷信在封測時候得到了情報,妄圖獨占掉落的道具,然後直接被第一層的大boss一太刀給秒掉了。
對於牧野給予的情報,桐人也第一時間警惕起來。
現如今,桐人對於牧野,已經非常信任了。
而牧野的“神預測”,在很快就得到了驗證。
在第三個小鎮,牧野和桐人兩人接下了一個叫做“狗頭人的蠟燭”的任務。
這裡的狗頭人,都是穴居生物。
設定中,文明等級非常原始,但非常擅長采礦。
對於能夠給礦洞照明的蠟燭,看的非常重。
任何人,隻要敢動狗頭人的蠟燭,就會瞬間引爆礦洞中所有的狗頭人,然後被狗頭人部落群體而攻之。
所以,這一關闖關的關鍵就是——在將狗頭人徹底消滅之前,絕對不能動狗頭人的蠟燭。
不然,狗頭人就會暴走,戰鬥力飆升。
對於這個情報,桐人篤信異常。
然後,兩人在闖礦洞的時候,也嚴格遵循著這個原則。
但是,狗頭人爆發的機製直接就變了。
隻要狗頭人礦洞的蠟燭還亮著,狗頭人的戰鬥力、回複,都提升了不止一個檔次。
尤其是最後的狗頭人酋長,那可真將牧野和桐人兩人折騰的夠嗆。
要不是大戰中,桐人明確告訴牧野,遊戲機製改變,牧野決定拚死一搏,直接熄滅蠟燭,恐怕還要更艱難。
戰後,就連牧野的hp都隻剩下五分之一。
這一戰,可謂是遊戲開始,兩人遇到的最艱難的一戰。
近乎都已經走到了死亡的邊緣!
要知道,牧野和桐人兩人,可都不是一般人。
牧野的戰鬥意識,桐人的遊戲素養,這可都是bug級彆的。
他們兩個都這般艱難,其他封測玩家貿然到此,搞不好都要團滅。
情報不準害死人,這句話可不是說說。
由此也能品味到茅場晶彥的一些惡趣味!
他肯定是故意,通過這種手段,削減封測玩家們的先手優勢。
這種驚險的戰鬥,對於牧野來說,都非常罕見。
牧野自出道以來,所曆經的戰鬥,絕大多數都是碾壓局。
這也讓牧野對這個“轉正”考試,有了一個更加清晰的認知。
當然。
回報和風險也是成正比的!
實現對狗頭人副本的首刷之後,牧野得到頭顱大的一塊狗頭金,轉換成珂爾之後,更是一夜暴富。
就是這一個副本,就又有了再換一件裝備的資本。
而桐人,更是從狗頭人酋長那裡,獲得了一個【索敵】的額外技能。
這個在前期,那就非常實用了。
時間一天天過去,牧野和桐人兩人的成長,也非常喜人。
因為是獨占資源,幾乎每時每刻都在變強。
唯一不爽的就是——食物太難吃了。
第一層提供的食物,其實種類也蠻多的。
但是。
現如今,每一個珂爾都異常珍貴,又有誰舍得把珂爾花在吃的上麵?
這也就造成了,主食幾乎都是最便宜的麵包,至於口感......一言難儘!
偶爾吃吃也就罷了,連續吃了幾天,連牧野都要懷疑人生。
但真的是沒有餘錢!
牧野倒也想過,弄個料理的副職業。
但是,現如今等級還過低,還沒有達到開通副職業的條件。
就算是開通了,想必此時,也沒有人有心情在吃的上麵花錢。