大概是被這種不記得又無法理解的情況嚇住,這父女倆自打失去記憶後就老老實實地待在家裡,連出外走動都少。
至於為什麼要坑新來的人進入遊戲,那是因為有人傳言,進入“三分之一”遊戲的人越多,每個人就越安全,而街道上那些“遊戲點”是最早遊戲出現時由不留城玩家組織設立的,當時設置的意圖是標記可能進入遊戲的位置,不過隨著時間推移,摸索出“未解鎖區域不可踏入”的規則後,這些路牌就報廢了。
這個“未解鎖區域”也很有意思,按照這父女倆的說法,城市玩家組織劃定的50個區域是用來限製犯罪人員流動的,被釋放後每個人身上佩戴的生物芯片就劃定了他們活動的範圍,這與“三分之一遊戲”沒有關係,但這個遊戲出來之後,竟然出現了相似的規則,有不少玩家都在這上麵栽了跟頭。
此外父女倆還說了一些傳言,比如“三分之一遊戲”其實就是玩家組織用來控製城市的手段,又或者是玩家組織中出現了一個特彆喜歡玩遊戲的玩家,腦子不太正常的情況下強迫所有進城的人都和他一起玩遊戲。
觸發遊戲當然不止兩個條件,他們也見過一些玩家沒有違反這兩條規則還是進了遊戲——“突然失蹤”被視為進入“三分之一遊戲”的標誌。
鑒於這父女倆隻是普通人,玩家“突然失蹤”的情況不一定都是進入了“三分之一遊戲”。
而之前徐獲問到過的,遊戲是否會限製人員出入,父女倆的說法不同,女人認為有“未解鎖區域不可踏入”的規則在,沒有任何人能離開這座城市,一些人雖然從來沒有進入遊戲,但隻要有了“解鎖區域”這個起始點,也相當於開始了遊戲,觸發是遲早的事。
父親則是覺得,要是所有人都不能離開的話,那不留城的玩家組織要怎麼辦?來通關的玩家進的副本跟“三分之一遊戲”沒有關係,既然不是副本,那玩家肯定可以離開。
不過玩家組織的人是否能離開他們也隻是猜測,因為他們對玩家組織的人也不熟悉,一些被迫留下的玩家時不時會替代掉原來的玩家管理街道,經常出現生麵孔。
關於三分之一遊戲的具體內容不多,但多少獲取了一些信息,如果不想莫名其妙進入另一個遊戲的話,要遵守“未解鎖區域不可踏入”和“夜間不能外出”兩個規則,這是最基本的。
遊戲內容暫且不提,這個“三分之一遊戲”已經嚴重影響到玩家通關了,尤其是徐獲,他的通關要求是殺死1000名罪犯,光是這個數字就決定了他不可能縮在一小塊區域內,要在未解鎖區域殺人並不難,問題是這算不算犯規,是不是會影響通關或者觸發“三分之一遊戲”,沒有明確之前他還隻能在自己的解鎖區域內動手。
維度之下上的通關攻略給出的提示明顯融合了副本和“三分之一遊戲”,有一定提示,但提示不多,像“夜間不能外出”這樣幾乎明晃晃的規則卻完全沒有人提醒,出於什麼目的不言而喻。
這也挺有趣,進入遊戲失去了記憶連遊戲內容都記不得,但在外麵拉人頭卻成了所有人的共識,看樣子應該有不少沒失去記憶的人。