上架感言(1 / 2)

真名之神 發條橙之夢 3530 字 7個月前

() 大家好,我是發條橙之夢。

先說說這本書的誕生,書名很明顯是在致敬弗諾文奇的成名作《真名實姓》,這篇中篇亦是賽博朋克文學早期的奠基之作。雖然本作與這本的內容基本沒啥關聯,不過有一個重要設定的核心內涵卻是趨同的:

《真名實姓》開篇說,“在魔法時代,任何一位巫師都把自己的真名實姓看作最值得珍視的密藏,一旦巫師的對頭掌握他的真名,隨便用哪種人人皆知的普通魔法都能殺死他,或是使他成為自己的奴隸”;

而再讓我們想象一個高度網絡化的時代:你可以在虛擬世界呼風喚雨,看似無所不能;但要是你的身份和ip地址暴露給彆人,有人順著網線來打你或是上門查水表,你就完蛋了,就是個被戳破的乾癟氣球用一句當下的亞文化流行語來形容,那就是“網絡上我重拳出擊,現實中我唯唯諾諾”。

弗諾文奇以天才般的想象力,將一種在科學昌明的時代本應被淘汰的神秘學觀念和對未來全球網絡時代的憂思聯係起來(《真名實姓》發表年代是1981年)。這種微妙的趣味,這就是我在撰寫本作前,最起初的念頭。

其實本作的第一個版本(如今躺在電腦回收站裡)和《真名實姓》相當雷同,因為那是本一般意義上的“賽博朋克世界觀”的。遺憾的是,我準備在起點開坑的時候,正好是今年嚴打的開始……本人檢查了一遍大綱和設定,覺得翻車的概率非常之大,所以乾脆停筆了。

不甘心的我準備改改再發上來。那麼,要如何做呢?

說回真名這個概念。除去聯想到弗諾文奇的作品外,各位讀者朋友們還能聯想到什麼?

沒錯,說到這兒,可能有一部分科奇幻愛好者已經能反應過來了:那就是厄休拉勒古恩的代表作《地海傳奇》……當然,這個話題其實還是和本作沒啥直接關聯,本人隻是由此受到一點點啟發,筆鋒一轉,想著要寫一本奇幻。

隻不過不是西方式的,而是中國式的。更準確地說,是國內網文式的。

要說將科幻和奇幻聯係起來的作品,這算是老生常談了在西方世界這兩類文學本就不曾涇渭分明過並且還有個專門的類型,叫作科學奇幻(sce fantasy)。魔法和科技大亂鬥的那種故事就是典型。

而在“科學奇幻”這個大類下,還有個小類叫作“未來奇幻”,這一類故事一般都發生在經曆漫長歲月的未來,因為巨大的災難或戰爭,文明倒退到古時候。但因為曾經的發達科技遺留下來的影響,古代文明搖身一變,就成了奇幻文明。

所以,“奇幻世界”本質上是“科幻世界”這種設定在世界範圍內並不罕見,其實是一種類型文學。歐美人也寫,日本人也寫,中國人也寫,就像是賽博朋克或是蒸汽朋克一樣。

非要給這種流派找個掌門的話,大概是傑克萬斯的《瀕死的地球》,在此之後吉恩沃爾夫的《新日之書》,以及羅傑澤拉茲尼的《光明王》這本可能知名度要高一些;我個人比較喜歡的還有吉田直的《聖魔之血》,這算是我最早接觸這個類型作品的契機;最近正好在玩《異度之刃2》,由此開始一點點了解異度係列,它的世界觀似乎亦是這個路數……反正我個人覺得還挺常見的。

但在此基礎上,《真名之神》的設定,我相信起碼在本人眼中,仍然是新奇的。因為它的背景板是我曾經寫過的賽博朋克故事,兩個世界是一一對應的。或許之前就有人寫過,但我在想和寫的東西,都與上麵提到的這些作品八竿子打不著,這點本人還是能保證的。

以上算是題外話。

嘮嘮叨叨辣麼多,好像和本書沒啥關係……說回我自己吧,《真名之神》算是本人的第一部原創長篇。此時,本人正在執筆一本青春校園戀愛,字數挺長,不過那是單元劇;今年年初有準備一個懸疑驚悚長篇,雖然開坑的時候雄心勃勃,中途卻有各種各樣的問題,結果好不容易上架,還是因為成績問題夭折了,恐怕要等到沒有生活壓力的時候才能繼續。

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