似是再也受不了這種神神叨叨的氛圍,那名玩家一把推開人質,反手便用道具打向正殿的神女像,“我倒要看看,神女到底是什麼樣子的!”
神女像沒有被擊倒,因為神殿內的玩家出手擋下了攻擊,同一時間又幾名玩家出現在那名外區玩家周圍,用道具將其單獨封鎖起來後往傳送通道裡一推,跟著就刷刷刷地跟了進去,看樣子是去處理了。
而神女像前的那名玩家沒有離開,他警告一眾外區玩家,“想見神使隻能走叩問路,要麼老老實實進去,要麼掉頭離開,彆妄想在神殿內惹事。”
說話間他輕輕一揮手,神殿的地麵牆壁便浮出了一層透明氣泡般的物體,這些氣泡密不透風地包裹著神殿裡的一切,有一定的柔韌性,踩上去可以緊貼地麵,人離開後又會迅速浮起,並且隨著氣泡的放大或扁縮,雕刻在地麵和牆麵的圖案也會變形,看起來更傷眼睛。
警告完外區玩家後,那名神殿玩家便離開了,神殿內又恢複了正常秩序,但氛圍卻稍稍有些改變。
劫持事件之前,哪怕玩家出言不遜,信徒們也不會太當回事,經過剛才,這些本地人不約而同地對外區玩家戒備起來,這種戒備不是出於害怕——正常情況下他們應該害怕,在出事之際就往外逃才對,可剛才事發時沒有一個信徒跑,現在也一樣,他們的戒備中更是一種忽略了強弱懸殊的敵意,仿佛隻要外區玩家再敢動手,他們就敢慷慨赴死。
氣勢是一種很微妙的東西,尤其是玩家還不占理的時候,普通人的眾誌成城隻會顯得他們內心更加齷齪汙穢,也更是一種超出實力的道德審判。
有人會因此退縮,有人會因此惱羞成怒,但麵對不可撼動的意誌,光憑實力往往不會達成目的。
就像眼下的情況,通關玩家固然可以通過殺死人質來逼迫神殿的人妥協,可問題在於,玩家們的最後一站是聖地神殿,那裡算是最後的關卡,雖然不清楚和衛星城的神殿有什麼區彆,但高級玩家更多是事實,總不能顧頭不顧腚。
有玩家在門口徘徊良久最終掉頭離開,也有人咬咬牙進去了,但裡麵到底是什麼情況,那些曾經多次進去過的信徒也各有說辭,沒有統一標準,五花八門的什麼都有,完全不知道誰說的是真誰說的是假。
“你們彆害怕。”阿海道:“我進去看看,沒事的話再出來告訴你們。”
和玩家的忐忑不同,第一次要進神殿的阿海非常激動和期待。
“我跟你一起進去。”徐獲道。
黃毛驚訝地看著他,頓了頓壓低聲音問,“你看出什麼了?”
“什麼?”徐獲微微一笑,“能有什麼?你彆想那麼多,說不定隻是一次普通的精神乾擾,要不然怎麼能叫叩問殿、叩問路。”
兩人對話當然瞞不過其他玩家,但這些人聽完後的表情和黃毛如出一轍:
“什麼叫一次普通的精神乾擾?”
黃毛再看了叩問殿一眼,“我站在外麵都覺得裡麵陰森森的,那可能是副本boss,誰曉得是個什麼東……是個什麼。”