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在更衣室內聽到敲門後傳來的聲音讓人後知後覺地感覺到隱約的不寒而栗。
那像是之前聽到其中一個工作人員的聲線。
他之前明確表示過不需要他人幫助,接受自己更換衣物時戴著眼罩的方式。
從更衣室出去時,沒有聽到門口有腳步聲。
剛剛那個工作人員似乎已不在附近。
然而這種空落卻反而使人從脊椎骨下升起悚然感。
他意識到自己最好不要在這架懸浮飛行器上多待了。
【任務三:獲得目標好感布蘭特·格雷(75/50)——已完成】
【任務四:獲得目標好感科茲莫·格雷(75/50)——已完成】
一成不變的機械音再次響起時,眼前被白色眼罩覆住的烏發少年側頰上無波無瀾。
少年漂亮的側頰上此時已再次回複了如既往般的漠然。
“到目的地了嗎?”
清淩的少年聲線如此輕聲問。
幾個工作人員大概很少見‘逃生者’主動詢問是否到達目標地點,有些意外,以致都沒有第一時間作出回應。
畢竟‘逃生者’們常常都試圖拖延到最後一刻再下飛行器,雖然並不會起多大作用,隻是人的本性總是喜歡逃避現實而不願麵對的。
‘逃生者’們最常麵對的,就是恐懼,虐待,侮辱,甚至死亡。
他們見過不少哭得涕泗橫流,甚至跪趴下來求饒來求他們不要將其放下去的‘逃生者’。
“是的……已經到了,正在停穩,塞西。”
一位女性工作人員略遲疑地回應道。
話語說完,她才反應過來,自己剛剛無意識地說了這個少年的名字。
他們常常避免稱呼‘逃生者’的名字。
因為太多,記住也常常無用。
不幸運的年輕人也許在參加過一期中的一小檔之後就死去了。
產生交集而又看著這些名字的主人迅速消弭,一次,兩次,總會習以為常而學會維持距離。
飛行器的艙門打開,而少年被懸吊著纖細的腰背放在地麵上。
眼罩被自動揭開後,少年很快意識到了自己所處的環境。
——一座機械城市。
仿造“蒸汽朋克”風格的鋼鐵都市,時不時能傳來機械燃機的噴氣聲。
對於年輕人來說,或者半模糊的記憶裡,眼前的場景是非常有吸引力的。
獨有暴力美感的巨大機械造型,單純依靠機械裝置將蒸汽產生的動力輸送到動力機關,重力的機械,熱傳遞,蒸汽產生的動力在機械裝置傳導,整座城市都在龐然地不斷運作著。
蒸汽時代的裝甲拚接工藝,因為無法一次鑄造形成複雜的巨大金屬構造,沒有現代科技中的種種複合材料,焊接工藝不夠先進,隻能以一塊一塊的裝甲板來拚接,然後用大量的鉚釘固定。
類古典式的機械,彈簧阻尼懸掛減震裝置出現之前使用的剛性懸掛,鉚釘,齒輪鏈接,機械衍架,最原始直觀的蒸汽動力,從而衍生出龐大,原始,又有清晰功能分化的組合體。
烏發少年仰頭停駐了片刻,漆黑的眼中映著機械都市的景象。
隻是很快腳步重新在金屬地麵上轉向,開始了奔跑。
不消片刻,幾挺金屬炮塔就在其身後落下了一連串的火光。
[這是……什麼風格來著?你們知道,就是古星球時代的……莫非……‘賽博朋克’?]
[不是‘賽博朋克’,我記得那是電子網絡相關的]
[是‘蒸汽朋克’,我有個超哈古星球文學創造史的朋友說的,絕壁錯不了]
[無論如何,這種鋼鐵城市,對‘那位’來說,是百分百的‘主場’了……]
[雖然‘那位’,即使是原始叢林也能臨時硬生生立一個小型基地出來,你知道,就節目組給的那些垃圾配件]
——衛斯理·埃文伯特。
和其他的頂尖‘獵食者’得到的肉食性凶獸的稱呼皆不同……
衛斯理·埃文伯特的代稱是……‘王’。
很誇張,隻是以那位自出現在公眾視野中第一期節目以來的行止,戰術風格……
隻能以此種稱呼才能統概。
從衛斯理出現在“斯考特逃殺秀”開始,他的‘逃生者’捕獲率一直在……
——百分之一百。
烏發少年奔跑的速度很快,依稀有大型機械邁著沉重的步伐跟隨其後。
他迅速轉了個方向,避開了落在身後地麵的一連串炮火。
而轉向後,懸浮在機械城市的正空中,辛莫之前以為是布景的巨大蒸汽艦艇,一側的火炮在刺耳的金屬摩擦聲中轉向,然後多炮台同時發出了巨大的轟鳴聲。
隨著艦艇的龐然體型搭載重型火炮的成倍大的破壞性,烏發少年麵前可以行走的鋼鐵路徑陡然儘數斷裂。
少年被這猝不及防的重擊導致立足地完全震顫不穩,而隻有後退一條路徑可走。
而身後是愈發清晰的大型機械移動聲。
他閉了閉眼,忽然向前直直傾身,從毀損處的空洞墜落了下去。